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两兄弟游戏名字要统一的篇一
《名字》
揭秘古代帝王将相名字的玄机1 一辆神奇的车
首先,从一辆神奇的车说起。《史记》记载,华夏远古时期有五帝,第一帝就是我们的祖先黄帝。黄帝的名字大家或许都熟悉吧:轩辕。这个名字有什么意义呢?我们分析一下: 轩,根据《古汉语常用字字典》,这个字有如下义项:①大夫以上乘坐的车子。泛指车。②楼板。③栏杆。④堂前屋檐下的平台。⑤长廊。⑥窗户或门。⑦车子前高后低。又引申为高大,如轩昂。⑧飞翔。
辕,①车辕子,车前驾牲畜的直木,俗称车把。②帝王或高级官吏出行住的地方。③辕门,军营的门。
你看看吧,这两个字,单从意义来看,都含有一种霸气、王气、贵气在里面,都和帝王或高级官员的事物相关。如轩指大夫以上高级官员乘坐的车子,而辕呢,说的更加明确,是帝王或高级官吏出行住的豪华场所;同时,无论是楼板、栏杆、平台、长廊或者车把、军营的门,都透露出高大、笔直、幽深、威严的帝王气象和色彩。
其次,这两个字都和古代的车密切相关。一方面,古代中国以“车”比喻大地、国家,如舆既指车,又指大地、国家,御既指驾驭车马,又专指与帝王有关的事物。另一方面,古代中国,车是尊贵、高尚的象征。《晏子春秋"内篇谏上》说:“有车之家,是一国之权臣也。” 综上,“轩”和“辕”合为一个人的名字,既是帝王和高级官员乘坐的马车、居住的地方,又是高大的车把手,都恰好喻意为国家领导,掌舵四方,驾临天下,极其威严。或者可以说,这个名字本身就透露出这个人是当国家领导、民族首领的。
这未算神奇。自从“轩辕”起,历史上,好象凡是和车有关的名字,似乎都是贵为一方的大人物,巧合到让人惊叹。
车的功能是载物负人,引申出载字,意为担当职责、肩负重任,如皇帝传记又称载记。历史上,东周庄王佗(佗:负荷,同载字)、西汉南越王赵佗,十六国汉国皇帝刘载,南朝宋武帝刘裕字德舆(舆:车),南朝宋少帝刘义符字车兵,他的两个弟弟,一个叫刘义隆字车儿(宋文帝),一个叫刘义康字车子(彭城王),三个人名字都是车,厉害。还有,东汉权臣梁冀字伯车,明穆宗载垕,清穆宗载淳、清德宗载湉等,都以载字、车字含意命名。 还有一个和车密切相关的字,“轨”:①车两轮之间的距离。引申为车辙。②轨道,一定的路线。③法则,法度。以“轨”字为名,比喻掌握法则和路线,统治一方。如十六国前凉皇帝张轨、北魏大将军公孙轨、北魏刺史李神轨,北周大将军王轨,隋末大军阀李轨等。另外,北宋大文豪苏轼和苏辙两兄弟名字最能说明问题:轼,车前横木,辙,车轮的痕迹,以此为名的两兄弟,一个做到吏部侍郎,一个做到宰执。
可以说,在中国历代帝王将相芳名谱中,行走着一辆神奇的车子,搭载着一个又一个在历史上叱咤风云、纵横四方的显赫人物。呵呵,各位朋友如果也有成就一番大事业的理想,似乎可以考虑仿照古人,改个和车有关的名字吧。哈哈。
揭秘古代帝王将相名字的玄机2— 个个都是发光体
看中国历代帝王世系表,或许你会极其惊讶地发现,历代帝王之中,名字日字旁,含有日光、光线、天空、玉的光芒等具有发光意义的竟然是那么多。难道做皇帝的人,注定个个都是发光体,注定是要发出耀眼光芒,照耀神州大地?
