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【入门】Photoshop软件各版本区别
很多人问我第一个问题就是“我用那种?”..我都答得无语了...
Photoshop各版本基础工具都是一样的,只是各个升级版本中新增了不同的功能,换句话说就是越新的版本功能越多。不过这也不代表一定要用最新的版本。因为最新版本可能会在破解/汉化/等各种问题上有问题。
所以新版本出来时,第一时间入手尝试对自己是很有帮助的,但不意味着要取代自己惯用的版本。
Photoshop7.0
增加功能:
◆文件浏览器,可直观地浏览和检索图像
◆修复画笔,可以轻松地消除图像中的人工痕迹,如蒙尘、划痕、瑕疵和褶皱,同时保留阴影、光照和纹理等效果
◆Web 输出的增强功能,可轻松地对 Web 页元素应用透明或部分透明效果,包括混合到任意 Web 背景中的无缝边缘
◆单个增强的翻转调板,管理 Web 页翻转、动画和图像映射更加得心应手
◆新的“选定”翻转状态,无需手工编码即可创建更高级的 Web 站点导航栏
◆可自定义的工作区,可存储调板和工具设置的排列方式,即时访问个性化的 Photoshop 桌面
◆新的自动色彩命令,可进行可靠的色彩校正
◆新的绘画引擎,可以模拟传统的绘画技巧
◆图案生成器增效工具,只需选择图像的一个区域即可创建现实或抽象的图案,如小草、岩石和沙子
◆增强的“液化”(扭曲)工具,可用于查看其他图层、缩放、全景显示以及还原多个操作步骤,甚至可以存储自定网格并将它们应用于其他文件
◆提供密码保护,可限制对 Photoshop PDF 文件的访问,确保图像的完整性【买一个正版的ps多少钱】
◆内建的拼写检查器,可用于查找和替换操作,以及在同一个文件中对多种语言进行拼写检查
◆增强的图片包,可用于在单个页面上打印多幅图像,选择不同的页面大小,添加自定标签,如版权公告或题注
◆更多的 Web 画廊模板,通过张贴图像的画廊页轻松地在网上展示作品,并且可以在其中包括水印和版权信息来保护图像
◆与 Mac OS 9 完全兼容,支持 Mac OS X 和 Microsoft? Windows? XP 最新的增强功能
◆XMP 支持在应用程序文件中嵌入元数据,以便于在工作流程中重新计划、归档和自动处理文件
Photoshop CS十大新功能
◆改进的文件浏览器
◆快速预览、标记和排序图像;搜索和编辑元数据及关键字;以及从改进的文件浏览器自动共享成批文件。
◆匹配颜色命令
◆通过立即匹配一幅图像与另一幅图像的的色彩模式,使包装照片、时装照片及更多照片之间达到一致外观。
◆柱状图调色板
◆在“柱状图”调色板中监控对图像所做的更改,“柱状图”调色板在您调整时会动态更新。
◆阴影/高光校正
◆使用阴影/高光校正功能快速改善图像曝光过度或曝光不足区域的对比度,同时保持照片的整体平衡。
◆路径文本
◆通过将文本置于路径或图形内创建醒目的印刷格式。 随时编辑文本,甚至可在 Adobe Illustrator 软件中编辑。
◆集成数码相机原始文件支持
◆通过处理来自大多数主要数码相机型号的完整原始数据文件,获得更为真实、更高质量的输出。
◆全面的 16 位支持
◆借助核心功能对 16 位图像的扩展支持,执行更为精确的编辑和润色操作,包括图层、画笔、文本、形状等。
◆图层组合
◆通过将同一文件内的不同图层组合另存为“图层组合”,更有效地为客户创建不同设计。
◆Macromedia® Flash® (SWF) 文件导出 ◆使用 ImageReady CS 创建 SWF 动画,并带有矢量艺术作品和可变文本。 ◆可自定义的键盘快捷方式 ◆自定义、保存并打印您的理想键盘快捷方式摘要,以便方便地使用最常用的功能。
Photoshop CS2新功能
(1).Photoshop CS2新增的变形转换工具
Photoshop CS2在编辑 > 变换菜单中新增了一个称之为变形(Warp)的变换类型。使用
新的变形命令你可以转换图层到多种预设形状,或者使用自定义选项拖拉图像。所有这些都工作在文档窗口中,因此你不需要学习像液化命令那样的新对话框。
(2).Photoshop CS2污点修复画笔
污点修复画笔在Photoshop Elements 3中初次现身,但现在它的增强版可以在Photoshop CS2中使用了。污点修复画笔不同于现在的修补工具,在使用之前它不需要你选取选区或者定义源点。如你在上面截屏中所见,Photoshop CS2的污点修复工具比Photoshop Elements 3中的版本有更多的选项。你可以为修复选择混合模式,并能在近似匹配和创建纹理两者中选择。你还可以选择所有允许你使用污点修复工具的图层在一个新图层中进行无损编辑。
(3).Photoshop CS2 降噪滤镜
降噪滤镜是另一个从Photoshop Elements 3中拿来的工具。该工具有助于减少在弱光或高ISO值情况下拍摄的照片中的粒状噪点。它还有助于移除JPEG图像压缩时产生的噪点。在高级模式下,用户还可以在每个通道上执行降噪。用户还能够将特定的设置保存为预设值。JPEG噪点选项,单个通道降噪,保存预设都是较Photoshop Elements 3中降噪滤镜增加的功能。
(4).Photoshop CS2智能对象
Photoshop CS2引入了一个称之为智能对象图层的的新型图层。它可以基于象素内容或矢量内容组成,就像Illustrator图像置入了Photoshop文档中。使用智能对象,你可以对单个对象进行多重复制,并且当复制的对象其中之一被编辑时,所有的复制对象都可以随之更新——但是你仍然可以将图层样式和调整图层应用到单个的智能对象,而不影响其他复制的对象,这给方便工作提供了极大的弹性。
(5).Photoshop CS2灭点工具
Photoshop CS2中新的灭点工具可在滤镜菜单下使用到。该工具能在你处理的图像中自动按透视进行调整。在一些情况下,使用克隆工具要将图中的对象移除或许会非常困难,因为克隆工具不能很好的处理透视。但是灭点工具则可以快速的完成操作。
(6).Photoshop CS2智能锐化滤镜
Photoshop CS2带来了称之为智能锐化滤镜的新的高级锐化滤镜。相较于标准的USM
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Phtotshop CS4
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
目录
Photoshop的由来及发展
版本历史
专业测评
平面设计
修复照片
广告摄影
影像创意
艺术文字
网页制作
建筑效果图后期修饰
绘画
绘制或处理三维帖图
婚纱照片设计【买一个正版的ps多少钱】
视觉创意
图标制作
界面设计
功能特色
photoshop绿色免安装的方法
最新版本
常见问题
使用
Photoshop基本概念知识
掌握PS需要学会
PHOTOSHOP基本工具快捷键
Photoshop配置技巧
使用Photoshop调整肤色的技巧
Photoshop 滤镜
相关软件简介
Adobe Illustrator
CorelDRAW
ACDSee
AutoCAD
基本信息
内容简介
Photoshop的由来及发展
版本历史
专业测评
平面设计
