2017网游赚钱

| 网络工程师 |

【www.guakaob.com--网络工程师】

篇一 2017网游赚钱
2017年如何在家靠谱赚钱的十种方法,至少有5种适合你

  2017年已经来了,对于有着一份固定工作,或者没有工作,因为需要而呆在家里的我们,需要一个在家赚钱的方法。网络上不靠谱的信息太多,很多的朋友都深受欺骗,来说可能把这个想的太复杂了,其实在家赚钱都已经不是什么奇怪的事情,因为有很多的方法都可以实现在家轻松的赚钱,如游戏代练、淘宝客、手工绣品店、网络写手等等,下面我们就一起来看一看在家赚钱的十种方法吧!

  一、在家试用商品兼职赚钱

  这种在家兼职赚钱的方法人人都适合,只要你有一个淘宝帐户,只要你在淘宝上成功买过东西,你都可以试试,这很简单。

  所以我把他列为在家兼职赚钱的十种方法排名第一。

  额!这个其实就是获取免费试用商品,你不花钱就得到了你喜欢的商品,这省钱不就是赚钱了吗?有的试用站同时还提供佣金,这更好了。

  也许你不解,为什么商家会提供商品进行免费试用呢?主要的原因还是商家为了刷销量的需要。

  众所周知,现在的淘宝严打刷单,但小商家为了获得销量和搜索排名,不得不采取一些合乎规矩的方法,而试用就是其中的一种。

  试用不仅能为商家提供销售,更可以提供有用的商品评价,让买家获得更多有用的购买信息,对于商家来说,免费试用能帮助商家提升品牌知名度,还能为商家挖掘潜在消费者,提升百万商家的品牌价值和影响力。试用网让消费者在低成本或完全免费试用的情况下,体验商品的质量和商家的服务,并公正客观的提交商品体验报告给予商家试用反馈进行,让商家对产品进行评测。同时,试用网鼓励消费者更加客观和细致的评价,通过试用过程的展示,体验报告的传播,给商家提供全方位多维度的营销传播。

  试用网的操作方式是:

  试客在试用网申请试用资格,试用后在网上评论和分享试用心得。试用后觉得好即可在网上购买,试用网还为试客提供各种商家优惠。而作为商家除了能在试用网为自己的品牌做推广,还能从中获取到精准目标人群的定位,为商家进行市场调研奠定基础。相较于实体店眼见为实的消费,消费者对网购产品的质量持怀疑态度,而网上免费试用更能为网络商家建立信任度。

  试用网的商品很多,基本上是无所不包,有服饰、鞋包、配饰、美食、家电、家居、美容等等。

  我们来看某试用网站的试用要求:

  下单要求申明

  1、找到商品后,禁止秒拍、信用卡、花呗、淘金币余额宝分期,禁止通过淘宝客、返利网、一淘等返现返利网链接下单,需要浏览宝贝商品3分钟左右再下单。

  2、与商家旺旺聊天时禁止提及“免费试用、第一试用网、返款、拍A送A、拍A送B、佣金活动”等敏感信息,否则试用无效。

  3、商品付款后,等物流显示已签收再确认收货,如未显示已签收,禁止提前确认收货。

  几个比较有名的试用网站:

  淘宝试用网:https://shishi.taobao.com/

  试用网:https://

  免费试用网:http://try.sodao.com/

  第一试用网:http://

  二、在家帮网店做客服兼职赚钱

  现在在淘宝网上开网店已经不容易了,这需要投入巨大的精力和资金,但帮网店店主作客服却还是比较容易的。淘宝网上很多店主需要兼职客服,你可以根据自己的情况找到店家。例如某一家天猫店的要求是这样的:

  职位描述

  1、使用旺旺旺在线聊天工具与顾客交流,进行售前引导,解答客户关于产品咨询;

  2、记录客户统一问题反馈,作好顾客问题处理,留言回复;

  3、常规事务处理,包括:催付、退换货接待、 物流跟踪、评价管理等。

  工作要求:

  1.打字速度快,有经验者优先。

  2.适应早晚班。

  3.沟通、理解以及接收能力

  淘宝卖家网招聘:http://job.maijia.com/

  51招聘网:http://

  三、在家做威客兼职赚钱

  现今的威客已成为SOHO职业之一,是指通过威客网赚取赏金的专职或兼职会员。其中一品威客网是目前国内成长性最快、商务模式最受欢迎的非实物产品电子商务交易平台。网站在业界率先实行“基础业务不收费,增值业务收费”的模式。受到广大威客和雇主的热烈拥护。而猪八戒威客网前段时间融资26亿,这一新闻而预示了威客这个行业的未来。在猪八戒任务网,一个任务在几元,几十左右,任务非常的多,每天都有新任务。大家都可以尝试着一下。

  对于这些威客作任务也是非常的简单,有的是到一个网站注册个帐号,有的是手机下载个APP填些资料就可以上手了。如果你有较高的技能,比如平面设计能力强,那么收入不会少。很多设计类的单子一个最少几十,有的几百甚至几千。当然,相对而言竞争较大了。简单的任务也有,有的是到微博去转发,有的是QQ空间转发日记,有的是到论坛发贴,申请帐号,都是非常简单的工作。小编建议大家到猪八戒的网络推广那块试下,都非常的简单,一天轻松赚个几十块钱,就是有时候有点烦。

  几个威客网站介绍:

  猪八戒威客:http://

  威客中国:http://

  任务中国:http://

  四、在家做自媒体兼职赚钱

  自媒体也叫自我营销的媒体。以前的形式是博客,现在则以微博、微信公众号、今日头条号、百家号、UC号等自媒体平台为代表,是一个普通人也可以在上面写作发表文章,并获得影响力、粉丝和收入的一种方式。

