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剑灵国服与韩服运营七大不同盘点
《剑灵》由韩国NC SOFT公司开发,韩服采用的是时间收费的方式,因此与免费运营的国服存在诸多的不同,此外,腾讯公司还对游戏做了诸多本地化的调整。下面随一起来了
收费模式/商城
国服采用的是道具收费,收费点为时装,会员和开包裹。会员有等级制度,等级越高,所获得的Buff也就越好,但Buff对人物属性加成并不大。另外登录时如果排队的话,要等所有的会员全部进入后,才会轮到非会员排队,也就是优先登陆服务器,在人口大服非会员登陆游戏时可能较为困难。
国服需要购买神龙工商袋才能开物品栏
韩服虽然是时间收费,但也存在道具商城,一些高昂的道具的出售也让玩家颇为不满,比如一环套一环的箱子道具才能开出的进化材料(国服尚未出现)。有不少韩国玩家吐槽韩服是个双向收费的游戏。另外韩服扩展包裹和仓库空间是用游戏币的,而国服需要在商城购买道具。
另一方面,韩服网吧属性的加成堪称变态,效果为经验+5%,HP+3%,防御+3%,此外还有各职业的加成。
[剑士]–格挡几率+15%[拳师]–闪避几率+10%[灵剑士]–闪避几率+10%
[刺客]–闪避几率+10%[召唤师]–生命值+25%[气功师]–生命值+25%
[力士]–防御+20%
版本差异
韩服目前更新进度为继水月平原后的新区域,以雪山为主的白青山脉,并开放50级上限,增加了多个副本,其中包括灭团率超高的雪玉宫。在主线剧情中,玩家和秦义绝恩怨已了,故事第一季结束。
国服版本只开放了4大本,火炮兰暂未开放。以后会陆续开放武神塔,24人火炮兰,血浪鲨湾等副本,此外还有高富帅用的传说武器。
时装/时装交易
由于韩国原版时装过于暴露,国服《剑灵》女性所有的暴露时装都进行修改,比如露胸的加个内衣,露大腿的穿个秋裤之类的,并且通过副本,转盘等方式得到的时装都有30天的有效期,永久的需要在商城进行购买。
此外,国服把很多可以在拍卖行流通的时装和头饰,如红色面巾,青铜面具等等,都修改为只能面对面进行交易,拍卖行只能上架召唤师猫咪的服装。而服装商人出售的时装,用英雄牌换的时装也改为商城里出售,永久时装售价在40~208RMB左右。
韩服的时装全部是永久的,并且没有进行副本和转盘时装的出售。时装更是一种实力和身份的象征。另外据韩服回归的老玩家讲,韩服刷怪掉落时装的概率比国服要高很多,而且商城时装售价统一为54RMB。
装备强化
韩服在刚开放白青山脉版本时存在装备强化失败的情况,但在玩家的抗议下,改为强化100%成功。国服1~36级时强化装备是100%成功,36级以上装备强化有几率失败,失败的话只会损失金钱(失败一次大约相当于45级一天日常的钱),突破装备和进化材料保留。
据小编推测,这样修改的目的较为方便金币的流通,韩服由于不存在失败,金币大量产出却很少被消耗,从而导致金币大量贬值。100%成功的强化率很可能是韩服经济崩溃的主要原因。
国服进化装备时也有可能失败
经济系统
为了限制恶意刷金的行为,国服对经济系统进行了修改,表现为36级前的任务只给少量金钱,打怪不掉钱,所掉的杂物商店售价均为1铜。相对应的,遁地,生活技能等需要消
耗的金钱消耗也较少。此外,每天通过向商店出售道具来获得的金钱上限为10银。韩服则无此限制。
从目前情况来看,国服对经济系统的控制还是比较成功的,并没有出现韩服那样金钱大量贬值的经济崩溃的情况,前期虽然出现有垄断圣物的情况出现,但后期圣物大量贬值,反而获取相对困难的灵石和角大幅度升值,普通玩家虽然赚取的金币很多,但通过武器首饰的进化也在大量的消耗。
此外,玩家也能通过每日任务来赚金后,在丰汇行换取绑定点券,而丰汇行点卡交易时有最低价的设定(如1J最低限制为12RMB的售价),一定程度也避免了金钱的贬值。
道具奖励