修复照片
广告摄影
影像创意
艺术文字
网页制作
建筑效果图后期修饰
绘画
绘制或处理三维帖图
婚纱照片设计
视觉创意
图标制作
界面设计
功能特色
photoshop绿色免安装的方法
最新版本
常见问题
使用
Photoshop基本概念知识
掌握PS需要学会
PHOTOSHOP基本工具快捷键
Photoshop配置技巧
使用Photoshop调整肤色的技巧
Photoshop 滤镜
相关软件简介
Adobe Illustrator【买一个正版的ps多少钱】
CorelDRAW
ACDSee
AutoCAD
基本信息
内容简介
展开
创始人
编辑本段Photoshop的由来及发展
历史图示
Photoshop[1]的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣。此后Thomas也迷上的个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果电脑无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个程序Display。而他兄弟(也可能是哥哥)John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序,经过多次改名后,在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level,色彩平衡,饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。与此同时John继续在找其他买家,包括SuperMac和Aldus都没有成功。最终他们找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年7月他们口头决定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一个关键词是Adobe获取Photoshop“license to distribute”,就是获权发行而不是买断所有版权。这对后来Knoll兄弟发大财奠定了基础。
经过Thomas和其他Adobe工程师的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。 在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化,印前(pre-press)电脑化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能使得印刷厂开始把分色任务交给用户,一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
编辑本段版本历史
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,2.0的代号是 Fast Eddy,在1991年6月正式发行。
1.0的样子
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本,代号为Brimstone,而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5,这和普通软件发行序号常规不同,因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
此时Photoshop在Mac版本的主要竞争对手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop从一开始就远远超过 ColorStudio,而Windows版本则需经过一段时间改进后才赶上对手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接受了新改变。
Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本,这次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其他Adobe工具交换的流畅,但
Adobe Photoshop CS4启动画面
真正的重大改进要等到版本7.0,这是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描,实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。 Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如Phase One(Capture One)。已经退为二线的Thomas Knoll亲自负责带领一个小组开发了PS RAW(7.0)插件。 在其后的发展历程中photoshop 8.0的官方版本号是CS、9.0的版本号则变成了CS2、
10.0的版本号则变成CS3,以此类推,
新CS4版logo
最新版本是Adobe Photoshop CS5。
CS是Adobe Creative Suite一套软件中后面2个单词的缩写,代表“创作集合”,是一个统一的设计环境,将Adobe Photoshop CS2、Illustrator CS2、InDesign CS2、GoLive CS2 和 Acrobat 7.0 Professional 软件与 Version Cue CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相结合。
Adobe photoshop重要版本历史:
版本 操作系统 开发代号 发售日期 新特性
0.63 Macintosh 1988年10月
1.0 Macintosh 1990年2月
2.0 Macintosh 快速漩涡 1991年6月 路径
2.5 Macintosh 隼 1992年1月
Windows 硫磺 1992年1月
IRIX/Solaris 1993年11月
3.0 Macintosh 虎山 1994年9月 调色板标签、图层
Windows/IRIX/Solaris 1994年11月
4.0 Macintosh, Windows 大电猫 1996年11月 可调整的图层,可编辑类型(之前版本添加后马上就光栅化了)
5.0 Macintosh, Windows 奇怪货物 1998年5月 多次撤销(历史面板),色彩管理
5.5 Macintosh, Windows 1999年2月 与ImageReady同梱,储存为网页用,吸取,向量图象
6.0 Macintosh, Windows 毛发中的维纳斯 2000年9月 更新用户界面,"溶解" 滤镜,图层模式/混合图层
7.0 Mac Classic/OS X, Windows 流动的天空 2002年3月 文本全部向量化,修复笔刷,新绘画引擎
7.0.1 Mac Classic/OS X, Windows 2002年8月 支持相机 RAW 1.x (可选插件)