  自媒体刚诞生时只是一个较为新鲜的传播工具,最初他们仅仅是抱着兴趣和娱乐的初衷投入其中,并针对自己所擅长的领域发出相应的见解,与大众充分互动、分享自己的知识与观点,并没有太多盈利的想法。

  随着时间的推移,受自身作品吸引来的粉丝不断增多,自媒体的影响力逐渐得到增强。同时自媒体粉丝变现手段的成熟使得自媒体的影响价值得到了进一步体现,巨大的前景使得很多媒体人纷纷跳槽转业,专门从事起了自媒体相关的工作、打造属于自己的IP。

  如今一些热门原创型自媒体大咖坐拥数百万粉丝,而他们的主创文章也都有着“10万+”的阅读量。享有这样关注度的自媒体大咖们往往也有着多种多样的粉丝变现方式,除了对自身IP进行经营以外,他们对自己庞大的粉丝群也有着相应的统筹和维系活动。著名财经作者吴晓波打造的微信公众号自媒体“吴晓波频道”如今已有180万粉丝,同时他还以这个自媒体为核心成立了覆盖全国81个城市的书友会组织、每年举办几千场线下活动。就在今年,吴晓波还跨界与电商合伙发售了自己代言的“吴酒”, 首批5000套单价199元的吴酒礼盒套装仅33小时就宣告售罄,瞬间进账了近100万。

  普通人作自媒体虽然很难达到这样的高度,但成功的例子依旧很多。自媒体的收入来源多种多样,最简单的放广告,例如加入百家号就可以开启广告投放,非常简单,很多自媒体都获得了月入数万的收入。

  百度百家号:http://baijiahao.baidu.com/

  五、在家做微信公众号兼职赚钱

  如今很多人都喜欢用微信,那么你必定知道微信有公众号和订阅号,假如你有自己的办法能够堆集粉丝的话,那么你就能够获得很可观的赢利,我知道的几个做订阅账号的人如今均匀每个月的收益都在三万元左右。

  微信公众号也算是自媒体的一种,不过相对其它的来说更加特殊,所以单独拿来作为一个在家赚钱的方法。

  微信公众号赚钱方法一:

  推广产品,把公众号平台当成一个推广渠道;例如:卖暴利产品,作化妆品直销等等。

  赚钱方法二:

  提供商家广告服务:当你运营的个人微信号粉丝能达到5万的时候就可以申请流量主,流量主就可以在每一篇文章的底部加上商家在腾讯投放的广告,通过用户的点击付费,这可是一笔不小的收入,并且收入还会随着你的用户数量增加和文章阅读量的增加而增加

  赚钱方法三:

  把用户拉到私人微信号,提供在线服务;

  因为个人号无法认证,无法做外部链接,目前暂时做不了具有在线选购和在线支付的业务,但是我们可以通过菜单和图文的形式推广我们的能提供的业务,比如在线咨询、在线教育、在线报名等等,然后关注我们个人微信 ,通过个人微信来完成用户的服务工作。

  作微信的时候,需要注意不要违反微信的规矩,否则会被取消帐号。

  例如:不能通过利益诱惑,诱导用户分享、传播外链内容或者微信公众帐号文章的,包括但不限于:现金奖励、实物奖品、虚拟奖品(红包、优惠券、代金券、积分、话费、流量、信息等)、集赞、拼团、分享可增加抽奖机会、中奖概率,以积分或金钱利益诱导用户分享、点击、点赞微信公众帐号文章等;

  微信外部链接内容管理规范:http://weixin.qq.com/cgi-bin/readtemplate?t=weixin_external_links_content_management_specification

  微商:http://

  六、在家做淘宝客兼职赚钱

  淘宝客是一个可靠的网上兼职项目,淘宝客是指通过互联网帮助淘宝卖家推广商品,并按照成交效果获得佣金的一种兼职方式。淘宝客的推广是一种按成交计费的推广模式,只要从淘宝客推广专区获取商品代码,任何买家(包括您自己)经过您的推广(链接、个人网站,博客或者社区发的帖子)进入淘宝卖家店铺完成购买后,就可得到由卖家支付的佣金。简单的说,淘宝客就是指帮助卖家推广商品并获取佣金的人,这个购买必须是有效购物,即指确认收货。

  1、方式自由:你可以利用论坛、贴吧、博客、微博、微信、QQ群等各种工具推广产品,基本上可以说,只要是网络上人多的地方你都可以去

  2、时间自由:没有时间限制,非常自由。当然,你付出的时间、精力的多少决定你的收入。

  3、收入很高:好的淘宝客收入非常高,月入过万过十万都很正常(没有收入也正常)。推销一件产品,最高的收入分成可占50%。比如说,你帮助店家销售了一盒价格50元减肥药,那么你的收入最高可达到25元。

  4、可持续性:你发的文章,有时候可以源源不断的为你带来收入,而不是如威客一般,作一笔生意收入一笔,不做就没有收入。曾经有一位网友,在某论坛上发的一篇文章被百度收录并且排在首页后,整整一年多,每天都给他带来几十块的收入。

  需要注意的是,现在做淘宝客有比较多的要求,在做这个网上兼职项目之前,你需要好好了解。

  例如,你如果要做一个网站推广商品,那么,域名或网站名字就不能用阿里妈妈及其关联公司的域名、商标、公司名称、产品、服务名称等的中文、英文、拼音、图形等的全部或者其核心部分。如:“ali”、“alibaba”、“tao”、“taobao”、“tmall”、“etao”、”juhuasuan”、” alitrip“、“阿里”、“阿里巴巴”、“淘”、“淘宝”、“天猫”、“一淘”、“聚划算”、“飞猪“、“俪人购”、“爱淘宝”、“UC浏览器”、"淘抢购"等。

  详细的阿里妈妈推广规范:

  http://rule.alimama.com/?spm=a2320.7388781.a214tr8.23.fu4ep8#!/announce/business/detail?id=8307063&knowledgeid=5704248