国服除了任务的金钱奖励外,一些道具奖励也进行了削减,比如灵石。灵石获取途径为势力任务和比武,在后期很多的生活技能都会用到。韩服在18级就可以通过忽雷副本任务,竹林卫/冲角团的每日任务来获得,而国服为避免通过不正当的手段大量产金,将这些任务设置为不奖励灵石,灵石任务在36级才能接到。不过,国服开启“会员每日礼包”时有一定概率得到灵石袋,打开后能得到1~5颗灵石。
由于国服限制了灵石的产出,灵石价格大幅度上升,但生活技能所需要的灵石并没有进行削减,导致水月平原的很多需要灵石的生产制作显得比较鸡肋,很多玩家表示,生活技能做出来的东西完全是亏钱的买卖。
社交系统
不少玩家表示国服的社交系统不太方便,玩家间互动性不强。比如虽然密语可以单独拉出来一个框,但给人发信息容易被忽视,而且无法密语离线的人等等。其实韩服原本有一个单独的社交系统“沙箱”(Sandbox)。这个是集好友,微博,聊天对话框等诸多功能于一体的一个工具,非常强大,但国服在本地化的时候把这个功能给去掉了。
韩服的社交工具沙盒
其他细节
比起韩服,国服加入了丰汇行系统,成就系统,会员轻功特效等等。
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剑灵韩服老玩家浅谈新版本各职业推荐 断断续续国服韩服加起来玩了大概有1年多,期间一直使用的是剑士这个职业,从CBT3到武神塔和螺旋迷宫,再到白青山脉国服2.0版本的剑士我都体会过,总结的来说剑士仍然是一个PVE强势,PVP弱势的职业。
以下是3测(韩服水月平原45级版本)和国服不删档测试对比(韩服白青山脉50级版本)的一些个人认为重要的改变
2.0版本的剑士改动的比较有特色的有优势的地方:
1.拔刀群体8米的射程.吸血以及远程免疫为前期的副本单刷和群怪能力做了极大的加强
2.刺剑由3点豆改为1点豆再到现在的2点豆,最大化了剑士的瞬间爆发..在没有力士呃喉的情况下也能造成不俗的输出
3.右侧天赋一闪的距离缩短和自动调整方向以及异常状态持续暴击为PVP和单体提供了强大的瞬间爆发
4.快速拔刀和风火轮的流血使得剑士不必再使用平砍叠流血
5.普攻的额外回内和暴击回内能让你在没有拉到仇恨无法反制风火轮的情况下保证你的内力充足从而提高你的持续输出能力
6.强化右侧的破心脚能让你快速的在力士抓举回内时进入刺剑
style
2.0版本剑士削弱的地方
1.虚弱眩晕+天隙流光,这个伤害被削弱的,不忍直视
2.新的拔剑去掉了额外的拔刀50%爆伤和10%暴击几率,从而让伤害变得无法直视的低,(我在韩服50级比以前45攻击高100左右的情况下拔刀仍然比旧版本低数百)
3.刺剑的伤害也遭到了大幅的削弱,但是减少至一点豆,有得必有失吧.
4.取消了旧的御剑系的技能使得剑士本就不强大的PVP地位变得更加弱势
5.五连斩的虚弱和免疫无法同时获得
6.御剑连斩和御剑保护只能选择其一
45级武器预览推荐
水月平原当前版本最强武器为血浪鲨湾6人掉落的东天霸紫色武器,我们当前合成的武器这条路线是拿来做无极和3阶段橙武的,非土豪将会无力承担高达上10W的金币数额,将在水月后渐渐被抛弃,期待国服能有对这方面的改动吧。
2.0PVE职业推荐
NO.1气功师
输出爆表逆天的存在,完全不缺内力的刷图机器
NO.2力士
能抗能打,群体单体输出爆表,抓举打断非常吃香.霸气人士的选择
NO.3剑士
很综合全面,能适应任何位置,输出不俗【韩服剑灵免费运营】
NO.4拳师
虽然有了一定的削弱,但是因为抽筋脚的存在单体输出仍然给力
NO.5召唤
强大的辅助能力,操作得当的玩家,使用召唤师输出也是很可怕的
NO.6刺客
划水的,没输出缺控制,流血也不需要他了
NO.7灵剑士
本人深有体会,买的灵剑号玩几天再不去下本了
PVP列举rank前排
NO.1灵剑士
PK无解的存在,力士的控制,力士的肉盾能力,剑士的单体爆发,超强的持续控制,TAB无限击倒,吸人各种手段,本人亲眼见证在白青浮游岛3个灵剑1个召唤就能殴打10多个人,不论比武场和势力战都是一等一的好手
