【www.guakaob.com--计算机等级】
《CPU温度过高的各种原因及解决办法》
笔记本cpu负载过高 第一篇
1.病毒
“冲击波”病毒发作时还会提示系统将在60秒后自动启动。
木马程序从远程控制你计算机的一切活动,包括让你的计算机重新启动。
清除病毒,木马,或重装系统。
2.系统文件损坏
系统文件被破坏,如Win2K下的KERNEL32.DLL,Win98 FONTS目录下面的字体等系统运行时基本的文件被破坏,系统在启动时会因此无法完成初始化而强迫重新启动。
解决方法:覆盖安装或重新安装。
3.定时软件或计划任务软件起作用
如果你在“计划任务栏”里设置了重新启动或加载某些工作程序时,当定时时刻到来时,计算机也会再次启动。对于这种情况,我们可以打开“启动”项,检查里面有没有自己不熟悉的执行文件或其他定时工作程序,将其屏蔽后再开机检查。当然,我们也可以在“运行”里面直接输入“Msconfig”命令选择启动项。
1.机箱电源功率不足、直流输出不纯、动态反应迟钝。
用户或装机商往往不重视电源,采用价格便宜的电源,因此是引起系统自动重启的最大嫌疑之一。
①电源输出功率不足,当运行大型的3D游戏等占用CPU资源较大的软件时,CPU需要大功率供电时,电源功率不够而超载引起电源保护,停止输出。电源停止输出后,负载减轻,此时电源再次启动。由于保护/恢复的时间很短,所以给我们的表现就是主机自动重启。
②电源直流输出不纯,数字电路要求纯直流供电,当电源的直流输出中谐波含量过大,就会导致数字电路工作出错,表现是经常性的死机或重启。
③CPU的工作负载是动态的,对电流的要求也是动态的,而且要求动态反应速度迅速。有些品质差的电源动态反应时间长,也会导致经常性的死机或重启。
④更新设备(高端显卡/大硬盘/视频卡),增加设备(刻
录机/硬盘)后,功率超出原配电源的额定输出功率,就会导致经常性的死机或重启。
解决方法:现换高质量大功率计算机电源。
2.内存热稳定性不良、芯片损坏或者设置错误 内存出现问题导致系统重启致系统重启的几率相对较大。
①内存热稳定性不良,开机可以正常工作,当内存温度升高到一定温度,就不能正常工作,导致死机或重启。
②内存芯片轻微损坏时,开机可以通过自检(设置快速启动不全面检测内存),也可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。
解决办法:更换内存。
③把内存的CAS值设置得太小也会导致内存不稳定,造成系统自动重启。一般最好采用BIOS的缺省设置,不要自己改动。
3.CPU的温度过高或者缓存损坏
①CPU温度过高常常会引起保护性自动重启。温度过高的原因基本是由于机箱、CPU散热不良,CPU散热不良的原因有:散热器的材质导热率低,散热器与CPU接触面之间有异物(多为质保帖),风扇转速低,风扇和散热器积尘太多等等。还有P2/P3主板CPU下面的测温探头损坏或P4 CPU内部的测温电路损坏,主板上的BIOS有BUG在某一特殊条件下测温不准,CMOS中设置的CPU保护温度过低等等也会引起保护性重启。
②CPU内部的一、二级缓存损坏是CPU常见的故障。损坏程度轻的,还是可以启动,可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。
解决办法:在CMOS中屏蔽二级缓存(L2)或一级缓存(L1),或更换CPU排除。
4.AGP显卡、PCI卡(网卡、猫)引起的自动重启 ①外接卡做工不标准或品质不良,引发AGP/PCI总线的RESET信号误动作导致系统重启。
②还有显卡、网卡松动引起系统重启的事例。
5. 并口、串口、USB接口接入有故障或不兼容的外部设备时自动重启
①外设有故障或不兼容,比如打印机的并口损坏,某一脚对地短路,USB设备损坏对地短路,针脚定义、信号电平不兼容等等。
②热插拔外部设备时,抖动过大,引起信号或电源瞬间短路。
6.光驱内部电路或芯片损坏
光驱损坏,大部分表现是不能读盘/刻盘。也有因为内部电路或芯片损坏导致主机在工作过程中突然重启。光驱本身的设计不良,FireWare有Bug。也会在读取光盘时引起重启。
7.机箱前面板RESET开关问题
机箱前面板RESET键实际是一个常开开关,主板上的RESET信号是+5V电平信号,连接到RESET开关。当开关闭合的瞬间,+5V电平对地导通,信号电
《uptime详解,最通俗的说明了cpu平均负载》
笔记本cpu负载过高 第二篇
uptime命令,有两大用处,一个是看您的机器的运行时间,另一个就是看看您的cpu 负载如何?