  七、在家做网上任务兼职赚钱

  就是网站付钱让你收邮件、做查询、试订注册和阅读页面。那些付钱让你完成注册的网站通常是靠抽成来盈余的。

  有些调查任务是非常挣钱的,有的一个任务做完就可以赚几十元,也比较真实。

  网上有很多人靠做调查赚钱的,如果你感兴趣的话可以做下。做调查挣钱非常的简单,就是填写一些问卷,回答一些问题,多数是选择题。大家在做调查挣钱的时候最好找百度的前几个网站。

  目前有几个规模比较大的调查网站(仅供参考):

  中国调查网:http://

  第一调查网:http://

  八、在家做手工兼职赚钱

  靠自已的手工,自产自销,能出产的商品很多。

  实物手工如十字绣、钻石画等纯手工制品。尤其是钻石画,它属于工艺品,是十字绣的升级版,用钻代替了针线绣,直接贴钻,非常简单,男女老少都可以,快的话一两天就可以点完,慢的话一周左右时间。

  推荐钻石画加工。

  钻石画其实并不算是全新的产品,而是在十字绣的基础上发展而来,2008年之后,十字绣在中国大江南北火速发展,十字绣店如雨后春笋般迅速占领各地步行街,女人街等消费市场,群众基础强大.但是,经过近5年的发展,十字绣市场已有疲软之势,十字绣店普遍反映利润逐年降低,已经不好赚钱了.正是基于这样的情况钻石画应运而生.首先,钻石画与十字绣类似,产品类似,消费群体类似,因此,市场有消费群体,这是基本条件.其次,十字绣的低迷,必然需要新的产品来刺激市场,钻石画的闪亮登场是恰到好处。

  钻石画跟十字绣的区别比较大,十字绣需要极多的时间,一定的经验,不是人人都能绣好的。而钻石画,只是把小钻点到相关的位置,即使是小孩都可以进行加工,只是没那么规整而已(小编实测,自家的6岁娃也可独立完成一个小图)。

  很多第一次接触到钻石画的朋友都会觉得这个产品非常漂亮,有购买的欲望,买回家制作后发现原来制作起来这么简单快速,相比十字绣来说又漂亮又省时间。

  钻石画可以挂在普通百姓的家庭,也可以放在饭店、旅馆、办公室……有的图案非常漂亮、大气,无论是居家自用,还是送礼都可以。

  但是,千万不要去网上或不相熟的实体店接手工外发单、联合办厂之类的东东,因为大多都是骗钱骗你的压金、手续费之类的。你完全可以在网上找网店购买商品,自己点画然后拿到十字绣店、或利用QQ、微信向朋友销售。

  有些实体店也发十字绣、钻石画外发单的,但如果需要超过100块的保证金就不要去了,一般来说,一张满钻150*68cm(圆钻整个图都贴.无空隙)的画,在网上包邮价过不过80元,这样一幅画,一般人在开始加工需要一个星期才能完成的。

  钻石画之满钻与非满钻的区别:满钻就是整幅图全部贴钻 非满钻就是只贴主图,比如九鱼图的话 非满钻只贴九条鱼就可以了,速度要快几倍,当然也就没那么大气好看了。

  受骗案例:

  赵女士10多天前在小区看到一张招人加工钻石画的广告单。她觉得自己在家闲着没事,加工钻石画可以赚点钱补贴家用,便联系了广告单上的电话。对方向她介绍了加工钻石画的方法和要求,还说加工钻石画需要先交一笔保证金,交500元能拿一张画,交3000元能拿15张,做成一张可以领到15元手工费,另外还有20%的代理费。

  商家说一张画40分钟就能做完。赵女士为了多赚钱,她与对方签下合同,交了3000元,拿回家了15张画,心想受点累,一天可以加工多张画,多赚些钱。可没想回到家后,她才发现加工钻石画并不容易。按照对方的要求,她忙活了3天,才做成了一张画,而画做好后,他们根本不给验收合格,总是挑毛病,不是钻掉了,就是露边了,于是,做好的画拿回来,又拿回去,返工三四次都不合格。

  赵女士连同几个一起受骗的邻居凑一块就是想找店老板理论并拿回押金,可对方凭着手里有合同,态度十分强硬,根本没不算退钱...

  九、在家做游戏代练兼职赚钱

  网上作兼职游戏代练是一个可靠的项目,不过更适合男生,尤其适合本身喜欢且擅长玩游戏的同学。游戏代练是指帮别的网游玩家打游戏,按照玩家们的要求,在指定的时间内帮助他们快速提升游戏角色级别或者获取装备武器,从而得到相应报酬,也就是帮玩家在游戏里达到牛B状态,做游戏里的强者。据统计,在发展中国家约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万,而且还在快速的增长。作得比较好的专职游戏代练月入过万不是问题,不过,如果是兼职就得看你的本领了。

  以前的游戏代练的业务主要集中在客户端类网络游戏。而如今,一些代练已经将目标转移到了网页游戏上,而且网页游戏代练的价格往往较端游更高。

  “40元真不贵了,100关可是个虐心的活。”每天收取1元钱,30天30元不算贵吧。有人偷偷溜进某页游贴吧,看到楼主这样的叫卖此起彼伏。1月前此贴吧,才200人不到,现在再看曾经发过的帖子已经淹没在400人之下了。这样的人数不禁让人汗颜。更有“立足三区,走向世界”;“200+老客户,值得信赖”;“不要问我怎么打,因为我也不知道……都是打手打的~想过120的土豪们欢迎进群咨询~”等等宣传口号。

  从目前的情况来看,代练已俨然形成了一条产业链,并且很难从根本上控制。玩家为方便寻找代练,为代练者带去了不菲的收人。

  需要提醒的是,游戏代练赚钱需要的是技术,也许大多人都做不了。而且,做网游代练需要每天坐在电脑室里,按玩家要求在规定时间内练成一定的级数,由于练级时间紧迫,心态和自己玩网络游戏时的轻松心态完全不同,完全是个体力活。