NO.2召唤
玩的好的召唤完全让人绝望,你会永远跟他的猫玩下去的,势力战也是很讨厌的对手 NO.3刺客
一个犀利的刺客能让你一直保持0豆,完全失去战斗力,PVP帅气强大,单体控制和负面buff众多.势力战能万军从中取人首级
NO.4力士
新版的加强让力士的PVP也变得极为可怕.控制多,爆发足,控住,抓到角落里啪啪啪,愤怒卡刀一套带走小意思,势力战就一个霸气,吸人抓过来就是屠杀
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剑灵韩服日常任务赚钱攻略
I.原则
1.奖励道具的价值不足1金的除外,只介绍奖励超过1金的日常任务。
2.随机得到的奖励除外,只评估一定会得到的道具的价值。
3.根据2的原则,只计算任务完成后所得道具的价格,不计算打开功劳箱后所得。
4.为了玩家能够容易进行,只介绍可以独自进行的日常任务。
5.日常任务的进行时间过长或者移动距离过远,效率低的任务除外。
6.根据4和5的原则英雄级副本日常任务及部分副本和野外日常任务除外。
7.关于势力任务,由于各服务器的势分布不同导致进行难易度有很大差异,所以势力任务除外。
8.上述皆为主观认识会存在个人差异。
根据上述原则,只选择了以50级角色每个任务最大消耗约为5分钟的任务。准确的时间无法计算,但大约为1.5~2小时。
II.任务路线及奖励
御龙林日常任务
1.接受任务
2.魔物窟:瘟疫虫的逆袭
3.湖水储藏库:宠物怪物
1.黑龙寨根据地:干掉黑龙
2.海岸洞窟:扫荡躲藏的鱼人族
3.巨岩客栈:自警团&忠阁团日常(放弃接下来的任务&少女) 御龙林日常任务奖励
御龙林英雄功劳箱4个
御龙林钥匙10个
灵石2个
御龙林毒液4个
大沙漠日常任务
1.接受任务
2.守备队射手
3.祠堂地下:膈应的事【韩服剑灵免费运营】
4.兴夫歌气绝
5.幻影草原:阻止耕作&守卫队长暗杀
1.接受任务
2.番蛙族部落:青蛙王子
3.缸坛巢穴:铁派的哭声
4.无止的战争
5.黑仓族年会场:黑仓族的盛宴
6.兔神祭坛:兔神的暴走
7.确保进攻路线
8.降至的灾祸
9.失守的将军墓
10.墓地清扫
11.墓地的愤怒
大沙漠日常任务奖励
大沙漠小英雄功劳箱5个
大沙漠大英雄功劳箱10个
大沙漠钥匙7个
黑魔石22个
水月平原日常任务
1.接受任务
2.先捡起的人主人
3.白发狼
4.干掉申时的影子
5.食人火熊
6.无法原谅的人
7.乐猿族的乐园主
1.接受任务
2.让我头痛的问题
3.血猪族扫荡
4.黑暗中的影子
1.接受任务
2.接受任务:不足的人手&庆典的开始、找回丢失的口袋
3.处决叛乱军
4.接受任务
5.传说的墨点王
1.接受任务
2.干掉魔物&敌教团的任务
3.接受任务:邪教老将的魔法杖、被法术复活的魔物
剑灵大神集中营
NC韩服剑灵财报惨淡 国服Q1劲收超7亿救场
有关报道 / 韩国网游上市公司NCsoft于上周发布了2014Q1财报,根据Q1财报显示,NC公司第一季度总营收达1781.47亿韩元(约合人民币10.83亿元)环比上季度减少15%、同比去年减4%;净利润为365.39亿韩元(合人民币2.23亿元),环比上季度减少20%、同比去年减少30%。
2014Q1 NCsoft版金收入为489.93亿韩元(约合2.89亿元人民币),而在2013Q4该项收入为380亿韩元(合人民币2.3亿元),取得了增长,再往前一个季度2013Q2该项收入为149亿韩元(合人民币0.9亿元),GameLook认为这里大幅的增长其实就是靠腾讯代理的《剑灵》国服。
假设NCsoft获得《剑灵》国服收入30%分成计算,gamelook估计国服《剑灵》在2014Q1国内收入达到约7亿元人民币收入,若假设NC获得分成为25%、再算上若干成本的话,那么Q1国服《剑灵》收入可能达到8亿元,由此推断,《剑灵》国服Q1真实收入应在7亿元以上。
