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环境艺术设计(建筑与装饰方向)
◇培养目标及就业方向:本专业培养能从事建筑装饰工程设计、建筑装饰工程施工、组织与管理、概预算等多种工作岗位,并具有应用与开发能力的高素质技术应用型人才。
毕业后可在建筑设计公司、室内设计公司、工程公司、设计院、设计教育培训机构、房地产公司等企事业单位从事空间设计创意工作、施工图和效果图绘制工作;与客户沟通、设计跟进、设计售后服务、后期设计的文件处理与表现设计的工作;整个设计方案的具体体现和后期美化处理等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:计算机辅助设计、立体构成(沙盘)、建筑史概论、建筑基础、风景建筑写生、建筑制图与识图、透视学及人体工程学、 Autocad、手绘效果图表现技法、3Dmax、建筑装饰材料、居住空间、快题设计与表达、施工工艺与预算、建筑结构与构造、PS与版式设计、效果图设计与制作、展示空间设计、建筑、雕塑、植物的配置、专题设计、民居文化等。
环境艺术设计(园林景观设计方向)
◇培养目标及就业方向:本专业培养适应社会市场经济需要,面向市场经济条件下景观建筑设计行业所需的景观设计、广告设计和景观工程施工与管理等相关岗位,牢固掌握作为景观设计与管理人员职业岗位所需的基础理论知识和专业技能,从事景观设计师、景观设计师助理、景观工程施工组织与管理、景观工程项目效果图制作、房地产景观设计维护与管理等工作的高素质技能型专门人才。
毕业后可在景观设计公司、园林绿化公司、房地产公司、设计院、城市规划局等企事业单位从事景观方案设计、植物的选型、 植物的配置、 施工监工指导、施工质量检查以及协助项目负责人完成设计项目的施工管理与竣工验收等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:景观素描、构成基础、Photoshop、景观设计初步与植物学、设计史概论、景观形态构成、景观色彩写生、工程制图与识图、透视学与景观手绘表现、Autocad、3Dmax、景观材料与工程预算、景观设计1、快题设计与表达、Sketchup、景观设计2、园林工程学、景观效果图制作、景观漫游、城市绿地系统、民居文化等。
环境艺术设计(室内设计方向)
◇培养目标及就业方向:本专业培养具有室内装饰工程设计与施工等方面职业能力的高端技术应用型人才。人才面向室内建筑装饰生产一线,掌握室内设计技术基本理论知识,能在室内装饰行业从事设计与施工等岗位的技术工作高素质技能型专门人才。
毕业后可在室内设计公司、展示设计公司、软装饰设计公司、工程公司、设计院、设计教育培训机构、房地产公司等企事业单位从事空间设计、施工图和效果图绘制工作、设计跟进、设计售后服务、后期设计的文件处理与表现设计、整个设计方案的具体体现和后期美化处理等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:Photoshop、Autocad、3Dmax、手绘效果图表现、装饰材料构造及工程预算、室内设计1(居住空间设计)、快题设计与表达、Sketchup、室内设计2(商业空间)、家具设计与配饰搭配、效果图设计与制作、展示空间设计、植物配置与景观设计、室内专题设计、民居文化、设计实践及报告等。
动漫设计与制作(影视动画方向)
◇培养目标及就业方向:培养具备系统的影视动画专业知识和操作技能,以及具有一定实践能力,能从事影视动画创作和制作、影视动画市场经营管理、影视动画节目策划等相关工作的技能型、应用型专门人才。
毕业后可在动画制作公司、各类影视传播机构、广告公司、文化产业相关行业从事影视动画创意设计、动画片制作、广告片创作及特效处理、电视栏目包装、影视片头动画设计、企业宣传片创意、剪辑及后期合成等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:设计素描、色彩、动画速写、动画概论、动画视听语言、卡通雕塑、动画运动规律、角色、场景与分镜设计、二维动画创作、三维动画创作、电视摄像技术等。结合实际工作需要,注重学生在动画造型能力、动画制作流程、故事创意、脚本写作、特效运用等方面的实习实训。
动漫设计与制作(游戏开发与制作方向)
◇培养目标及就业方向:培养能够掌握手机游戏架构、游戏运营管理、手机游戏项目制作、网络游戏架构、网络游戏引擎实现、网络游戏脚本编程、3D程序开发等游戏制作核心内容的设计与策划,具备制作动画作品的能力,能适应21世纪数字动画、游戏艺术行业变化需求的游戏程序开发专业人才。
