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玩英雄联盟老是崩溃(篇一)
《移动网玩英雄联盟掉线问题》
`解决移动网掉线问题
为了能让妹子们也能看懂,我会说的很详细,其实原理很简单,可是能想到就不简单了。
我用的是移动宽带,就如你们一样,登陆进去时就要掉线,从连也要掉,没办法只有想办法了,土豪当然可以买加速器,我们广大还是一般阶级,所以我就自己找了个办法。
正文:首先要使用腾讯的官方盒子,并不是用了就可以解决了,而是要用到它,没有的下载一个吧
,
叫腾讯游戏平台TGP
接下来大家可以看到我是电十的,点击箭头指的网络加速,不要以为这个点了就不会掉线了,那是不可能的,,看下面吧
没开启网络加速的先开启啊,然后点击智能加速看下图
点击自定义加速,然后可以选择节点,如果没有显示可选择节点,你可以先登陆游戏在退出来,就有了。
最后一步了,很关键,不要选择组上面那个自动最优,要选
择第二行以下的节点,要绿颜色的啊,选择应用,然后确定,然后你可以登录游戏玩把试试。 声明:这个原理就是移动网不稳定,节点网速变化大,节点不稳定,所以必须选定一个节点才不会掉线,这个软件就是用来选定节点的。 还有如果上面全是红色的延时,那就是你网不好,,,这可不能怪我,其他电脑问题,啥的就不要怪我教程不好,我又不要你一分钱~~
玩英雄联盟老是崩溃(篇二)
《高玩的《英雄联盟》十大心得》
高玩的《英雄联盟》十大心得
哪方能控制到这5个怪,就等于控制了这场比赛的节奏。所以90块的侦查眼千万不能省了。这些尤其是肉盾和辅助类玩家的责任,希望玩肉和辅助的玩家能主动担任起,不要就想着自己怎么赶快出装备。
2.1级能出来打野不一定就是好事。
很多玩家都觉得1级能出来打野是一个好事,因为SOLO的线就是有2条了。但是一定要考虑,我们这边是否具备2个有能力SOLO的英雄呢?经常看到有一个很多雪人,稻草人,狼人,UDYR等上来打野,最后没几分钟,我们这边的1塔都丢了。所以要考虑打野的玩家一定要想清楚这一点,再一头奔进野怪中。还有,玩的越高端的时候你打野越容易被抓。
3.点兵和控线大家一定要练练
关于控线我就不多说了。优点缺点大家自己体会下。但是大家一定要学会点兵。前期的骚扰技能尽量丢到敌人身上,点兵用普通攻击自己来。不要一直普通攻击,靠神赐兵了。尤其是玩DPS职业的玩家,点兵水平一定要过硬,这虽然是基础,但我发现很多人都不太在乎。
4.鼓励大家开黑并且都上YY
我们的YY频道是61504213,在线玩家都很多。希望大家都能养成上YY的习惯,并且最好都能说话,没有麦的建议去买一个。最好是用耳机,这样可以不用按F2按键发言了。
我以前玩游戏,也是从来不上YY的。我觉得在游戏里的沟通完全就足够了。但是很多玩家都没有装汉化补丁,汉语拼音的交流,实在是太痛苦了。注意,要上YY的话就5个人都上,要不然就都别上。我遇到过几次情况,就是只有3个人在YY。我们3个人要说话,还要在游戏里打字或者通过PING的方式通知其他2个队友,感觉有一点乏力。经常在YY里说话了,但是忘记通知游戏里告诉其他玩家。或者游戏里告诉了其他玩家,忘记在YY上喊一声。
5.开黑一定要选好阵容和召唤师技能
很多人经常说,开黑比SOLO还悲剧。为什么?就是因为你们的阵容没选好。开黑的目的是什么?就是比路人有更多的默契,更多的配合。LOL的匹配系统,如果你们这边开个5人黑,对面是5个路人的话,那对面的平均水平会高过你们这边的黑店。你们要和水平比你们高的人,靠的是什么?就是阵容的优势,配合的默契。如果这2样都没有,开黑是100%悲剧了。
不同英雄之间的技能,也要比较容易配合。不是说随便来一个肉,来一个DPS就行的。每个人的技能,大招,都最好可以配合上,这样才是好的阵容。关于阵容的研究,大家自己去分析吧。我就不多说了。还有,选英雄的时候最好大家都已经在YY上了,这个时候可以讨论,在更短的时间内选出一个好阵容来。
6.专一玩一个英雄的玩家改改吧
以前玩DOTA的时候基本没看到什么玩家是只玩一个英雄的。不知道是因为LOL的收费机制的关系,还是LOL里的英雄这么有魅力,看到了很多专业玩一个英雄的玩家。代表的有专业爱射,专业YI大师,专业小丑等等。
专一玩家很强大。他们对自己的英雄了如指掌,一个英雄玩了上百盘,还能不熟悉吗?