uptime
10:19:04 up 257 days, 18:56, 12 users, load average: 2.10,
2.10,2.09
1、10:19:04 //系统当前时间
2、up 257 days, 18:56 //主机已运行时间,时间越大,说明你的机器越稳定。
3、12 user //用户连接数,是总连接数而不是用户数
4、load average // 系统平均负载,统计最近1,5,15分钟的系统平均负载
前面三项很容易理解,对于第四项的解释,从网上找到一篇分析得非常易懂的文章
很多人会这样理解负载均值:三个数分别代表不同时间段的系统平均负载(一分钟、五分钟、以及十五分钟),它们的数字当然是越小越好。数字越高,说明服务器的负载越大,这也可能是服务器出现某种问题的信号。
而事实不完全如此,是什么因素构成了负载均值的大小,以及如何区分它们目前的状况是 “好”还是“糟糕”?什么时候应该注意哪些不正常的数值?
回答这些问题之前,首先需要了解下这些数值背后的些知识。我们先用最简单的例子说明,一台只配备一块单核处理器的服务器。
一只单核的处理器可以形象得比喻成一条单车道。设想下,你现在需要收取这条道路的过桥费 -- 如果您忙于处理那些将要过桥的车辆。你首先当然需要了解些信息,例如车辆的载重、以及还有多少车辆正在等待过桥。如果前面没有车辆在等待,那么你可以告诉后面的司机通过。如果车辆众多,那么需要告知他们可能需要稍等一会。
因此,需要些特定的代号表示目前的车流情况,例如:
•0.00 表示目前桥面上没有任何的车流。实际上这种情况与 0.00 和 1.00 之间是相同的,总而言之很通畅,过往的车辆可以丝毫不用等待的通过。
•1.00 表示刚好是在这座桥的承受范围内。这种情况不算糟糕,只是车流会有些堵,不过这种情况可能会造成交通越来越慢。
•超过 1.00,那么说明这座桥已经超出负荷,交通严重的拥堵。那么情况有多糟糕?例如 2.00 的情况说明车流已经超出了桥所能承受的一倍,那么将有多余过桥一倍的车辆正在焦急的等待。3.00
的话情【笔记本cpu负载过高】
况就更不妙了,说明这座桥基本上已经快承受不了,还有超出桥负载两倍多的车辆正在等待。
上面的情况和处理器的负载情况非常相似。一辆汽车的过桥时间就好比是处理器处理某线程的实际时间。Unix 系统定义的进程运行时长为所有处理器内核的处理时间加上线程在队列中等待的时间。
和收过桥费的管理员一样,你当然希望你的汽车(操作)不会被焦急的等待。所以,理想状态下,都希望负载平均值小于 1.00 。当然不排除部分峰值会超过 1.00,但长此以往保持这个状态,就说明会有问题,这时候你应该会很焦急。
“所以你说的理想负荷为 1.00 ?”