远一点的,有五帝中的帝颛顼,国都在高阳,号称高阳氏。高阳,高高的太阳照耀,不就是喻义着统治天下吗?还有舜,名字叫重华。这个名字有两种结实,一是说舜即蕣,意为花早开晚落,花期长,重华意为花开的长久,灿烂其华久久不衰败。二是重:加上,加重;华:光彩,意为特别强烈的光彩。这两种含义都含有光彩、灿烂等和光线有关的成分。 其他的还有,东周定王瑜(瑜:玉的光彩),东汉冲帝刘炳(炳:光明、显著),东汉章帝了刘炟(炟:火起的样子),曹魏元帝曹奂字景明(景明:两个日字旁,这份光线应该不会弱的),孙吴会稽王孙亮(亮字不用解释吧),东晋简文帝昱(昱:日光),东晋孝武帝曜字昌明(曜:日光;昌明:光亮), 唐中宗李显(显:明显、显著),唐睿宗李旦(旦:天明,早晨),唐昭宗李晔(晔:光亮)。
还有,五代后汉高祖暠(暠:洁白发亮),后梁太祖晃(晃:光照短而强烈),北宋英宗曙(曙:太阳初光),北宋太宗炅(炅:光。湖南卫视主持人何炅,现在红得发紫),西夏景宗元昊(昊:天空),辽太宗德光(光字不用解释吧),辽穆宗璟(璟:玉的光彩),金太祖旻(旻:天空),金太宗晟(晟:光明),明武宗厚照(这个不用解释吧?),清宣宗旻宁,清圣祖玄烨(烨:光亮,光彩)等等,多达数十个。此外,还有一个有趣的现象,对比这些帝王的在位时间和生平功绩,好象凡是名字中那个含有光芒的字,如果光线越强烈,这个皇帝在位时间就比较长,而且功绩也很不错;如果光线较弱,那么这个皇帝在位时间也比较段,作为也平平。哈哈,这个现象虽然不是很精确,但是有那么一个大概趋势。
前者如清圣祖康熙玄烨,在位61年,生平有大功业(玄:黑色;烨:光亮,光彩。光线强烈到发黑),后者如东汉冲帝炳在位仅仅5个月(炳:光线一般显著)。此外还有后梁太祖朱晃,原名朱温,建立后梁当皇帝后改名朱晃,温的光线当然比不上晃拉。但是,晃,光照短而强烈,还是不够吉利。实际也是如此,他建立后梁,成为唐末最大的割据势力,但辉煌仅仅5年就被部下杀死,一个晃字很好印证了他的命运。
此外,由太阳光芒延伸出来,还有一些皇帝的名字含有目光、观看等意义,类比于日光、光芒等。如东晋元帝睿(睿:看得深远),曹魏明帝叡(通睿),明宪宗见深(见深:看得深远),东魏孝静帝善见(善见:善于观察),明宪宗瞻基(瞻:看)等等,不一而足。
揭秘古代帝王将相名字玄机3:好名字好人生
今天,李明明继续和大家一起,分析古代帝王将相名字背后的玄机。
看看尧帝,名叫放勋。从这个名字,可以得出结论:古代帝王取名凡是含有发作、释放、扩大、兴起、蔓延等含义的,似乎都很不错。
发作特殊功劳
放:意为释放、发作,寓意吉利。类似名字帝王很多,如:夏后泄(发泄、散发)在位16年,夏后发(兴起、产生)在位19年,西周武王发打败殷商,东周灵王泄心在位27年,东晋成帝衍(蔓延、扩展)在位18年,南朝梁武帝衍在位48年,南宋宁宗扩(扩大)在位30年,都是命数很强的人。
勋:功勋、特殊的功劳,对国家、人民做出重大贡献。这样的人,理所当然是国家的首领、人民的榜样。名字就预兆出他的功业。类似的帝王名字有:唐太宗世民(济世安民),辽圣宗隆
绪(绪:功业,事业,隆绪指特别杰出的功业)等,皆名副其命。类似寓意的字在起名时候值得重点参考。
柔弱的人生
再看看大禹,姓姒,名文命,字高密。文:义项很多,一般取“柔和、不猛烈”之意。文命这个名字,就深刻预兆了他一生的大概命运,即是人生曲折,只能以柔制刚,柔和地等待,不可急求。事实正是如此,大禹7岁丧父,20岁治水,结婚三天就要离家,辛苦治水13年,三过家门不入。后来,又代舜摄政17年,舜死后又避位3年,经过近40年的艰辛,最终成为华夏民族领袖,名喻其命。
名字含有“文”意义的帝王有:东汉光武帝秀字文叔,幼年丧父,由叔父抚养,称帝后11年才真正统一,柔道治国32年,外以贿赂匈奴求安,内与地主豪强妥协。东晋元帝睿,字景文,在位6年,治国柔弱,大权旁落。东晋恭帝德文,文弱,只当了两年皇帝。名字中含有文弱的意义的皇帝,命数似乎一般般。
把百姓当牛马
历史上大名鼎鼎的暴君纣王,纣:古代牛马身上最后部的驭具,寓意把老百姓当作牛马来驾驭,本身就暗含了残暴的意思。有趣的是,历史上凡是以驭具名称作为名字的帝王将相,都比较贪暴。如战国时秦国商鞅,晋国赵鞅、范鞅,鲁国叔鞅等都是当时人民眼中的贪暴统治者。鞅:牛马拉车时架在脖子上的器具,喻其人生来就是骑在老百姓脖子上的统治者。十六国时期后赵建立者石勒的统治也很残暴。勒:套在牲畜头上带嚼子的笼头。
