三国杀名字大全霸气的

| 标准员 |

【www.guakaob.com--标准员】

篇一:《三国杀所有武将名字的技能》

标准 蜀 刘备 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的 牌张数不少于两张时,你回复 1 点体力。 ◆分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力 角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕 “提供”给你(视为由你使用或打出) ,直到有 一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕 。 关羽 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。 ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。 诸葛亮 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的 X 张牌(X 为存活角色的数量且最多为 5) , 将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。 ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。 赵云 龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕〔闪〕当〔杀〕使用或打出。 、 马超 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 ◆马术的效果与装备-1 马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1 马。 铁骑――当你使用 〔杀〕 指定一名角色为目标后, 你可以进行判定, 若结果为红色, 〔杀〕 此 不可被闪避。 黄月英 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时, (在它结算之前)你可以立即摸一张牌。 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。 吴 孙权 制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回 复 1 点体力。 甘宁 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。 吕蒙 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕 ,你可以跳过此回合的弃牌阶段。 ◆换言之,此回合你的手牌无上限。 黄盖 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦 肉。 ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换 言之,你可以用此技能自杀。 周瑜 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此 牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成 1 点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每

回合限用一次。 大乔 国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。 流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内 的另一名角色。 (该角色不得是〔杀〕的使用者) 陆逊 谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复 1 点体力。每回合限用一次。 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色” ,与你是否受伤无关。 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。 ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。 、 魏 曹操 奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。 护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行 动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕 “提供”给你(视为由你使用或打出) ,直到有一名角色 或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。 ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择 面前的装备则由你任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。 夏侯敦 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二 选一:弃两张手牌或受到你对其造成的 1 点伤害。 张辽 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取 一张牌。 ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选 择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。 许褚 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或 〔决斗〕 (你为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――你每受到 1 点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一 张交给任意一名角色。 甄姬 倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出) 。 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可 以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。 群 华佗 急救――你的回合外,

你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。 青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复 1 点体力。每回合限 用一次。 吕布 无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行 〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕 。 ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性 角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕 。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每 回合限用一次。 ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕 。 闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。 风 群雄武将--于吉 于吉 ---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则 该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减 1 点体力;若为假,质疑 者各摸 1 张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被 使用. 群雄武将--张角 张角 ---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成 2 点伤害. ---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之. ---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电] 吴国武将--周泰 周泰 ---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力:从牌堆亮出一张牌放 在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际 视同濒死状态. 吴国武将--小乔 小乔 ---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该 角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值 ---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色. 魏国武将--曹仁 曹仁 ---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合. 魏国武将--夏侯渊 夏侯渊 ---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项: 1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段. 2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了 一张[杀]. 蜀国武将--魏延 魏延 ---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体 力. 蜀国武将--黄忠 黄忠 ---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避: 1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 火 典韦 强袭——出牌阶段,你可以自减 1 点

体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色 造成 1 点伤害。每回合限用一次 荀彧 驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围 内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成 1 点伤害。若你没赢,他/她对你 造成 1 点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到 1 点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过 5 张) 庞统 连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置 你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至 3 点。 卧龙诸葛亮 八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】 。 火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 太史慈 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范 围无限;可以额外使用一张【杀】 ;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能 使用【杀】直到回合结束。 庞德 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 颜良&文丑 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以 将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 袁绍 乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 神周瑜 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复 1 点体力或各失去 1 点体力(包括你自己! ) 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择 1~3 名角色,你分别对他们造成最多共 3 点火焰伤 害(你可以任意分配) ,若你将对 1 名角色分配 2 点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉 4 张不 同花色的手牌并失去 3 点体力。 神诸葛亮 七星——游戏开始前, 共发你 11 张牌, 4 张作为手牌, 选 其余的面朝下置于一旁 (移出游戏) , 称之为“星” 。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星” 。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉 1 枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角 色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉 X 枚“星”指定 X 名角色:直到

你的下回合开始,防止 他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 林 【徐晃】血:4 武将技: 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可 以对与你距离 2 以内的角色使用【兵粮寸断】 。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你已损失的体力值, 然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 ★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。 ★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威” 。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸 X 张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃 X 张牌。 X 为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血! ) 武将技: 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能 抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少) ,则你必须减 1 点体力或 1 点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复 1 点 体力。 ★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张 5 点和一张 4 点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为 6) ,将 4 点体 力的体力牌翻至 3 点体力的一面。然后把武将牌调整至露出 6 点体力。 ★当体力上限扣减至 0 时,角色直接死亡(不可能被救活) 。 【祝融】血:4 武将技: 巨象——锁定技, 【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃 牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方 的一张牌。 ★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下 不会被祝融获得。 ★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。 【孟获】血:4 武将技: 祸首——锁定技, 【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的 X 张牌,X 为你已损 失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复 1 点体力,然后弃掉这些