在腾讯上周公布的2014Q1财报中,腾讯首次季度网络游戏收入突破100亿元大关,对于该季度腾讯收入的增长,腾讯解释是“PC游戏及手游同比稳健增长。就PC游戏而言,在主要游戏及国际业务自然扩张的同时,新款游戏《剑灵》对收入作出了显著的贡献。” 显然,单季度超7亿元以上的收入,《剑灵》对腾讯和NCsoft都算的上创收大户,去年11月《剑灵》国服公测后取得200万在线的成绩在国内市场可谓取得了辉煌的成功。
不过根据今日顺网发布的网吧数据报告显示,《剑灵》网吧启动次数自发布后大幅下滑至公测期的1/4,而在百度指数上,《剑灵》日搜索量也由公测后的20万/天、下滑到近期的11万/天。
作为一款端游产品,在一波流推广之后,《剑灵》也没能逃脱用户流失的宿命,进入收入相对的稳定期。
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剑灵玩家总结国服与韩服的一些差异
1. 服装和谐:国服是众所周知的秋衣秋裤,连萝莉正太的服饰也被和谐的毫无“看点”。国服并未将此款游戏列
入18X或许在玩家群里上占了优势。
韩服则是将本款游戏列为18X游戏,对广大玩家来说肉感上的福利可谓游戏的主要吸引力,男生角色可谓是同类型
游戏里所占比例最小的一款游戏,最近韩服推出的夏季泳装露肉之多更是吸引大批玩家慷慨解囊。
2. 怪物掉落金币:国服就目前的南天国实验室退出的版本来说,设置的内容里有一项:打小怪不掉落金币。相信
参加此次测试的玩家深受其苦,以至于目前游戏内交易货币单位为铜。
3. 活力:韩服在三测的时候就已经取消活力值。国服却保留至今,保留活力是能保持玩家等级平衡,保持玩家的
新鲜感,但是长久下去也会消磨玩家的耐心。
4. 数据导入:韩服早已退出数据导入系统,例如秦素妍,道天峰等经典NPC外型数据也需要玩家获取具体数据进行
调整。
5. 画面:韩服作为原产作品,画面光线无可挑剔。国服自二测之后不断优化,却越优化画质越抱歉,光线更是毫
无凸显,这种压缩客户端来适应玩家电脑配置的方式虽然亲民,却丢失了游戏该有的美感。
6. 包裹打开方式,消耗商城物品:本次南天国测试中推出商城点数购买道具解锁包裹这一特色,联系起怪物不掉
落钱币这个设置,我们也不难理解这个设定,连装备合成的钱币都紧紧巴巴,何况用来开包裹的钱币呢,用商城道具不
失为一个好办法,只是这一设定对于不愿意花钱玩游戏的玩家来说,有些失望吧。对比韩服,包裹除了最后一栏均可以
通过游戏内部货币进行解锁。最后一栏包裹也是通过游戏内道具30个“南天国金币”来解锁。
7. 时装需用点数购买,且有时限:对于这一项,我作为一个老韩服玩家真是无语,原本转盘,怪物掉落的衣服也
放到商城里卖实在是不厚道,韩服也有商城服饰,但是都是另外推出的特色服饰,副本掉落等服饰均可以自己获取,且
没有时限。
8. 商城瞬补药pk场可使用:看着对面的血已经见底,忽然涨到全满有没有,三测的玩家告诉我你们的想法。
9. 商城锤子和药取代副职业,副职业作用鸡肋:相信参加过三测的玩家都用过“百炼锤”“雪莲药”
10. 合成需要护符:合成失败这一点一直是议论纷纷,今天本版来证实一下,的确有合成失败这一现象,我亲身经
历,合成失败之后合成所需的材料全部消失,我很想看看如果公测也存在这一现象的话,
当我们合成无形武器,传说武
器乃至雪域武器的时候,所需的价值几千金的材料消失的话,众多玩家会是什么反应
11. 无限测试,各种钻抽取资格:韩服一共:一测,二测,三测,公测四个步骤,国服到目前为止经历了:一测,二测,三测,南天国实验室四个步骤,据悉还有四测(不删档测试),公测。各种蓝钻,会员抽取资格。不知国服何时才能正式公测,想提前体验剑灵的朋友,可以购买韩服账号,下载517加速器,登录韩服体验,等待国服正式公测时在和小伙伴们转战回来。
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