开始新天地
再举几个最常见名寓其命例子。如夏后启(开,打开,开拓,开始)结束禅让制,开创世袭制,家天下。一个启字,就是他一生的绝妙写照。又如西汉景帝刘启,开启了文景之治新局面,东汉和帝刘肇(开始,发生),从他开始,东汉进入了外戚与宦官交替执政的中衰时期。因此,各位取名时,不妨考虑一下含有开始、发端、开拓等意义的字,或可得福也说不定的,哈哈。
揭秘古代帝王将相名字玄机4:寻常最好
有人起名字,老是喜欢翻字典,寻找华丽的、或者希奇古怪的字,其实,这是走入了误区。看看古代帝王将相的名字吧,你会发现:寻常是最好。
神奇织布机
在古代,人们常用织布机的有关物件如梭子、线、绳来比喻国家、社会、天地等,历史上有很多帝王将相多以此取名。
最早的有夏朝君主季杼(杼:织布机的梭子),恰好寓意了他作为首领牵引一个国家在历史上穿梭的命运。季杼中兴夏朝,被看成是能够继承大禹事业的一位名王。还有南朝昭明太子萧统(统:织布的一个动作,意为纲要,率领),简文帝纲(纲:鱼网上的总绳),北齐后主纬(纬:织物上的横线,与纵线合称经纬,用来比喻天下),唐末宰相孔纬、崔昭纬,明朝抗倭名将张经(经:织物上的纵线),郑成功儿子郑经,蒋介石儿子蒋经国等。
重要的大门
帝王将相,主宰中枢,好象一个大屋子的大门,掌握着开关、进出的权力。先秦,名字取大门、屋子意义的帝王很是不少。夏朝国王扃(扃:①门闩、门环类、借指门扇,②关门),他在位21年,多所作为。还有夏朝国王廑(廑:小屋,一个国王就是一间屋子),东周惠王阆(阆:门高貌),东周平王宜臼(臼,古指门臼,承托户枢),在位51年,齐景公杵臼在位58年。春秋后期吴王阖闾(意:关闭里巷的门)。
笨重大柱子
类似柱子的物品,笨重,承担重任,用来比喻历史上的重要人物是很恰当的。例如,有秦孝文王柱,曹魏文帝丕字子桓(桓:大柱子),北宋钦宗桓,明孝宗樘(樘:支柱、支撑),明末桂王朱由榔(榔槺指器物长大、笨重),清皇太极(极:房屋的中栋),还有,新加坡前总统吴作栋(栋:柱子)等等,都是一些承担重任,有所作为的人物
有得踩真好
封建社会,帝王将相践踏着天下,发号施令,名字含有鞋、践踏等意义的都有不少。如夏代最后一个君主桀,名履癸(履:鞋,引伸为践、踩),就是印证这个历史有名的暴君是如何践踏人民的。还有商朝有名的帝王成汤名履,春秋越王勾践,十六国北燕开国皇帝冯跋(翻山越岭),南宋喊出“人生自古谁无死,留取丹心照汗青)的文天祥字履善(鞋子很好)。
稻谷、骏马、器皿
夏朝君主芒(芒:禾本科植物子实外壳上长的针状物,借喻指锐气或才华)。秦昭襄王稷(稷:百谷之长),他在位56年,果然是百谷之长。西汉成帝骜(骜:骏马),驰骋了26年,南朝宋武帝骏在位11年。此外,也又用罃(古代指口小腹大的器血)作为名字,皆喻盛纳福气,如东周秦康公罃,梁惠王罃,名喻其命。
两兄弟游戏名字要统一的篇二
《那些美到极致的游戏名字:上天没有给你想要的》
两兄弟游戏名字要统一的篇三
《两兄弟爬楼的故事》
开场:亲爱的老师、小朋友们大家好!我叫张秀林,今天我给大家讲一个非常好听的故事,故事的名字叫《两兄弟爬楼的故事》一对兄弟住在第八十层的公寓里。两兄弟夜里从外地旅游回来,大厦突然停电了,电梯已停止使用。经过商量后,两人决定爬楼梯。刚开始的路程还算轻松,兄弟俩有说有笑,还算顺利的爬到了20层。想到还有六十楼要爬,他们商量,不如先把沉重的包袱先放在这层,先到家,等来电了再回来取吧。卸下包袱后,两兄弟觉得特别的轻松,又开始了漫长的行程,艰难的爬到了40层。此时两人开始体力不支,也开始相互抱怨,为什么彼此都没有早做准备?为什么都没有注意楼下的停电通知。好不容易爬了一半,不能这么轻易放弃。继续吧,两兄弟咬牙坚持爬到了第60层。已经非常累了,和他们疲惫的身体相比这时的两人的心境却异常平和,因为已经爬到60层了,不必再犹豫是不是要继续爬,也不用抱怨是什么原因要爬楼,终于要到家了。最后的二十层在兄弟俩的努力下爬的就没有那么困难,终于爬到了80层,总算到家了! 当他们正要开门的时候,却发现钥匙早在20层时就被自己留在卸下的背包里……结束语:好了,我的故事今天就讲到这里,谢谢大家!