篇二:《三国杀技能》

刘备:仁德,就是送两张牌+1点血,理论上单挑较弱,但也发生过单挑时候靠此技能卖血最终获胜的战例

。主公技能:任何时候帮丢杀,经典的攻防兼备技能。刘备只要和武将配合的好,仍然是十分强大的

关羽:武圣,任意红色牌当杀,为何不是任意牌当杀,可能是为了和赵云取得平衡,但这样一来甄姬的任

意牌当闪就显得过强,但不管怎么 说,关羽可以和刘备形成良好配合

赵云:龙胆,杀闪通用,这个是经典技能,跳过,但比米特版的赵云还是弱了很多

马超:马术,始终+1-1,这个技能的吸引力似乎并不是非常大,因为+1还有点用,-1通常来说并不是非常

有用。尤其是人不是很多的情况下,而且和刘备无法形成互动,这点就是一个硬伤,所以选马超积极性不

强。如果考虑西凉铁骑的话,可以装备马匹的时候丢的杀攻击力增强(比如击中后要对手弃牌一张)或者

攻击范围增大,这样也能和刘备形成互动。

张飞:飞将,任意张杀,经典技能,很强很强

诸葛亮:观星,实质就是换牌,空城,无手牌不能杀,感觉诸葛亮的两个技能有点点鸡肋,空城原来是无

手牌不受杀和决斗影响,感觉这样更好,否则无手牌虽然不能杀,但还是有决斗等一大把牌可以攻击,实

际也发挥不了什么作用。观星实在说不好,效果较难判断,我认为从诸葛亮的实际出发,可考虑诸葛亮不

受锦囊牌影响且诸葛亮的锦囊不能被无懈可击。这样空城也不必存在,就此一条技能,4点血,和香香形

成一种对应关系。

黄月英:集智,相当于有条件的补牌,奇才,特别指顺手牵羊,不能说弱,但相比较其他几个女人就。。

孙尚香:乾坤,不受装备牌影响,很强,4血。

曹操:奸雄,实质是伤一点血获得一张牌,代价过大,和其他两位主公的补牌技能比较,那是相当的弱。

主公技,帮丢闪,比帮丢杀弱了很多,甚至也不如孙权的给牌。曹操肯定要得到强化,得牌机制得和另外

三国杀名字大全霸气的

两位主公相当,(在削弱孙权得牌技能的情况下)。至于怎么强化,还没想出来,其实老版本有一个解决

之道,就是对应魏国比其他两国疆域辽阔,实力强大的特点,曹操6点血开局即可。

许褚:裸衣,没装备武器,杀成扣2点学,这就要看是不是启用武器特殊效果了。不开启的话,那还是有

吸引力的

夏侯惇:刚烈,对自己造成伤害的玩家要判定,50%概率受损失,属于反弹技能,算起来和司马懿还是油

差,因为相当于对自己造成伤害的玩家,受到1张牌力的损失,而司马懿是,抽对手一张牌,一进一出相

当于对手收到了2张牌力的损失。

张辽:突袭,抽玩家两张牌,这个技能其实很强,等于每轮都能对对手造成2张牌力的损失。夏侯惇的受

到伤害以后再给对手造成一点牌力的损失,就要弱的多了。

司马懿:反馈,前面说了相当于受到伤害时对对手造成2牌力的损失,这个是经典技能,(任何1血=2牌的

技能都是比较经典的)鬼才,对判定进行限制,这个很强,但考虑到司马懿这个人物,总体设计仍然算成

功。

郭嘉:天妒,自己所有判定牌收归手牌,跳过。遗计,也是1血=2牌的变种,应该说和司马懿相比还算比

较平衡。

甄姬:洛神,相当于平均每轮可得1张牌,也即每轮可得三张牌,这也算了,问题是倾国,任意手牌当闪

,过强,建议改为任意黑色手牌当闪。可以帮助曹操。

p.s和蜀国不同,魏国除了甄姬,几乎没有什么和闪相关的技能,无法对曹操形成帮助,建议修改夏侯惇

的技能,比如增加一个任意黑桃=闪,但不扣血量。其他武将也最好能增加和闪相关的因素。

吴:

孙权:制衡,说了很久了,太强了,相当于无条件无触发机制的补牌换牌1-5张。修改方案3个,1,能换不能补。弃牌阶段结束后可任意丢弃手牌并补充至丢弃前的数量,也就是换牌。2,能补不能换。回合结