嗯,这种情况其实并不完全正确。负荷 1.00 说明系统已经没有剩余的资源了。在实际情况中,有经验的系统管理员都会将这条线划在 0.70:
•“需要进行调查法则”:如果长期你的系统负载在 0.70 上下,那么你需要在事情变得更糟糕之前,花些时间了解其原因。
•“现在就要修复法则”:1.00 。如果你的服务器系统负载长期徘徊于 1.00,那么就应该马上解决这个问题。否则,你将半夜接到你上司的电话,这可不是件令人愉快的事情。
•“凌晨三点半锻炼身体法则”:5.00。如果你的服务器负载超过了 5.00 这个数字,那么你将失去你的睡眠,还得在会议中说明这情况发生的原因,总之千万不要让它发生。
那么多个处理器呢?我的均值是 3.00,但是系统运行正常! 哇喔,你有四个处理器的主机?那么它的负载均值在 3.00 是很正常的。
在多处理器系统中,负载均值是基于内核的数量决定的。以 100% 负载计算,1.00 表示单个处理器,而 2.00 则说明有两个双处理器,那么 4.00 就说明主机具有四个处理器。
回到我们上面有关车辆过桥的比喻。1.00 我说过是“一条单车道的道路”。那么在单车道 1.00 情况中,说明这桥梁已经被车塞满了。而在双处理器系统中,这意味着多出了一倍的负载,也就是说还有 50% 的剩余系统资源 -- 因为还有另外条车道可以通行。
所以,单处理器已经在负载的情况下,双处理器的负载满额的情况是 2.00,它还有一倍的资源可以利用。【笔记本cpu负载过高】
多核与多处理器
先脱离下主题,我们来讨论下多核心处理器与多处理器的区别。从性能的角度上理解,一台主机拥有多核心的处理器与另台拥有同样数目的处理性能基本上可以认为是相差无几。当然实际情况会复杂得多,不同数量的缓存、处理器的频率等因素都可能造成性能的差异。
但即便这些因素造成的实际性能稍有不同,其实系统还是以处理器的核心数量计算负载均值。这使我们有了两个新的法则:
•“有多少核心即为有多少负荷”法则:在多核处理中,你的系统均值不应该高于处理器核心的总数量。
•“核心的核心”法则:核心分布在分别几个单个物理处理中并不重要,其实两颗四核的处理器等于四个双核处理器等于八个单处理器。所以,它应该有八个处理器内核。
让我们再来看看 uptime 的输出
uptime 23:05 up 14 days, 6:08, 7 users, load averages: 0.65 0.42 0.36
这是个双核处理器,从结果也说明有很多的空闲资源。实际情况是即便它的峰值会到 1.7,我也从来没有考虑过它的负载问题。
那么,怎么会有三个数字的确让人困扰。我们知道,0.65、0.42、0.36 分别说明上一分钟、最后五分钟以及最后十五分钟的系统负载均值。那么这又带来了一个问题:
《谈笔记本电脑的CPU和显卡》
笔记本cpu负载过高 第三篇
《大学计算机基础》综合报告
笔记本电脑的CPU和显卡
众所周知,一般人选购笔记本电脑时,最注重的常常是性价比。在性能方面主要由CPU和显卡决定,也可以说这两个部件决定了电脑的定位和价格。因此,每一个要选购笔记本电脑的人,都需要对它们有一定了解。下面就我自己的一些认识,谈一谈笔记本的CPU和显卡。
索引:
一、CPU、显卡简介
二、CPU和显卡的发展历史
三、笔记本和台式机采用的CPU和显卡的区别
四、超频和睿频 五、产品定位
附录(CPU和显卡排名)
正文:
一、 CPU、显卡简介
1. CPU
CPU即中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU),是一台计算机的运算
核心和控制核心。由运算器、控制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。
其性能指标是主频(外频×倍频系数。主频也叫时钟频率,单位是兆赫(MHz)
或千兆赫(GHz),用来表示CPU的运算、处理数据的速度。)外频(外频是CPU的基准频率,单位是MHz。CPU的外频决定着整块主板的运行速度。)、倍频系数( 倍频系数是指CPU主频与外频之间的相对比例关系。在相同的外频下,倍频越高CPU的频率也越高。一般除了工程样版的Intel的CPU都是锁了倍频的)、缓存(缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。)等。
CPU由Intel和AMD双雄兵分天下。从技术上和性能上来说,Intel始终要略胜
一筹,AMD的功耗始终是个问题,在台式机上好一点,毕竟有空间散热,对于笔记本来说,散热的压力不小,AMD的优势就是便宜,选用AMD
的笔记本比同性能
的采用Intel的要价位低,个人建议不要选购AMD的笔记本,因为散热是笔记本的头号问题。所以在这篇文章,我的主要讨论对象是主流的英特尔(Intel)处理器。