但是专一玩家的致命弱点是什么?就是当专一玩家遇到专一玩家。举个例子吧,当2个专业玩家,专业YI大师和专业小丑遇到一起,这就很容易悲剧。这2个玩家只能玩,只会玩这个英雄,他们除了选这个不能选别的。那为了胜利,其他的3个人必须要配合这2个人选英雄。这给完美阵容的缔造上带来了困难。悲剧率会大大提高。
所以我和大家建议,最少每个人都要会玩1-2个肉,1-2个法系和辅助直接,1-2个物理DPS。不要太死板了。只玩一个英雄是好,但是也要学会变通。
7.LOL不是单机游戏,不要守线,请抱团,请推塔,请离开你那一条线
很多玩家很专一,开始的时候给他分配了哪一条线,他这场比赛可能前30分钟都不会离开这条线。一直去,一直去。死了复活之后去,回家买完装备之后也去。我想问了,您这是玩单机呢?换换线吧。该抱团的时候抱团,该推塔的时候推塔。不要想着自己赶快打钱买装备,这个游戏是大家好我也好。
8.有优势的时候一定要了结了对方,不要给对方机会
有很多次我们开黑都是前期占尽了优势,可是没有及时推塔,最后被人翻盘了。其实这个游戏推塔是非常重要的。不仅有很多的金钱和经验,对对方的压力也非常大。所以能早抱团推塔,就要赶快推塔。
记得有一次,我们3-4个人在中路发生了小团战,对面全灭。我们这边的DPS直接钻进野区打野,而没有继续推塔。最后悲剧了。希望大家能吸取我的教训,不要再重复这个类型的悲剧。
9.观察对方的召唤师技能
开始的时候一定要观察好对方的召唤师阵容。需要特别注意的是对方是否有洞察和振奋。还有对方哪些英雄有净化,力竭,闪现,加血等。这些都是比较重要的。有的时候2个人1V1火拼,不知道对方带了什么召唤师技能可能会导致你做出错误的判定,而被杀死。
比方你和对面的人在1V1对砍。你处于下风,但是你不着急,因为你带了力竭和闪现,可以对地方造成3.5秒100%的MISS,情况不对还可以马上闪现逃跑。你打算在关键时刻使
出力竭。可是没想到你力竭丢出去之后对面马上使出了一个净化,这个时候悲剧的就是你了。看出情况不对,你马上闪现逃跑,可是还没喘出一口气的时候,对面也用闪现追了上来,你倒在了血泊中~
所以一定要观察好对方的召唤师技能。你甚至可以用笔记下来(我见过有人这么干的,很专业)。
10.最后一点,请大家保持时刻冷静,不要发挥个人主义精神,养成看着队友死在脚下的“好习惯”
就算自己的英雄被对方追杀,如果没有能力,你也不要冲上去。要养成可以看着队友死在自己脚下的好习惯。如果冒然现身,只是和队友一起倒在脚下。能多撤走一个人,就跑一个人。