CS (8.0) Mac OS X, Windows 暗物质 2003年10月 支持相机 RAW 2.x ,Highly modified "Slice Tool",阴影/高光 命令,颜色匹配命令,"镜头模糊" 滤镜,实时柱状图,Detection and refusal to print scanned images of various banknotes,使用Safecast的DRM复制保护技术,支持JavaScript脚本语言及其他语言
CS2 Mac OS X, Windows 空间猴子 2005年4月 支持相机 RAW 3.x,智慧对象,
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* 经典 *
* 经验 *
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第一课:一个PS高手的话
这是一个PS高手的体会,希望能对大家有所启迪。
1.不要看到别人的作品第一句话就说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的。当你自己想出来,再对照别人的教程的时候,你就知道自己和别人的思路的差异
2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本系统的学,很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的
3.看help,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观
4.不要被蒙版,通道等词汇所迷惑; 通道就是选区,呵呵
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点; 不会举一反三你就永远不等于会了PS
6.会用PS处理相片,并不说明你会设计;
7.学PS并不难,AI,CD等等也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
8.看再多PS的书,是学不全PS的,要多实践
浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;
浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行;
浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!
浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;只学而不坚持的人;
9.把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
10.学习PS最好的方法之一就是多练习;
11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
13.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
14.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
15.把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实的运用到自己的工作中;
16.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
17.当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;
18.别心急,用PS确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发
展的;
19.每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
20.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
21.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;
22.请不要做浮躁的人。
第二课:给photoshop初学者的一点忠告
尽管我还不是photoshop高手 但我的建议也许对那些入门的photoshop学习者会有些帮助的:
1.不要迷惑的众多的photoshop图书中 其实有相当大部分是重复又重复的 只是里面某些应用的例子不同 功能的讲解基本上是一致的 这类‘从入门到精通’的书千万不要买多 否则吃力不讨好
2. 如果你是刚刚进入photoshop大门的菜鸟我建议你不要去买“试图把photoshop所有的功能都讲清楚”的学习书这类书通常会在1/3的路程处把你的学习兴趣通通打消的就算你毅力坚强的坚持学习到最后 学完回头看看却还是做不出高质量有创意的作品来看到别人
好的作品还是会一头雾水 原因是没有重点没有深刻理解photoshop的精髓
3.初学者学习过程中最好是理论和实机操作相结合 不要看太多的理论而不去实践 也不要尽看教程而不学理论 尽量在实例中理解photoshop的功能
4.初学者买什么样的photoshop书好?尽管各人有各人的理解 但笔者认为不能买上面说到的“尽说功能”的书外 也不能都是买尽讲例子的教材尽量挑即有带吸引力的应用教程又有相应分类的功能讲解的书初学photoshop尽量从“学习photoshop的精华部分入手 像图层 通道蒙版等等目前市场上对这三样功能结合讲解比较好是《photoshop 6 影象密码》或是《photoshp 7解像》两本书都是同一个作者书中的理念也都是围绕“图层 通道 选区(蒙版)”三大概念展开 不同的是《photoshp 7解像》里的范例比较成熟一点吧 虽然两本书中一本是写着6.0版本 一本是写着最新的7.0版本 但作者的写作理念并没改变-即要求读者多多注意一下photoshop的三大概念的深层理解和应用 而不是一开始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里。
5.当然不是学完上面介绍的书中的例子就是photoshop高手了 学习photoshop最重要的是自己多练习 多实践 多多思考和延伸学过
Photoshop 创造奇迹的软件 售价一样是奇迹
图像处理对于Photoshop来说几乎没有不可能的实现的效果。
这款软件目前最新版本是Adobe Photoshop CS2,售价为84.99美元;
国内中文版Adobe Photoshop CS 8.0,售价为5000元人民币。
目前正版国内最低的是5000多人民币,反正每个版本不同,说国内的价格也没意思。说美金的话900多美金是最便宜的,5000多美金是最贵的。一套正版的Photoshop软件大概需要多少钱?。版本不同。
最好去官网看一条龙全套安装服务,在英国的商店里买4000多美元吧。
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这是最新的
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