束后可以补充手牌至当前体力值,但孙权也不能主动弃牌。3,能换也能补。把回合结束后补牌换提前,三国杀名字大全霸气的

类似于洛神,在判定阶段孙权可启用制衡技能。个人认为,如果不加强曹操,那么用方案1,如果加强曹

操,那么用方案2,最好是采用后一种。主公技能,武将可以给一张牌比曹操的强但比刘备的弱。

吕蒙:克己,自己回合不出杀就没有手牌限制,这个技能很强。主要怕张辽,吴国增加手牌的技能都能和

主公形成配合。

黄盖:苦肉,1血=2牌技能,经典技能,也能和主公形成配合。

周瑜:英姿,摸三张牌,感觉其实要比诸葛亮的看三选二强,毕竟牌多就是强,不管什么牌。借刀,皆武

器来用,这个技能也挺有用的。周瑜也是牌多,还是能和孙权配合。

陆逊:谦逊,不能顺手牵羊和乐不思蜀,老技能,不说了,连营,还是补牌技能,还是能和孙权配合三国杀名字大全霸气的

甘宁:铜玲,体力+1,这个技能不怎么样。也无法和主公配合,单纯血多没有吸引力。

大乔:国色,任意方块=乐不思蜀,很强,流离,弃牌转移杀,算攻守兼备,也比较好用。

其他国家:

华佗:急救,红色牌抵消任意伤害,这个太强,一半的排可以救全场,青囊,弃牌+血,这个也太强,1牌=1血,建议削弱其中一个技能,比如弃黑色牌加血,或者只能抵消自己攻击范围内的伤害。

吕布:无双,一杀用两闪,没有吸引力,也无法体现吕布的威力,我觉得吕布就应该是在攻击范围内可同时攻击2-3名玩家(按照三国演义,应该是3,考虑到平衡,那么就2),这才是三国第一人的霸气。

貂蝉:闭月,自己回合结束后摸一张牌,这个太强,等于每回合3张牌,离间,这个也很强,相当于无距离限制的攻击且必定成功。配合闭月,那就是无代价的消耗对手,尤其主公都是男的,这个能力对反贼或者内奸而言实在太有用。建议还是削弱离间,改为指定一名男性选手用杀攻击一次,如果没有杀就不生效。

最后,说一下总的感觉,第一,孙权太强,第二,女人太强,第三,三点血的人太强,反而是那些经典武将由于使用的是经典能力,倒更缺乏吸引力,第四曹操太弱,第五,魏国互动性最差(本来帮丢闪就是最弱的,武将技能里面还基本都和闪无关),建议,不要把三点血的人的技能都设计的很强,这样并不平衡,现在选出来的基本都是那些女人,三点血的人,外加张飞,张辽,吕蒙等,三国时期的著名武将,大多算是第二梯队。

篇三:《三国杀主公排名》

三国杀主公排名(转载)

(一切乃民间见解,大家仅供参考)

从最早的三国杀标准包到现在神话再临系列的完结,一共诞生出了9名具有主公技的国籍默认主公,而关于这9位主公的身份局强度,也是大家一直讨论的焦点,现在本人在这里班门弄斧,分享一篇个人对这9个主公的排名:

TOP 9 张角

张角,一个被无数三国杀玩家吐槽成“三国杀八神”(内涵)的武将,人送外号“妙脆角”或者是“劈你妹”。虽然张角被三国杀Online认定为系统默认的主公选择之一,但其实他根本不适合做主公。首先张角太过于脆弱,缺乏足够有效、不过份依赖手牌的保命技能,这让4血的张角主公经常摆脱不了“打酱油”的命。其次,还是那句话,张角缺乏不过分依赖手牌的保命技能,本身的技能又特别依赖手牌质量,所以张角的克星特别多,包括甘宁、张辽、邓艾、2号位司马懿等等,都可以让他非常难受,一旦忠内不给力,那反贼的胜率至少能高达80%。因此,尽管拥有“黄天”这样一个实用100%的强力主公技,但克星众多又缺乏防御的张角依然是最最“坑忠”的主公选择之一。 生存能力 ★★

个人能力 ★★

爆发力 ★★★★

配合性 ★★★★

主公技 ★★★★★

综合排定 ★★☆

TOP 8 袁绍

袁绍,一个被知名解说田僵尸排定为“三国杀八神”