我记得当时有一个很出名的DOTA规则,就叫Never save your teammates,就是永远都不要去救你的队友。虽然这条规则有一点夸张,但是也不无道理。没有能力,没有把握的时候不要轻易献出自己宝贵的生命。
玩英雄联盟老是崩溃(篇三)
《玩英雄联盟的益处》
玩英雄联盟的益处 一、前人总结,有以下10点:(1)、提升手指灵活度,对身体有好处; (2)、提高你对电脑的认识,与现代接轨; (3)、有利于思维判断能力的发展,可以提高智商; (4)、提高团队意识,有利于更好地和别人相处; (5)、可以认识很多人,拓宽朋友面; (6)、可以骂人喷人,提高语言表达力;(7)、为了买更多英雄,刺激努力赚钱,促进事业发展;(8)、都玩英雄联盟,混社会的少了,有利于社会和谐;(9)、为网络投入更多钱,有利于我国网络事业发展;(10)、玩英雄联盟为国家投入税收,国家可以学习英雄联盟里人物和武器,有利于我国国防现代化的发展;(11)、还有减少了性犯罪率
我的总结:(1)、可以结识和你不同性格的人,往往玩的英雄人物不同,性格也不同,有的冲动,有的理智,有的你骂他时他不会计较,有的队友喜欢打进攻,有的喜欢打防守,可以了解不同的人物性格,结交好友;(2)、消磨时间,浪费金钱,是颓废人群的理智选择;(3)、
英雄联盟打野的优势:让线给上单强势的英雄,会打野的等级和单人路差不多,钱也不会少,线上总少个人还能给对面的压力,多游走,在一路上没人时还要去补线。就时风险比在线上大,容易献出一血。升级快,经济好,前提必须会打野,还要会把握时机;让缺金的英雄快速赚钱,需要等级的速度升级并靠得人头来赚钱;抓人,给人压力,角色带动整场节奏;可以让出来一条线让队友升级快发育好 另外给对方在线英雄一种心理压力无法 很好的FARM GANK 成功之后又可以帮队友 拿人头;可以混线骚扰别人等等。
玩英雄联盟老是崩溃(篇四)
《lol游戏帧数科普教你怎么流畅玩英雄联盟》
lol游戏帧数科普教你怎么流畅玩英雄联盟 虽然对于什么都不懂的电脑新手来说是有一定的效果,但是基本来说,可以忽略不计,甚至是在害人“第七:桌面属性,设置,高级,监视器,屏幕刷新率调到75以上”,勇气可嘉,小心显示器给烧了。。液晶显示器的刷新率在60hz已经很足够了,75hz是用在以前的纯平显示器上,如果液晶用这个会烧的。
前言:游戏的FPS,也就是帧数,帧数越高,游戏越流畅,而且这个基本没上限的说法,硬要理论上说的话就是60帧,但实际上有不少玩射击游戏的人觉得120帧和60帧是有差别的,但是lol是没有显著差异的,40帧以上即可畅快的玩耍。(编辑的蛋疼死我了,预览图片真小。。)
首先给大家讲解一下分辨率,分辨率越大意味着图像越细腻,因此对于资源的占用也会越高,那么是调高还是调低呢?