两兄弟游戏名字要统一的篇四
《论文题目》
摘要
这篇论文主要是写了平面设计的来源,发展,目的,我的平面设计作品的设计思路,设计过程以及我所设计的作品的内在含义和设计理念。
关键词:
Photoshop的来源(source) Photoshop 的目的(aid) 婚姻的纯洁(the pure of marry)
目录
一、论文正文: .................................................. 3
(一)Photoshop的来源: ............................................................... 3
(二)Photoshop的目的: ............................................................... 4
(三)设计思路: .............................................................................. 5
(四)过程论述: .............................................................................. 6
1、调查:............................................................................................. 6
2、研究及设计: ................................................................................ 6
(五)结论: ...................................................................................... 6
....................................................... 7
四、致谢: ....................................................... 7
五、【参考文献】: ................................................ 7 三、后记:
一、论文正文:
(一)Photoshop的来源:
Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密执根大学教授﹐同时也是一个摄影爱好者﹐他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房﹐但John似乎对当时刚刚开始发行的个人计算机更感兴趣。
此后Thomas也迷上的个人计算机﹐并在1987年买一台苹果计算机(Mac Plus)用来帮助他的博士论文。
Thomas发现当时的苹果计算机无法显示带灰度的黑白图像﹐因此他自己写了一个程序Display。而他兄弟John这时在星球大战导演Lucas的电影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作﹐对Thomas的程序很感兴趣。两兄弟在此后的一年多把Display不断修改为功能更为强大的图像编辑程序﹐进过多次改名后﹐在一个展会上他们接受一个参展观众建议把程序改名为Photoshop。此时的Display/Photoshop已经有Level﹐色彩平衡﹐饱和度等调整。此外John写了一些程序后来成为插件(Plug-in)的基础。
他们第一个商业成功是把Photoshop交给一个扫描仪公司搭配卖﹐名字叫做Barneyscan XP﹐版本是0.87。最终他们找到了Adobe的Russell Brown﹐Adobe的艺术总监。Russell Brown在此时已经在研究是否考虑另外一家公司Letraset的ColorStudio图像编辑程序。看过Photoshop以后他认为Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他们口头决定合作﹐而真正的法律合同到次年4月才完成。
经过Thomas和其它Adobe工程师的努力﹐Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式发行。John Knoll也参与了一些插件的开发。第一个版本只有一个800KB
的软盘(Mac)。
在90年代初美国的印刷工业发生了比较大的变化﹐印前(pre-press)计算机化开始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷厂开始把分色任务交给用户﹐一个新的行业桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此产生。
2.0其它重要新功能包括支持Adobe的矢量编辑软件Illustrator文件﹐Duotones以及Pen tool(笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB﹐这对提高软件稳定性有非常大的影响。从这个版本开始Adobe内部开始使用代号﹐2.0的