(这回不内涵)的强力武将,却依然不幸地成为了本次排行榜中仅强于张角的人物。其实袁绍的爆发力非常强大,5血主公不脆皮,“血裔”也是个不错的主公技。但袁绍也不是一个适合做主公的武将,倒不是担心“乱击”误杀忠臣,核心原因跟张角类似,都是克星较多:法正、徐庶、郭嘉、曹丕、荀彧、曹操、张角、小乔等等,都对袁绍的“万箭齐发”有着极大的克制。既然是袁绍主公,率先暴露,那么反贼们就可以非常有针对性地选择这些武将克制袁绍,让袁绍主公毫无发挥之地。 生存能力 ★★★

个人能力 ★★☆

爆发力 ★★★★

配合性 ★★★☆

主公技 ★★★☆

综合排定 ★★★

TOP 7 曹操三国杀名字大全霸气的

曹操,一个在标风时代无比强大的主公选择,吸收伤害然后火速清场这样的情景在那个年代屡见不鲜。不过现在毕竟是军争时代,军争荀彧、曹丕、祝融等一系列不惧怕AOE的武将的出现,以及对AK的稀释,让曹操“奸雄”技能近无用武之地。而军争的快节奏和高输出更是让曹操的生存能力大大降低。尽管曹操拥有最强之一的主公技“护驾”,但是过于依赖魏将和本身输出严重受损的曹操还是未能跻身排行榜的前列。

生存能力 ★★★

个人能力 ★★★

爆发力 ★★★

配合性 ★★★

主公技 ★★★★★

综合排定 ★★★

TOP 6 董卓

其实第六名至第四名的主公,强弱度都差不多。把董卓放在第六名,跟群雄武将偏少、整体偏弱也有关。虽然体力上限高达9,但毕竟存在“崩坏”这样一个蛋疼的技能。虽然每回合结束都要自残,但实用的主公技和群雄武将普遍高输出的特点还是让董卓的回复能力得到了充分的保证。黑桃牌当酒也让他的生存能力和输出都能得到加强。其实董卓这个武将比较中庸,除了前期极强的存活力外,没有太大特点,但也没有明显弱点。实在要说董卓主公的弱点的话,存在两点:1.反贼可能会选择装忠拖时间,耗死董卓 2.废将周泰在董卓主公局却有着逆天般的存在„„

生存能力 ★★★★

个人能力 ★★★

爆发力 ★★★☆

配合性 ★★★

主公技 ★★★★

综合排定 ★★★☆

TOP 5 孙策

孙策属于山包武将,首先激昂是一个极好的威慑技能,很少有反贼会蛋疼到将孙策主公视为决斗和红杀的对象。虽然这两种牌的量不多,但是孙策也可以主动使用它们来发动激昂。孙策在危急时刻的爆发力也是毋庸置疑的,“英姿”和“英魂”毕竟都是神技,而且能提供极强的摸桃能力。1血的孙策在觉醒后也能较快地恢复至健康状态。因此在孙策两血时直接对其“乃一组特”是反贼们非常值得考虑的一个选择。不过“制霸”是个有点尴尬的主公技,它给了吴国阵营的反贼们进行“拆迁办”式拼点的好机会,而且孙策和忠臣们的配合性也有限。好在觉醒后的孙策实在是恐怖,因此他在本次主公排名中成功跻身前五。

生存能力 ★★★☆

个人能力 ★★★★☆

爆发力 ★★★★☆

配合性 ★★☆

主公技 ★★

综合排定 ★★★★

TOP 4 孙权

单挑小王子孙权和袁绍的“三国杀八神”地位一直被广泛争论着(不内涵),不过孙权替代袁绍跻身“身份局八神”依然是大部分人的选择。外号“渣权”的孙权拥有极其变态的洗牌能力和个人能力,1 V N 屡见不鲜,单挑更是近乎无敌(SP赵云表示有话要说„„)“制衡”神技无争议,随虐全场无悬念--想找装备,把暂时用不到的牌制衡了吧;想找桃子,把能制衡的牌都制衡了吧。什么样的制衡是最呀最摇摆,想要啥就有啥的节奏才是最开怀。 尽管单凭制衡这一个技能,就能让孙权拥有不错的个人能力、防御能力以及输出,但是他的缺点也同样十分明显:

1.主公技太弱,和他哥哥类似,孙权也有一个华而不实的主公技,原因是吴国武将的摸桃与存桃能力普遍不强。善于摸桃的,如周瑜,存桃能力不行。善于存桃的,如吕蒙,摸桃能力不行。“救援”是一个主公技中有着一个非常尴尬的地位。