1.分辨率适当降低可以提升游戏的FPS,但是会使图像模糊以及视野变小。
分辨率是取决于你的屏幕大小,比如我的19寸16:10屏幕就是1440X900分辨率,但是为了获取更高的帧数我调成了1024X768,于是便从60帧变为70帧,但是这种调节意义不大,毕竟60帧已经流畅了。值得提醒的,盒子的无限视距功能和调分辨率异曲同工,调高了也会导致帧数下降,但却不等同调分辨率,图上的就是2.2倍无限视距。
开始讲解一下各个特效的作用吧,首先大家都明白肯定是调的越高,电脑越容易卡了。
先上一张特效最低的基础图
,62帧
2、字体品质
以前有个选项叫人物特效,调节人物的细节程度,具体可以通过放大来看,你会发现极高和最低差别十分巨大,开启后确实会降低帧数,所以这个特效开不开就看你能不能用肉眼分辨出来差别吧。
3、阴影
通俗易懂,就是你脚下的影子,包括防御塔,小兵等等,这个特效对于大部分人来说就是鸡肋,开了和没开不仔细看还真看不出来,不过你却可以从帧数里明显的看出来,大幅降低帧数,建议关闭
4、环境品质
就是防御塔,草丛,地板等等的质量或者数量,该选项会明显的降低帧数,但是为了美观不想关也行,但是为了性能,我还是建议关闭
5、特效品质
就是粒子效果,魔法效果等等,看图就可以看出,基地多了点光,看起来帧数降低并不明显,但实际上这个才是帧数大幅下降的最强王者,因为特效并不是时刻都有的,一旦打起团来,魔法绚烂,就是它大显神威的时候了。关闭它也是对游戏画质影响最大的,同时也是对帧数稳定影响最大的,为了性能,忍痛割爱吧,建议关闭,并开启色盲模式
6、色盲模式
为什么要开这个,因为特效最低后,粒子效果会明显降低,有些甚至看不到,但是开了色盲模式后,一切都会变的明显,比如炼金的屁,各种夹子。。该选项不影响帧数。
7、抗锯齿
传统的抗锯齿是MSAA,典型的显卡杀手,不过LOL采用的是FXAA(我是通过解析它的英文选项得知的),这个抗锯齿的好处就是通过CPU去完成,所以资源占用并不高,所以很多大型单机游戏开启该抗锯齿模式十分有效率,同样的还有SMAA。但是大部分玩家玩LOL会卡都是因为CPU的问题,也就是说,FXAA对于大部分人来说并不适合,并且LOL本身的锯齿并不明显(在最佳的分辨率下),所以该选项我强烈建议关闭。
8、垂直同步
这是一个神奇的功能,它只会做一件事情,降低帧数,那它为什么要存在呢?因为它能稳定帧数,固定值30或60。。使那些动辄上百帧的电脑可以在一个恒定的帧数下玩耍,而对于电脑不是太好的人来说,这无疑是一件蛋疼的事情。(不过我平时用的电脑玩帧数也是100帧以上,也不喜欢开这个功能,因为做科普贴,我只能拿性能差的电脑来测试)
总之,一般人就选择关闭就对了。
还是上两张图解释一下吧
可以看出,在最低特效下,本来60帧以上的帧数被固定在60左右。而开启了一个特效后,我原本有40-50帧的被固定在30左右。
最后的帧数限制就调成无限制就好了,除非你是上百帧的,喜欢垂直同步功能的。 以上,测试平台为win7 64位,内存4G,CPU G530,显卡为CPU集成核显。
本文来源:
玩英雄联盟老是崩溃(篇五)
《LOL英雄联盟玩各个英雄的强迫症》
LOL英雄联盟玩各个英雄的强迫症
LOL中有着各种各样的技能玩法,经常会有一些小伙伴们沉浸在某个看似“必须”的做法中不能自拔,这就是传说中的强迫症。
强迫症1:奥拉夫的斧头丢出去了就要捡回来,这个强迫症很多人都会有,看着丢出去的斧头不捡回来就各种不爽。
强迫症2:德莱文的斧子一定要接到,与奥拉夫的强迫症有点类似,知名杂技选手德莱文也经常有着必须接到斧子的强迫症,想去接斧子?等着吃机器人的拉吧!
强迫症3:快点灯笼啊!!玩锤石的玩家别说你没说过这句话,咱把灯笼丢出去了你竟然走回来了,太伤感情了。当然自家ADC不点灯笼还算好,要遇到见灯笼必点也不管局势如何的队友那才真是头疼呢!