  赚钱案例:http://

  十、在家做网络写手兼职赚钱

  不要惊讶,如今的“码字人”扬眉吐气了,网络写手的收入就远远高过从前。虽然能赚钱的写手有很大一部分是专职的,但兼职写手也可以通过在业余时间的努力得到网络人气与高报酬。目前已经有不少网站开出明码标价与一些写手签约,年薪就达百万,而大部分兼职写手,虽不能年收益达到百万,但成为百万富翁对他们来说也算轻而易举了。

  有2013年,著名网络作家“唐家三少”、“我吃西红柿”、“天蚕土豆”分别以3300万元、2100万元、1800万元的版税收入排名榜单前三甲,而排在榜单最末位的网络写手“打眼”,其版税收入也有200万元。而在2014年的网络作家排行榜上,排名第一的唐家三少一年版税收入更高达5000万之多。

  如今的网络写手,门槛并不高,一些文学网站的著名写手,往往是一些文科类学生、网站编辑、上班时间比较闲暇的最底层员工。只要你能把你想到的用文字描述出来,只要你能迎合大众的阅读胃口,不管是胡诌乱侃还是极限意淫,你就能看到银行账户里的数字,嗖嗖的往上涨。

  网络写手的收入来源主要有这几种:

  1、订阅收入

  首先得说什么样的小说能赚钱?那就是上架的小说!就是有网编跟你签约的小说才能让读者订阅。

  一部小说上架之后,就可以提供给读者订阅了,读者订阅是要付费的,这笔钱是作者主要的收入来源。一位读者在该网站每订阅1000字需要花3分钱,网站给作者2分钱。就是说如果一位作者一天写5000字,有1000位读者肯花钱订阅,那么作者一天才能收入100元,一个月3000元。

  2、读者打赏

  除了订阅率,读者的打赏也是他们收入的主要来源。和订阅的固定数字不一样,读者会根据对作家的喜好随意打赏,打赏的金额非常随意,几元钱到几千元都有,偶尔也会有读者给网络写手上万元的打赏,和读者关系很好的写手,每个月依靠打赏也会得到几万元的收入。网络写手“梦入神机”曾经收到过“土豪读者”一次性打赏100万元!

  不过,需要提醒的是,网络写作竞争极大,一般的写手每个月收入都是三四百元,在网络写手界,一个月能拿到万元以上收入的,连3%都没有。

  目前在中国写网络小说的写手有上千人,但是超过九成都是没有钱拿的,而有钱拿的一个月几百块钱是非常常态的。如果一个新人想要凭借写书一夜暴富,年收入过千万,几率比买彩票中一等奖一下子暴富几千万还要低一些。

  不过,谁能没有梦想吗?即使是在竞争无比激烈的起点中文网,每年仍有新人冒出头来,获得月入十万、甚至百万的收入。

  刚刚过去的2016年,就有两个第一次在起点中文网发表小说的作者成功冲榜,一年收入几百万,让很多白金大神都望尘莫及。

  3、小说网站的全勤奖

  某些小说网站为新驻站作家和低订阅写手提供的一种鼓励和福利,一般比如说每个月发表多少字的小说或每天发表多少字的小说,就可以获得一定的收入。

  例:

  纵横中文网奖励标准:

  在每自然月内,签约作品每日(0:00~24:00)更新字数达到3000字以上,即可获得作品全勤奖.若每日更新字数达到5000字以上,可以获得高等全勤奖.若每日更新字数达到10000字以上,可以获得特等全勤奖(以纵横中文网统计字数为准,含3000字、5000字和10000字.),可以获得300元的稿费奖励;更新字数达5000字以上的再额外获得200元的高等全勤奖励;更新字数达到10000字以上可以再多获得500元的特等全勤奖.

  起点中文网奖励标准:

  1、 每日更新VIP正文字数5000字(含)以上,即可获得每月500元的奖金.

  2、 每日更新VIP正文字数10000字(含)以上,即可获得每月1000元的奖金.

  注:各标准奖金不累加,每月全勤奖以当月符合条件的最高标准发放.

  国内比较有名的小说网站:

  起点中文网:http://

  纵横中文肉:http://

  晋江文学网:http://

  这种在家赚钱的方法其实不适合大部分人,所以排在最后,但对于某些热爱文字、想像力丰富的大、中学生来说,却是一件比较适合的事情,即使赚不到钱,也能获得一部分粉丝和朋友,更锻炼了自己的文字表达能力,有时候,这是能让你获得成功的一种助力。

  亲爱的网友,2017年如何在家赚钱?小编精心收集的在家赚钱的十种方法你还满意吗?2016年也许我们没有获得很成的金钱、荣誉和成功,但我们也许得到了一些更宝贵的东西,能让我们在2017年成功的东西。

【2017网游赚钱】

  很多时候,我们想着赚钱却赚不到,但只要自己看准一个方面努力,突然之间一切都会随之自然而来。在此,创业第一步网祝大家在2017年能抓住鸡遇,人人发财!

篇二 2017网游赚钱
未来哪些行业最赚钱?这五年要看这五大行业最有发展前景

  2016年12月19日,国务院印发的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》(以下简称十三五),或许是未来五年战略新兴产业领域最重磅的文件。 

  为什么这么说? 

  从2012年的“十二五”中部署的新兴产业目前的发展情况就可见一斑:新能源汽车满街跑,3G、4G几乎全城覆盖,高铁大步走出国门,北斗国产化率大幅提升……这些行业的股票更加不用说,过去四年一路向上,大幅跑赢市场。 

  未来哪些行业最赚钱?通过解读这次印发的《“十三五”国家战略性新兴产业发展规划》,我们发现以下五个行业,有着巨大的发展潜力。他们可能是未来五年最赚钱的行业: 

  1.5G 

  5G是战略新兴产业规划里出现的新东西。2012年的“十二五”规划讲的是3G,2013年的“七大目录”讲的是3G+4G,即使是2016年的“九大目录”,也还是停留在4G。这次的“十三五”是第一次将5G放进战略新兴产业的规划里,并提到大力推进第五代移动通信联合研发、试验和预商用试点,目前国内的通信公司已在积极推进。 

  中国为什么要加快5G领域的布局和话语权的争夺? 