毕业后可到各类游戏制作公司、动画制作公司、影视广告公司、电视台、广告公司、多媒体设计公司从事原画设计、游戏美工、场景建模、道具建模、角色设计以及三维建模等数字艺术制作领域的相关工作,也可从事游戏影视动画项目策划、规划、导演等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:游戏软件艺术设计、网页美术设计、动漫角色造型、3D游戏角色动画制作、动画场景制作、线描技法、人体解剖、插画、动画的动作和动态基础、动画声效基础、原画和中间动画实训、动漫衍生品设计、Flash动画、Photoshop、3Dmax、Maya、Effects、Flash MX、Painter等。
动漫设计与制作(动漫技术与管理方向)
◇培养目标及就业方向:主要为动漫艺术企业、动漫营运企业、动漫制作企业培养具备动漫制作能力、动漫企业管理能力、动画生产流程管理能力和动漫产业经营能力的复合型动画技术人才和技术管理人才。
学生毕业后可在动画制作企业、电视台、游戏制作公司、建筑动画公司、网络公司、文化传播(媒)企业、动漫营运企业、影视制作公司、广告公司、玩具生产企业、互动娱乐及新媒体等企业从事相关工作。
◇专业课程与主要实践环节有:色彩、素描、速写、影视基础、动画艺术修养、动画原理、表演、动画的材料技术应用(包括:木偶、布偶、粘土、剪纸等以及新材料技术和综合技术)、数字技术(软件基础-包括Photoshop \ Flash \Animo \ Maya \ 3dmax \ D-Fusion \ Shake \ Premiere等)。
实践分为三个梯级式环节:课堂单项项目实践、校内团队式实习、全国动漫相关企业岗位实训。
广播电视网络技术
◇培养目标及就业方向:主要为数字网络通讯单位、各级广播电视网络公司、中波台、传输中心、数据通信、广电网络传输等单位培养具有广播电视网络和通讯网络工程规划、设计、施工、监理、维护能力,以及广播电视有线传输设备的使用、维护和管理能力的高素质技能型专门人才。
◇专业课程与主要实践环节有:电路分析基础、模拟电子技术、数字电子技术、电子技术专业英语、数字通信原理、计算机网络技术、数据库与计算机制图、数字电视、广播电视综合信息网、数字传输技术、光通信技术、有线电视系统工程设计与施工、骨干网传输技术等。(技能考证:广播电视机线员)
服装设计
◇培养目标及就业方向:培养具备服装设计、服装结构工艺及服装经营管理知识和实践能力的高级专门人才。
毕业后可在轻工、纺织、商业、外贸等部门的服装工厂或服装设计单位从事服装服饰设计、服装制作及教学工作;也可在服装生产与销售企业、服装研究单位、服装行业管理部门及新闻出版机构等从事服装及饰品产品开发、市场营销及宣传评论等方面的工作。
◇专业课程与主要实践环节有:专业素描、平面构成、色彩构成、服装学概论、时装画技法、服装设计、服装材料学、服装结构设计、服装工艺、立体裁剪、服饰工艺与设计、服装市场营销学、服装展示以及校外实习实训课程。
包装技术与设计
◇培养目标及就业方向:培养掌握扎实的包装设计基础和系统的包装工程、包装材料知识,具有必要的包装设计、包装印刷、包装质量检测、包装技术与工艺等包装专业理论知识,具备较强的包装造型设计、包装结构设计、包装视觉传达要素设计、包装材料分析等实践技能,能在企业、教育、文化、科研等部门从事包装的设计、管理、教学、研究等工作的应用型专门人才。
毕业后可在纸包装、塑料软材料容器和设备生产企业、包装设计公司、包装印刷企业、包装检测中心、食品生产企业、药品生产企业、电子产品生产企业、日用品生产企业等领域就业;可从事包装设计、包装工艺制定、包装印刷、包装质量检测以及技术管理等工作;能胜任包装设计师、包装质量检测人员、包装工艺技术人员、 包装材料与设备销售人员和包装印刷生产人员等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:纸型设计、构成基础、手绘POP设计、民间美术、设计素描、设计色彩、世界现代平面设计史、字体设计、色彩风景写生、图形创意、陶艺设计、标志设计、版式设计、计算机辅助设计(Photoshop、Coreldraw)、包装设计、包装结构设计、包装材料、产品摄影、书籍装帧、包装设计实训、现代印刷工艺、平面广告设计、企业形象设计等。
印刷图文信息处理
◇培养目标及就业方向:以培养面向图文信息处理基层、面向生产一线,熟练掌握计算机图文处理技术、排版与制版技术,能熟练运用图形图像软件进行电脑创作、图文混排、图像处理、印版晒制等技能的应用型高级技术人才。
毕业后可在专业电脑制版公司、快印公司、印务公司、出版社、报社、广告公司、杂志社、网络公司、文化传播公司、印刷物资公司从事计算机图像处理、计算机排版、印前图文制作、印前设备维护与营销、印版制作、印前工艺设计与管理等工作。
◇专业课程与主要实践环节有:电脑排版技术、图像处理、图形处理、组版技术、扫描与输出、制版工艺、晒版与打样、印刷工艺、多媒体技术、版面设计等特色课程和实践环节。
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