强迫症4:不指人我玩她干嘛?玩蕾欧娜喜欢瞎指人,相信不是个别人的问题,总会有许多人不看情况,喜欢指上前去然后返身逃跑,并潇洒的留下一句“我都先手了你们怎么不上?”
强迫症5:辛苦攒的晕,一定要打在英雄身上!相信也会有许多安妮玩家有这种强迫症,辛辛苦攒的晕不打在英雄身上岂不是亏了?恩,情愿当一把ADC,咱普攻照样能补刀!
强迫症6:不见兔子不撒鹰,不是残血就放大怎么拿五杀?!玩个断头台不看到残血宁死不放大的你见过没有?他们深刻贯彻了“不见兔子不撒鹰”的方针。“放大?开玩笑么?他们又没有残血,放了大招怎么拿五杀?”
强迫症7:所有灵魂都要捡的锤石......是强迫症爱玩锤石?还是玩锤石的变成强迫症?总之玩锤石的玩家或多或少都会对捡灵魂有点强迫症,如果你看到你家锤石对自己逃亡置之不理,不要埋怨他不知道给你灯笼,多半是捡灵魂用掉了.....
强迫症8:Q到了不过去怎么凸显我神一样的预判?不要怪锤石频频中枪,玩锤石或多或少都会有一点,锤石的Q和机器人的Q毕竟不同,好不容易Q到了怎么能不“靠近”一点,有时把自己拉过去能击杀,有时只能送死。
强迫症9:我也Q到了...玩锤石Q到了想二段飞过去?那玩更是忍不住想过去了。有许多盲
僧都是因为没忍住2段Q的强迫症而上演一幕幕非常搞笑的镜头,你是不是也中枪了呢? 强迫症10:Q不到我也要上!相比楼上两位,一个强迫需要WQ二连的老牛才更是让人痛苦,毕竟他们死的是自己,而强迫症的老牛活的是敌人,你是不是也遇到过死活连不上却死活要二连的老牛呢?
强迫症11:与盲僧的Q类似的还有劫的W强迫症,用了W后忍不住按出二段,好展示自己过于灵活的身姿和操作的玩家不在少数,你是否也有这个强迫症呢
?
强迫症12:Q都按出来了,还是不要浪费了。总会有许多玩家玩盖伦按了Q之后一定要去打英雄,貌似不打英雄就啥都不能干了,哪怕是残血逃跑也非要回头Q一下再走,“按都按出来了,不点人就浪费了!”估计是这个想法.....
强迫症13:“转多久你就嚼多久?”“完全停不下来”盖伦再度中枪的还有他的E技能,转的完全停不下来的肯定不止一个,各种完全停不下来的盖伦你见过没有?
强迫症14:眼不插到草丛里有什么用?插眼那是一定要插在草丛里,否则有什么用?不知道多少次看见辅助直溜溜的去危险的草丛里插眼被杀了,S4草丛大改之后,有很多大路上的眼位要远远优于附近草丛的眼位了。
强迫症15:看见真眼?一定要排掉它!辅助的强迫症除了插眼之外还有对眼位的争夺,对辅助而言看见对方真眼一定要排掉否则简直无法继续游戏,这也经常会出现辅助被秒的镜头。
强迫症16:满满的英雄恐惧症,有许多玩家对某些英雄会有莫名的恐惧,以至于一直针对这些英雄,我们可以称之为英雄恐惧症,其实这也可以算是一种强迫症,你会对哪些英雄有恐惧症吗?
强迫症17:闪现必须要越墙!还有一种强迫症的现象是闪现必须越墙,否则情愿不闪现,虽说越墙闪现容易逃跑,但不用情愿被追死也不肯闪现,多少人犀利的往墙边跑,一个闪现撞墙怒送人头,至于么
.....
强迫症18:破坏五杀强迫症,有些人对于塑造他人五杀有非常强大的恐惧,当别人拿下四杀疯狂找人的时候,第五个人肯定是各种躲藏,宁可送塔送龙也绝对不能成就他人的五杀!