2. 显卡
全称是显示接口卡(Video card,Graphics card),又称为显示适配器(Video adapter),显卡的用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担输出显示图形的任务,对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。
显卡的性能是由核心频率(显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能)、流处理器单元(流处理单元直接影响处理能力,因为流处理单元是显卡的核心,也可称作大脑。流处理单元个数越多则处理能力越强,一般成正比关系,但这仅限于NVIDIA自家的核心或者AMD自家的核心比较范畴。NVIDIA和AMD的流处理单元比较可采取近似比较,即NVIDIA的1个流处理单元相当于AMD的5个流处理单元)、显存频率(显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。)显存位宽(显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一)。等等多方面的情况所决定。【笔记本cpu负载过高】
民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI(Array Technology Industry,冶天)和Nvidia(英伟达)两家。
3. 显卡的分类
显卡大致可以分为3类:
集成显卡:是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。
核心显卡:则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。
独立显卡:简称独显,是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显
示效果和运行性能。独立显卡分为内置独立显卡和外置显卡。
二、 CPU和显卡的发展历史
1. CPU的发展
2、显卡的发展
电脑中发展最快的当属显卡的发展,连CPU 的发展都不及于它。
三、 笔记本和台式机采用的CPU和显卡的区别
1.CPU的区别
笔记本电脑使用的CPU有两种:移动版与非移动版。非移动版的CPU就是台式机
使用的PCU。 有低端笔记本电脑使用这类CPU,但大部分笔记本电脑都在使用移动版CPU。
移动版(Mobile CPU)则是专门针对笔记本电脑设计的,追求低发热量和低功耗。 最早的笔记本电脑直接使用台式机的CPU,但是随CPU主频的提高, 笔记本电脑狭窄的空间不能迅速散发CPU产生的热量,还有笔记本电脑的电池也无法负担台式CPU庞大的耗电量,所以开始出现专门为笔记本设计的移动版 CPU,它的制造工艺往往比同时代的台式机CPU更加先进。并且移动版 CPU中会集成台式机CPU中不具备的电源管理技术。
4. 显卡的区别
笔记本用的主要是移动版显卡,其体积和规格相比桌面级要弱,但是功耗非常低,发热量也减少很多。
桌面级显卡是指台式机的显卡,其功能比移动版更强,体积很大,同时功耗也很高。移动版显卡其实是强化了功耗设计的芯片,从硬件特性上讲,和桌面版类似,但是,功耗要低很多,而且现在的移动版显卡芯片一般都可以自主控制单元的开关以及整体频率,借关闭暂时不用的单元以及降低轻负载时的频率来控制功耗,以延长笔记本电池的续航能力.那么要怎么分辨一块显卡是移动版还是桌面级呢?区别在于,移动级的型号后面带M,意思就是移动级的,比如桌面级的Gtx550,对应的移动级就是Gtx550M。
四、 超频和睿频
有时候一些游戏玩家为了追求笔记本电脑更高性能的发挥,会对CPU和显卡进行超频。超频就是通过人为的方式将CPU、显卡等硬件的工作频率提高,让它们在高于其额定的频率状态下稳定工作。
超频原理:以超频最有效果的CPU 为例,目前CPU的生产可以说是非常精密的,以至于生产厂家都无法控制每块CPU到底可以在什么样的频率下工作,厂家实际上就已经自己做了多次测试,将能工作在高频率下的CPU标记为高频率的,然后可以卖更高的价钱。但为了保证它的质量,这些标记都有一定的富余,也就是说,一块工作在2500MHZ的CPU,很有可能在3500MHZ下依然稳定工作,为了发掘这些潜在的富余部分,可以进行超频。 此外,还可以借助一些手段来使CPU稳定工作在更高的频率上,主要是两点:增强散热效果、增加工作电压。
《我的电脑CPU使用过高怎么办?》
笔记本cpu负载过高 第四篇
《笔记本主板温度过高怎么办?》
笔记本cpu负载过高 第五篇