  从大的逻辑上来说,不管是在秘鲁举行的APEC领导人峰会,还是持续推进的一带一路,互联互通都是中国目前自上而下的核心战略思路。通信领域作为“互联互通走出去”和“中国制造走出去”的结合点,必须拥有自己的技术和专利才能避免受制于人。 

  而随着5G时代的来临,通信设备、终端应用、视频内容等行业都将迎来各自产业链的革新。

  5G将带来的革命性变化之一:为物联网而生

  5G技术是为物联网而生,拥有更大的容量和更快的数据处理速度,通过手机、可穿戴设备和其它联网硬件推出更多的新服务将成为可能。

  5G技术为物联网提供了超大带宽,它的容量预计是4G的1000倍;4G网络是专为手机打造,没有为物联网进行优化,与4G相比,5G网络可以支持10倍以上的设备;使用4G网络,你不能在手机上真正实时在线玩游戏,但使用5G网络却可以做到。

  5G将带来的革命性变化之二:移动性和连续性

  根据IMT-2020(5G)推进组发布的5G概念白皮书来看,5G的名字可不是随便叫叫的。

  首先要达到连续广域的覆盖,保证用户的移动性和业务连续性。提供无缝的高速业务体验,保证随时随地为用户提供100Mbps以上的体验速率(例如在小区边缘,或者高速移动的过程中)。

  面向局部热点区域为用户提供极高的数据传输速率,满足网络极高的流量密度需求。简单的用数据表示就是:提供每平方公里百万的连接密度,比如500km/h的移动性。

  按照这样的速率,在演唱会、高铁、地铁之类的场景里,不用再去担心网络连接慢或者无法上网的问题了。

  5G将带来的革命性变化之三:电信业的巨变  

  在传统的电信中,管理的无非是用户,或是某个终端,基本就是鉴权、计费。5G不仅是用户的管理、终端的管理,同一用户会使用大量的终端,对于不同的终端会采用不同的计费模式,管理会变得复杂,计费也会更加复杂。

  管理层和计费层的能力又是和业务层紧密相联。这个过程中,电信运营商是还以传输为核心,或是在传输的基础上,通过管理来影响业务层,形成和业务层更紧密的联系与合作。

  这在很大程度上会促使电信运营商的分化。守住传输,竞争能力较弱,因此除了做到传输,还要在管理层上找到自己位置和突破。

  5G是高速度、低时延、低功耗、万物互联创造的一个新体系,绝不只是速度的提升。在技术的推动下,网络、管理、业务都会发生质的变化,产业也将会随之根本改变。这场变革的力量有可能超过今天的互联网。 

  2.石墨烯 

  此前的“七大目录”和“九大目录”可谓是战略新兴产业领域非常全面的“说明书”,但都仅仅提到“石墨烯”的名字,没有任何描述。这次“十三五”大不一样,要求“突破石墨烯产业化应用技术”。 

  从产业发展上来看,石墨烯在很多领域,比如军工涂料、防弹衣、电缆、电池材料等的应用都几乎或者已经达到了产业化的标准,远超过我们大部分人的常识和预期。将2016年看做石墨烯产业化的元年,毫不夸张。未来石墨烯领域很有可能是产业资本竞相争夺的宝地,整个产业的向上趋势已经确定。 

  石墨烯应用前景广阔,下游产业链将包含众多行业主要包括半导体、柔性电子、传感器、能量存储与转换、复合材料、生物医药、环保以及热管理等。但目前受制于应用技术的瓶颈,目前诸多领域仍处于研发和试生产阶段,市场规模偏小,但是,一旦石墨烯的制备技术和应用技术实现突破,其市场将会无比巨大,将带来多个行业带来颠覆性的改变。

  2013年,我国国家自然科学基金就投入 2.1亿元推动石墨烯项目的产业化;2015年国家将石墨烯纳入《中国制造2025》重点技术工程,提出石墨烯十年产值目标,即2020年形成百亿产业规模,2025年整体产业规模突破千亿。

  而近日《新材料产业发展指南》再提石墨烯,并具体到实施细则,无疑对石墨烯产业发展具有巨大推动意义。

  3.燃料电池 

  燃料电池是一种将存在于燃料与氧化剂中的化学能直接转化为电能的发电装置。燃料电池是当前所开发的电池中最有发展前途的“高能电池”,它的高燃烧效率、无有害气体排放和无废料丢弃,以及无工作噪声等特点,是其它化学电池所不能达到的。

  我国和世界各国都十分重视燃料电池的研究和开发,中国科学院大连化学物理研究所燃料电池工程中心研究和制造了多种不同类型和不同规格的燃料电池,开发了具有我国的特色的关键装置,具有国际领先水平。对发展我国航天工业、人造卫星、国防工业和电动汽车等方面,起着重要的推进作用。

  翻看此前的《节能与新能源汽车产业发展规划(2012-2020年)》,其中对于燃料电池的表述只有简单的几个字:“与国际同步发展”。 

  而这次“十三五”规划中的表述大超预期:系统推进燃料电池汽车研发与产业化。加强燃料电池基础材料与过程机理研究[创业网:

  除此之外,“十三五”中也首次提出了开展全固态锂离子电池、金属空气电池、锂硫电池等领域新技术研究开发。虽然这些距离产业化时间尚早,但在方向上可以给大家一些提示。 

  4.VR、AR 

  VR、AR早就不是什么新鲜东西了。但是如果查找过去每个战略新兴产业的文件,会发现,传媒领域的受重视程度有了明显提高。 

  从“十二五”战略新兴产业规划和“七大目录”中完全都是硬件的天下,到“九大目录”中加进一些“软的东西”,但是篇幅上仍然少得可怜,再到“十三五”战略新兴产业规划将文化、娱乐、设计等数字创意作为五大战略新兴产业之一。 

  可以期待传媒领域,尤其是VR、AR在2017年的变化。 

  目前消费者对VR及AR的接受度已越来越高,不再是先前由厂商推出相关应用促使消费者“接受”。而针对消费者的需求,相关硬件或是内容供应商也将有迹可循,发展出更符合消费者期待的产品,推助VR与AR产业发展更上一层楼。

  根据最新的研究显示,去年虚拟和增强现实方面的投资额度比2015年时候增加了3倍多。Digi-Capital最新的“增强/虚拟现实报告和交易数据”表示,在2016年风投以及企业投资总共在AR和VR初创公司上投入了23亿美元,相较于2015年的7亿美元来说多了3倍不止。

  5.军民融合 

  “军民融合”作为支持战略新兴产业发展的政策和手段,这样的提法还是第一次在战略新兴产业规划中出现,需要给予足够的重视。 

  不但如此,规划中还明确了军民融合重点发展的方向: 

  军转民,支持军工企业发挥优势向新能源、民用航空航天、物联网等新兴领域拓展业务。 

  民参军,引导优势民营企业进入国防科研生产和维修领域。

  当今时代,国防建设和经济建设的关系更为深刻复杂,特别是技术方面,军事技术和民用技术两者的通用性越来越强。从美国的高科技发展史可以看出,从计算机、通信网络、航空航天、核工业,到先进制造业等各个领域,都和它的军事工业有联系。据统计,85%的现代军事核心技术同时也是民用关键技术;80%以上的民用关键技术被直接运用于军事目的。美国前国防部长佩里估计,利用民用高技术开发军品及扩大采用民品,每年可节省大约300亿美元的国防开支,而且还可精减20%以上的采办人员,同时可以利用国防经济和军用技术带动和促进民用经济技术发展。他甚至认为,美国军事变革的重要方面就是把民用技术运用到军事领域,是一场资源配置方式的根本变革。美国每隔10年左右就推出一个军民两用技术发展计划,依靠这些计划,美国高新技术产业相继涌现,始终保持超前于世界其他国家一至两代的领先地位。俄罗斯一度继承苏联“军民分离”的国防经济管理体制,普京上任后对军事工业实行全面改革,大力推进军民融合,发展军民两用技术,军民融合式发展取得显著成效。由此可见,当前走军民融合式发展路子,已成为符合时代潮流的、世界大多数国家的一致政策取向。

篇三 2017网游赚钱
2017年网络游戏现状及发展趋势分析 (目录)

2017-2022年中国网络游戏行业现状分析与

发展趋势研究报告

报告编号:1962019

行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:

一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。

一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。

中国产业调研网Cir.cn基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。

一、基本信息

报告名称: 2017-2022年中国网络游戏行业现状分析与发展趋势研究报告 报告编号: 1962019 ←咨询时,请说明此编号。 优惠价: ¥7380 元 可开具增值税专用发票 Email: kf@Cir.cn

网上阅读: 温馨提示: 如需英文、日文等其他语言版本,请与我们联系。

二、内容介绍

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

中国产业调研网发布的2017-2022年中国网络游戏行业现状分析与发展趋势研究报告认为,2016年6月,我国网络游戏用户规模达到3.91亿,占整体网民的55.1%。预计到2016年底,我国网络游戏用户规模将达到4.31亿。2015年,我国移动游戏实际销售收入为514.6亿元,同比增长87.2%。预计到2016年,我国移动游戏销售收入将达到541.4亿元。

目前,在市场上表现抢眼的移动游戏都已经取得了亿元级别的月营收规模,说明了移动游戏玩家有着和客户端游戏玩家一样的强消费能力。未来移动游戏市场上将会诞生大批的中、重度移动游戏——即移动游戏端游化。随着移动游戏玩法的重度化,游戏中可交易的虚拟物品以及账户买卖等可交易内容在数量上将有爆发性地增长,移动游戏的虚拟物品交易规模也将随之水涨船高。届时,移动游戏的虚拟物品交易将成为中国虚拟物品交易市场的一个重要增长点。

《2017-2022年中国网络游戏行业现状分析与发展趋势研究报告》针对当前网络游戏行业发展面临的机遇与威胁,提出网络游戏行业发展投资及战略建议。

【2017网游赚钱】

报告以严谨的内容、翔实的分析、权威的数据、直观的图表等,帮助网络游戏行业企业准确把握行业发展动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。

报告是网络游戏业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握网络游戏行业发展趋势,洞悉网络游戏行业竞争格局、规避经营和投资风险、制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一,具有重要的参考价值。 正文目录

第一章 网络游戏行业相关概述 1.1 网络游戏 1.1.1 网络游戏定义 1.1.2 网络游戏与单机游戏 1.2 网络游戏的分类 1.2.1 主流网络游戏 1.2.2 按存在形式分类 1.2.3 按地图和人物维度分类 第二章 网络游戏行业市场特点概述 2.1 行业市场概况 2.1.1 行业市场特点 2.1.2 行业市场化程度 2.1.3 行业利润水平及变动趋势 2.2 进入本行业的主要障碍 2.2.1 资金准入障碍 2.2.2 市场准入障碍 2.2.3 技术与人才障碍 2.2.4 其他障碍