强迫症19:买装备总喜欢先买最贵的小件,买帽子一定要先憋钱买大棒、买无尽一定要先憋钱买大件,买了装备一定要先把最贵的装备买了心里才有底,你是否也有这种强迫症呢?
强迫症20:看见女警狙击总忍不住上前挡枪,这一般是辅助易得的强迫症,看见对方女警大招狙击,也不管队友会不会死、也不看自己血量下意识的上前挡枪,这种强迫症多半是憨厚的辅助萌妹子会得的,对于这样的辅助我只想说一句:加个好友吧!
强迫症21:“除恶务尽”的追杀强迫症,看见残血逃生心里各种不爽,誓死要追杀敌人到天涯海角的强迫症你有么?于是乎就会上演各种被反杀的镜头,“XXX被炼金击杀”、“XXX被提莫击杀”......
强迫症22:强大的复仇观,除了对残血的挚爱外还有一种类似的强迫症就是对复仇的偏执。有许多人被人Gank致死倒还好,可一旦被单杀就誓死要杀回来,于是雪球越滚越大最后导致全线崩盘,你遇到过吗?
强迫症23:玩VN怎么能不点第三下!前面两下都点了怎么能不点第三下?让你知道什么叫痛!宁肯丢兵、宁肯走位失误、宁肯被杀也要点你第三下!
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玩英雄联盟老是崩溃(篇六)
《英雄联盟各类玩家的心理》
英雄联盟各类玩家的心理
英雄联盟中有很多各色各样的玩家,他们有着很多种想法,下面灯火就为大家来分析一下英雄联盟玩家们的心理,不知道你会不会中枪呢?
二、人机玩家心理
1,人机的玩家可谓是最可爱的,他们玩游戏图的是开心,不会因为自己的GANK日益操劳,人机中的玩家尤其是新手都很喜欢钓鱼(就是引诱电脑进草之后5人拿一血),但是一般情况下有心眼的都会留着技能,因为他想拿一血。
2,双人对线时,很多时候玩家们为了保持自己良好的装备都不会先出手,因为先出手肯定会被电脑激活,就算对拼起来是不虚的,但是往往很多时候自己上去先手被打个半残人头还不是自己的。
3,一般走中路的人是最聪明的,因为可以两边游走收人头,最重要的是中路的人头不会被别人拿走。
4,还有大家可以经常看到的就是死活不推塔,只杀人出装备,感受秒杀人的快感。这种人分为两种,1个是娱乐,1个是匹配排位输的没心情了来人机发泄。
5,当然,打个人机还有要父子局的我不知道你是什么心理。
6,为了更快的升级,刷人机,双倍经验,上来直接推。
7,对于那些会玩的玩家来打人机有3种人。陪妹子,买了个新英雄看看技能和玩法,输的没心态了找人机发泄。
三、匹配排位玩家心理
1,一场比赛,失败了都是自己被坑,赢了都是自己大神。
2,总是有不虚心接受别人建议的玩家,如果你失误了,或者其他原因队友说出来了,这时候这样的人肯定会告诉你,呵呵。当然有那种说出来的话都让人搞笑的人,经常会被人呵呵,举个例,你和你的一个队友全残血,没有闪现,后面对面有两个人追你俩,都有闪现而且状态全,举例你们很近,其中一个人被远程技能打死了,之后对面交了闪现把你也弄死了,这时候那个队友就会说你怎么怎么样,不会帮我挡一下技能吗?真菜。这时候我支持你呵呵。大哥,帮你挡技能你就能跑还是咋的?