2.配合能力不足,孙权强大个人能力的另一面就是“基友”数量的贫乏,这和刘备刚好反一反。三国杀名字大全霸气的

3.“制衡”是一个十分依赖手牌数量的技能,在军争这样一个“拆迁办”小分队阵容不断扩大的环境里,孙权的存活能力还是受到了极大挑战。

生存能力 ★★★★

个人能力 ★★★★★

爆发力 ★★★★

配合性 ★★☆

主公技 ★★

综合排定 ★★★★

TOP 3 曹丕

曹操的儿子曹丕,荣登本次主公排行第三名。他的排名如此之高的原因有且只有一个,“放逐”这个技能实在太强大了。攻击一下曹丕便会导致己方队友仅仅摸1-2张牌,却要被强制性乐不思蜀和兵粮寸断,而且是必定判定成功。这样的代价实

在太惨,军争场本身节奏就快,有队友“打酱油”一回合实在是伤不起,不然曹仁也不会被黑出翔了。于是曹丕成为难得的首轮0嘲讽的主公之一。另外“放逐”也可以和自家队友做配合,有华佗和香香照顾的曹丕更是可以肆无忌惮的限制对方武将的行动。不过曹丕的另外两个技能比较一般,“行殇”还勉强不错,就是靠收尸能收到好牌的机率实在不算太高,能获得一些装备,但是收尸到桃子是几乎不可能的。“颂威”则是个极其尴尬的主公技,除了老婆甄姬之外,几乎无人能帮助曹丕频繁发动“颂威”。因此N多曹丕主公都会在选将完毕后大喊“求甄姬。

生存能力 ★★★★★

个人能力 ★★★☆

爆发力 ★★★★☆(主要强在限制对手行动)

配合性 ★★★☆

主公技 ★★☆

综合排定 ★★★★

TOP 2 刘备

刘备,一个可以将每一张牌都发挥至极致的主公,一个可以让废柴忠臣直接成神的武将,一个单挑能力极差,却”基友遍天下“配合度极高的武将。刘备的”仁德“绝对是一个神技,他可以让几乎每张牌都发挥至极致作用,装备给香香,锦囊给月英,几乎所有武将都能在刘备的包养下极致地发挥自己的技能,当然还可以让刘备本身回血。”激将“也是个非常不错的主公技。最值得一提的是,刘备和很多大神级武将都有着极其变态的配合,刘备荀彧华佗、刘备荀彧鲁肃、刘备鲁肃徐庶、刘备荀彧孙尚香等等等,这都是内奸跳反也回天无力的逆天级主忠配置。在山包登场前,刘备统领全队一统江山,系军争场最强主公无争议。 生存能力 ★★★★

个人能力 ★★

爆发力 ★★★★★(帮助忠臣爆发)

配合性 ★★★★★

主公技 ★★★★

综合排定 ★★★★☆

篇四:《传奇家族名字大全 好听霸气的传奇家族名字》



八旗ヤ义统天下

欲望家族

花都家族

布拉格の不滅神话

≡亂世メ皇城之颠≡

[霸气╉极度嗜杀]

『傲天ぜ隻手遮天』

|盛世豪門|

[炫舞メ情义之都]

|縱橫-天下|

圣裁ヤ权倾天下

|饿狼传说|

[天堂の纵横四海]

毙命爵士家族

耀武♂扬威

颠拽家族

丿王氏灬贵族

傲天~皇家师

亮剑~蓝缘团

傲视群雄

神龙天下

丨bo丶da灬丿家族

龙殿ゞ霸者※

傲视苍穹

神圣剑盟

义气龙门¢

亡命の绝情

血为兄弟流

餐餐魔族

篇五:《街头篮球名字大全_霸气—僾灌篮》



卩s灬罒小皇

丿灬丨pf侽亽

fs丨丶骚魜灬

结局、峟亽哭

霸气—僾灌篮

禁飞区

卩s灬蒓眞丶pg

卩s灬岢嗳丨pg

fs街篮pg

me丶縖丨扯弹

牛拦织女

丿errios丶筱娅

灬独特丶乖乖

oo跳投绝杀oo

ooo后仰叁分ooo

篮板砸烂篮筐

三分刷烂篮网

分球分到天堂

g(勾)伱の佑掱

丿小筱丶sigmund

游纫丶禁区

七夕、夜很羙

那夜、很凄凉

心醉梦亦碎

红颜负流年

showt丶檬丨

寞丶g丨爷说不

丅op丶潐嚸

锋芒大帝

本文来源:http://www.guakaob.com/jianzhugongchengkaoshi/280398.html