2.3 行业的周期性、区域性 2.3.1 行业周期分析 1、行业的周期波动性

2、行业产品生命周期 2.3.2 行业的区域性

2.4 行业与上下游行业的关联性 2.4.1 行业产业链概述 2.4.2 上游产业分布 2.4.3 下游产业分布

第三章 2014-2016年中国网络游戏行业发展环境分析 3.1 网络游戏行业政治法律环境(P) 3.1.1 行业主管部门分析 3.1.2 行业监管体制分析 3.1.3 行业主要法律法规 3.1.4 相关产业政策分析

1、《电信业务经营许可管理办法》

2、《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》 3、《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》 4、《网络游戏管理暂行办法》 5、《互联网文化管理暂行规定》

6、《关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》

7、《网络出版服务管理规定》

8、《关于移动游戏出版服务管理的通知》 3.1.5 行业相关发展规划

3.2 网络游戏行业经济环境分析(E) 3.2.1 国际宏观经济形势分析 3.2.2 中国宏观经济形势分析

篇四 2017网游赚钱
2017年中国网络游戏发展现状与市场前景分析(目录)

2017-2022年中国网络游戏行业市场竞争格局及投资方向研究报告(目

录)

华经情报网

公司介绍

北京艾凯德特咨询有限公司是一家专业的调研报告、行业咨询有限责任公司,公司致力于打造中国最大、最专业的调研报告、行业咨询企业。拥有庞大的服务网点,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。

公司致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。依托于各行业协会、政府机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。服务对象涵盖机械、汽车、纺织、化工、轻工、冶金、建筑、建材、电力、医药等几十个行业。

我们的服务领域

2017-2022年中国网络游戏行业市场竞争格局及投资方向研究

报告(目录)

【出版日期】2017年

【关 键 字】网络游戏 【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8500元 【网 址】

网络游戏,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

我国自主研发网络游戏海外销售情况

我国自主研发网络游戏海外销售结构

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录:

第一章 中国网络游戏行业发展环境 第一节 网络游戏行业及属性分析 一、行业定义

二、国民经济依赖性 三、行业类型属性 第二节 经济发展环境 一、中国经济发展阶段

二、2009-2015年中国经济发展状况 三、经济结构调整 四、国民收入状况

第二章 中国网络游戏生产现状分析 第一节 网络游戏行业总体规模 第二节 网络游戏产能概况 一、2011-2015年产能分析 1、2011年我国网络游戏市场分析 2、2012年我国网络游戏市场分析 3、2013年我国网络游戏市场分析 4、2014年我国网络游戏市场分析

篇五 2017网游赚钱
2017年十大网络手游推荐这几款

六游网:

2017年十大网络手游推荐这几款

此排行榜通过六游网和各大手游门户的排名数据整合出的几款热门好玩的【2017网游赚钱】

网络手游推荐给大家。

第一名: 《黎明之光》<点我下载

推荐星级:五星

游戏简介:全球首款主机级3D动作冒险手游《黎明之光》,采用顶尖自研Saturn 3D引擎,使用全局光照、全场景法线烘焙等创新画面技术,打造出IMAX级的超清3D世界。游戏以上古龙神之间的封魔战争为故事背景,描绘出一场席卷整个龙族和人族的恢弘战争。酷炫连击特效,海量技能搭配组合,无限割草畅快战斗;有爱师徒、结婚、公会玩法,随心交友自由恋爱;热血对战,3V3,5V5,50V50……一切PK玩法皆可跨服,精彩活动每天不重样!

六游网:【2017网游赚钱】

第二名: 《永恒》<点我下载

推荐星级:五星

游戏简介:首款划屏3DMMO国战类手游《永恒》,由途游游戏重磅出品,黎明工作室倾情打造。100%端游品质还原,游戏突破性引入自由交易系统,部分核心产品自由掉落,挂机赚钱!在操作系统方面也做出重大革新,创新划屏操作,体验指尖超强快感!多种技能策略,玩法全面突破,万人国战,同屏PK。

六游网:

第三名: 《COK列王的纷争》<点我下载

推荐星级:五星

游戏简介:《列王的纷争》是一款全新的RTS RPG多人战争游戏,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,王者荣耀虚位以待,你敢来吗? 建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。

六游网:

第四名: 《全民枪战》<点我下载

推荐星级:五星

游戏简介:全民枪战类似穿越火线的玩法以及画面风格让游戏卖相十足,手指操控射击颠覆了传统的端游鼠键操控,尽管游戏对于操控上的细节还做得不够完美,仍需要慢慢打磨。目前游戏许多系统暂无开放,相信在后期会有更多的玩法呈现给大家。《全民枪战2.0》力邀军工科技专家担任枪械顾问,打造真实且科技感十足的枪械体系,带玩家体验移动枪战2.0时代!

六游网:

第五名: 《天堂2》<点我下载

推荐星级:四星

游戏简介:天堂2手游是由韩国NCSoft正版授权、蜗牛游戏采用3D端游物理引擎Flexi精心打造的一款MMORPG移动游戏,成功还原了原端游的经典玩法和顶级游戏画面;同时天堂2手游也加入了攻城战等特色系统,通过完美结合战略模拟游戏的对抗策略与角色扮演游戏的角色成长,呈现出极具真实感与临场感的虚拟战争场面。天堂2手游将为玩家带来前所未有的端游级震撼体验。

篇六 2017网游赚钱
2017网络游戏行业薪酬调查报告

 

   

   

网络游戏行业 薪酬调查报告 

<行业薪酬调查报告>由薪酬网-数据部整理编撰,版权由薪酬网所有。 非经授权,严禁抄袭转载。 薪酬网-数据部 

序     言

薪酬调查就是通过一系列标准、规范的专业方法和流程,对市场上行业薪酬信息进行收集、整理、分类、汇总和统计分析,形成能够客观反映市场薪酬水平的数据调查报告,为企业提供薪酬设计和薪酬调整提供决策依据及参考。是企业了解市场薪酬水平最直接的方式方法。