3,有的人很好,如果一场比赛发挥的不好,他会很内疚,然后以一个低姿态来和队友协商和游戏,一般这种人的胜率会比自己没有发挥好还说别人怎么怎么样的人要高。
4,ADC补刀弱的可以,不知道点人,很多玩家的心里会想:这盘输了!这ADC能看?怎么玩?我无语。受不了了。
5,辅助如果有时乱A兵乱清线,出门为了出工资而眼不足,干起来不知道打ADC不知道交虚弱,基本ADC已经是心态全无。脾气好的忍着,脾气不好的就直接*************。
6,比较向上的玩家玩匹配输赢无所谓就是娱乐,但是在向上的玩家到了排位都想赢。
7,排位抢位置喜闻乐见两人互抢就开掐,还说谁秒谁怎么怎么样,其实心里都犯嘀咕,毕竟输了自己也会扣分。
8,对线时如果补刀被压制了,心里就会产生压力感觉自己不如对面的,这个心里因素在ADC眼中影响更大。
9,自己的线被无脑蹲,没支援没反蹲甚至都不带帮你GANK的,这时候你就不想玩了。会感觉队友很菜。脾气爆的如果输了就会被队友,如果赢了就会喷对面来抓你的那些人。
10,势利眼,LOL中最让人势力的就是所谓的战斗力,战斗力高的永远看不起比他低的。
11,有时十分偶然的一个队伍里有2人以上想玩同一个位置的,通常情况下会演变成5肉,5APC,5ADC。
12,5L不辅助,有两种,1是真的会玩能拯救队友,2是自己不会辅助。但是往往会被遭嘲笑。
13,你说你是代练我就忍了,我信你,但是你说你大号ID叫草莓啊,若风啊,微笑啊,我就******。你傻还是我傻?
14,开局1级团死了3个以上就觉得,完了。
15,有一部分妹子呢,跟你玩完全是为了要你带她上分。
16,当听到队友退出游戏的声音,基本100%的人会心理一凉。
17,上盘被一个人坑了,第二盘又碰见了,基本还没开局就已经觉得输了。
18,优势局各种越塔,浪,但是玩着玩着才惊奇的发现,为啥打团打不过了呢??
本文来源:
玩英雄联盟老是崩溃(篇七)
《英雄联盟-攻略战术-简单粗暴易上手 大神教你轻松玩转周免十英雄 -》
英雄联盟-攻略战术-简单粗暴易上手 大神教你轻松玩转周免十英雄 -
本周周免最佳阵容推荐:上单:萨斯、ADC
:冰霜女巫丽桑卓、打野:探险家伊泽瑞尔、辅助:雪人骑士努努、中单:深海泰坦诺提勒斯死亡颂唱者卡尔
目前版本冰女的通病依然是由于技能的耗蓝增加,在面对如今坦克联盟的情况下显的有些捉襟见肘,然而并不能否定冰女的实用性。6级后自带中亚,定点控制,以及瞬间爆发的能力,对于团战的走势还是只有这不小的影响。打野选择雪人的目的浅而易见便是控制野区,在阵容偏后期的情况下努努可以在前期就增加团队对于视野和野区的控制,即便不能反野也能够保证自己的野区资源不被入侵。而中路的死哥则将成为整个阵容的核心,成为提供伤害的支点,因此死哥的发育将必须得到保证,同时在配合上辅助泰坦的定点控制进可攻退可守。而ADC则是选用了伊泽瑞尔,作为作为灵活的ADC之一,EZ的作用则在于不补足伤害,而且并不会受到阵容保护能力的影响,即便是将EZ在团战中放养,一个好的EZ也能在兼顾自己的伤害同时保证自己的生命安全。
前排TANK
型英雄:
作为新手英雄中的一员,努努本身并没有什么极高的操作难度,而且本身基础血量成长极高,再加上Q技能的回复,被动的无蓝耗,可以说是线上消耗流的不二人选,然而,在作为TANK的同时,努努却并不像盖伦和德莱厄斯那样可以对敌方后排造成极大地威胁,相反的,W技能的加成效果却令努努更适合做一个辅助型的英雄,就英雄属性而言,对努努来说,与队友并肩战斗绝对要好过单打独斗。
使用技巧:尽量将W技能的增益效果放在己方C位身上以达到最佳效果,R技能极易被打断,所以,团战的时候挑选一个合适的时机(一般是在对方放完了限制性技能之后)释放大招是至关重要的,也可以选择躲在战场附近的草丛里,给你的敌人来一发出其不意的草丛原子弹。
如今的深海泰坦多数时间是以辅助的身份出现在赛场上,然而这并不能掩盖他作为上单英雄的荣光,W技能护盾开启的同时会给他带来一个额外的伤害加成,加上本身便是一个TANK型英雄,无疑使得诺提勒斯拥有了强大的站撸能力,E技能的大范围减速伤害效果,以及兼具追击逃生能力的Q技能,又给他提供了极强的追杀和生存能力,但同时他的缺点又极为明显,虽说Q技能的机制与机器人类似,但释法速度却远不及机器人,所以,对于新手而言,学会如何尽可能Q中你的对手就显得至关重要,至于泰坦的终极大招,团战的时候你就尽可能往人堆里放,击飞的人越多,胜利的机会往往就越大。
在高端局,蝎子多是以打野的身份出现,而小编本人并不推荐新手打野,打野是需要在一定的符文支持下的,那些在低端局贸然选择打野的玩家,在前期死于野怪之手的屡见不鲜,往往线上的对友都已经6、7级了,而打野才刚刚3、4级,所以,除非你是玩小号的大神,否则,不要轻易去尝试打野,不然会令你的队友十分困扰的。
虽然相对于雪人骑士这样的英雄,斯卡纳还是有一定站撸能力的,但还是不如诺手剑姬这样的英雄来的简单粗暴,与其去和敌人单挑,倒不如直接用大招来配合自己的队友打出更高的伤害。
总体分析:本周的这几款前排TANK英雄上手难度不高,但也绝非简单无脑流,他们更适合于配合队友联合击杀,而非单挑型英雄,多用自己的限制性技能控制住正确的对手或是保护好自己的后排,才是最佳选择。
切入收割型英雄:
无论你是新手还是高玩,都一定不会对易大师感到陌生,作为联盟中最为古老的英雄之一,虽然历经一次重做,但易大师的人气如今依旧居高不下,作为低端局虐菜神器,一个起来的剑圣,甚至可以做到1V5,新手在练习剑圣的时候,并不需要达到依靠Q来躲避敌方技能的程度,只要你看到对手残血了,那么就开着大招果断飞过去,不过请注意,剑圣在抓人时有一个小小的技巧,既没有必要直接用Q技能突脸,虽然剑圣机动性很强,但Q却是他唯一的突进技能,假如对面在你释放Q技能之后再用位移性技能,那你很有可能会错失一个人头,值得注意的是,Q技能可以摆脱防御塔的仇恨,合理运用可以在强杀对面的时候取到不错的效果。
W技能不仅是一个加血的技能,也是抵挡伤害的神技,不要只知道在安全的地方加血,与队友合理使用配合是可以起到反杀的效果的。
剑圣团战的时候只需要注意选择适当的时机进行收割就足够了,配合自身的击杀缩减CD,剑
圣的收割能力是相当可怕的。
魔腾同样是一个天生的打野英雄,但是新手同样可以将它作为一个强大的切入型上单或中单使用,至少中单位魔腾是不会虚大多数刺客型英雄的,而且大招的超远距离突进也是收割神技,只要队友给力一点,你的人头是绝对不会少的。
不过,魔腾的缺点在于,即使作为中单位,也不能一直待在线上,魔腾由于被动,本身清兵能力极强,所以多去上下路游走,才能让大招起到最佳效果。
总体分析:切入收割型英雄本身难度并不高,但对切入时机及切入对象的要求极高,这是要在实战中不断学习的,像梦魇这样的英雄更是需要随时注意全屏敌方动向,找到最佳的收割时机,成为真正的噩梦。
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