薪酬网()针对各行业的薪酬水平做了连续多年的跟踪调研,全面调研了中国地区的一线,二线,三线城市,薪酬网人力资源数据中心为企业提供涵盖薪酬调查行业研究绩效结构补贴福利等各方面的专业指导建议,提供切实可行的人力调查、行业研究、绩效结构、补贴福利等各方面的专业指导建议,提供切实可行的人力资源管理方案,帮助企业战略地规划人员架构,建立适合其发展的管理机制,自成立以来已赢得数万企业的认可及好评。

对于业内企业所支付的薪酬水平来说,由于薪酬水平市场信息不透明所产生的资源浪费有两种情况:企业薪水相对于市场水平过高,薪酬水平成为企业的负担;企业薪酬水平过低又失去对外部人才的吸引力和对内部员工的激励作用进而造成人才短缺和流平过低,又失去对外部人才的吸引力和对内部员工的激励作用,进而造成人才短缺和流失。这两种情况都会使企业运行效率的下降,从而失去企业在市场上的竞争优势。 薪酬调查不仅使企业管理者的决策有了客观的数据支持,同时了解行业内其他企业的调薪水平、范围,项目等信息,提高了企业自身的运行效率;了解竞争对手或人才来源群体的整体收入情况;了解资动态与发展潮流群体的整体收入情况;了解工资动态与发展潮流…… 总的来讲,企业依据市场水平建立总的来讲,企依据市场水平建自身的薪酬战略体系。通过薪酬调查将内部与外部的薪酬水平联系在一起并加以比较。在市场经济不断发展与深化的今天,企业内部的薪酬水平市场化将是大势所趋。而要想理性地确定企业自己的薪酬水平,借助于薪酬调查结果也将是不可缺少的一种方法。

中国薪酬网--数据部

目    录

一、薪酬调研企业样本分析----------------------------------------------------------1 1. 样本企业规模分布 2. 样本企业性质分布 3. 样本岗位学历分布 4. 样本企业营业额分布

二、行业薪酬水平------------------------------------------------------------------3二、行业薪酬水平3 1. 各层级薪酬水平-按学历和企业性质 1)总经理层薪酬水平 2)总监层薪酬水平 3)经理层薪酬水平 4)主管层薪酬水平 5)专业人员层薪酬水平 6)普通员工层薪酬水平6)普通员工层薪酬水平 7)基础操作层薪酬水平

2. 本行业薪酬结构分布(总监层,经理层,主管层,员工层)

三、行业薪酬增长率-按部门和层级分类--------------------------------------------32四、各城市薪酬差异---------------------------------------------------------------33五、行业各层级离职率-按部门和层级分类------------------------------------------34六行业薪酬水平--补贴调研报告-按企业性质分类---------------------------------35六、行业薪酬水平--补贴调研报告-按企业性质分类---------------------------------35七、行业薪酬水平--福利调研报告-按企业性质分类---------------------------------43八、行业毕业生薪酬水平-----------------------------------------------------------47 1. 毕业生起薪点--按学历分类

2. 毕业生起薪点--按毕业生来源院校类型分类 3. 毕业生起薪点--按毕业生专业分类 4. 毕业生起薪点--按毕业后进入部门分类毕起薪点按毕后进部门分类 5. 毕业生薪酬增长率(连续3年) 6. 毕业生离职率

九、附录--------------------------------------------------------------------------65 1.薪酬调研方法简介

2.数据有效时间及薪酬口径 3.名词解释 4.关于薪酬网4关于薪酬网

薪酬网

一、薪酬调研企业样本分析

1. 样本企业规模分布

样本企业规模分布

2000人及以上

9%

1000人及以上

21%

500人以下39%

500人及以上

31%

2. 样本企业性质分布

样本企业性质分布

国有8%

合资27%

外资27%

民营38%

薪酬网

3. 样本岗位学历分布

博士及以上

3%

硕士6%本科33%

样本岗位学历分布

高中及以下

27%

专科31%

4. 样本企业营业额分布

样本企业营业额分布30亿及以上

6%

10亿及以上

15%

5亿以50%

5亿及以上29%

篇七 2017网游赚钱
2017-2022年中国网络游戏行业现状及市场前景预测报告(目录)

2017-2022年中国网络游戏行业市场运营态势及投资前景预测报告(目

录)

华经情报网

【2017网游赚钱】 【2017网游赚钱】

公司介绍

北京艾凯德特咨询有限公司是一家专业的调研报告、行业咨询有限责任公司,公司致力于打造中国最大、最专业的调研报告、行业咨询企业。拥有庞大的服务网点,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。

公司致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。依托于各行业协会、政府机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。服务对象涵盖机械、汽车、纺织、化工、轻工、冶金、建筑、建材、电力、医药等几十个行业。

我们的服务领域

2017-2022年中国网络游戏行业市场运营态势及投资前景预测

报告(目录)

【出版日期】2016年

【关 键 字】网络游戏 【交付方式】Email电子版/特快专递

【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8500元 【网 址】/story/294706

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。 网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。 一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。

而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。

网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。

网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。

截至2016年6月,我国网络游戏用户规模达到3.91亿,占整体网民的55.1%。手机网络游戏用户规模为3.02亿,较去年底增长2311万,占手机网民的46.1%。

2015.12-2016.6中国网络游戏/手机网络游戏用户规模及使用率

2016年上半年网络游戏用户规模保持稳定,设备移动化、版权正规化和内容影视化成为主要趋势。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业

数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

报告目录:

第一章 中国网络游戏行业发展环境 第一节 网络游戏行业及属性分析 一、行业定义 二、行业产业链 三、行业类型属性 四、行业盈利模式 五、行业发展历程 六、国民经济依赖性 第二节 经济发展环境 一、中国经济发展阶段 二、中国GDP增长情况

本文来源:http://www.guakaob.com/jisuanjileikaoshi/847004.html

    上一篇:想在家赚钱

    下一篇:做什么吃的最赚钱