代号是Fast Eddy﹐在1991年6月正式发行。
下一个版本Adobe决定开发支持Windows版本﹐代号为Brimstone﹐而Mac版本为Merlin。奇怪的是正式版本编号为2.5﹐这和普通软件发行序号常规不同
﹐因为小数点后的数字通常留给修改升级。这个版本增加了Palettes和16-bit文
件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows。
版本3.0的重要新功能是Layer﹐Mac版本在1994年9月发行﹐而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件Live Picture也支持Layer的概念﹐而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了Live Picture的概念。实际上
Thomas很早就开始研究Layer的概念。
版本4.0主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其它Adobe产品统一化﹐此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触﹐甚至一些用户到在线网站上面抗议。但进过一段时间使用以后他们还是接
受了新改变。
版本5.0引入了History(历史)的概念﹐这和一般的Undo不同﹐在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能﹐尽管当时引起一些争议﹐此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。5.0版本在1998年5月正式发行。一年之后Adobe又一次发行了X.5版本﹐这次是版本5.5﹐主要增加了支持Web
功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月发行的版本6.0主要改进了其它Adobe工具交换的流畅﹐但
真正的重大改进要等到版本7.0﹐这是2002年3月的事件。
在此之前﹐Photoshop处理的图片绝大部分还是来自于扫描﹐实际上Photoshop上面大部分功能基本与从90年代末开始流行的数码相机没有什么关系。版本7.0增加了Healing Brush等图片修改工具﹐还有一些基本的数码相机功
能如EXIF数据﹐文件浏览器等。
2003年9月﹐Adobe给大家一个惊喜﹐新版本Photoshop不叫8.0﹐而改称为Photoshop Creative Suite。CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的一部分﹐更多新功能为数码相机而开发﹐如智能调节不同地区亮度﹐镜头崎
变修正等。
(二)Photoshop的目的:
从摄影方面来讲摄影器材的记录的能力有限,拍出来的照片与我们看到的实景有差别,不能达到所见即所得。后期可以一定程度加以还原。拍摄完以后进行后期的一大目的是使作品符合人眼的观看习惯。最后,后期特效表现摄影师的主观想法,也使画面层次更丰富细腻,或更加简洁、单纯,形成不同风格。真正成为自
己的作品。
(三)设计思路:
一开始,我本来是选了校园生活方面的,想设计一幅表现校园课余生活,一些男生在球场上驰骋的英姿,但后来还是改变了,不但是技术的问题(我想要一种旋风的效果,以此来衬托球场上男生那种过五关斩六将的威风飒爽的场面,但做不出那种理想的效果);对于另一个主题—教学课件界面,本人自认为功力不足,与其做出不好的作品,不如做一件尽管不算优秀却也养眼的作品,所以放弃该主题了;而且,在查找素材时,无意间看到一张婚纱照,顿时觉得找到了自己要做的主题---就是一个以婚姻为主题平面设计,通过这幅平面设计来阐述本属于婚姻的纯洁,神圣,希望每一个人都能够珍惜身边的那一位,白头偕老!我想到这个话题也是有原因的,因为婚姻给我的印象是永恒,婚姻本应是最纯洁的东西,就如新娘身上的雪白婚纱。然而现代社会随着经济的发展,人们的观念也随之发生了变化,社会当前的离婚率也直线上升,政治,经济干涉了这纯洁的东西,所以关于爱情和婚姻的话题人们说得太多了,观点也是五花八门,有点让人无所适从。多少爱产生了,又毁灭了。走马灯般来来往往,沉沉浮浮,生生死死,绵绵不绝。
【很多人说婚姻是爱情的坟墓,其实事实是谁也说不清婚姻是爱情的坟墓还是亲情的开始,但无论如何,只要能延续下来的婚姻必定还是要以爱情为基础的,虽然生活中已没了恋爱时的浪漫,但我相信爱情生存于婚姻的缝隙里,藏而不露,像一张看不见的网将两个人笼
在安定的日子里。常听人说爱情不存在,其实这是一种心理上的感觉而已,爱情总是会悄悄地出现,出现在人们不易察觉的地方,需要我们自己去感受。 许多的家庭组成了又破碎了,归根结底还是没有爱情的基础,亦如没有地基的楼房,上层结构再美观最终也摆脱不了倒塌的命运。相反,许多家庭平平淡淡,甚至近于寒酸,但却坚如磐石。亦如地基牢固的楼房,也许没有时尚的装潢,但一砖一瓦都砌得严丝合缝,结结实实。这就是因为他们知道婚姻是一种神圣的东西,不应该随意去亵渎它,玷污它;也是因
为他们懂得这种结合是缘分,是来之不易的,要去呵护它而不是毁灭它。
人们常会说:楼房倒了,地基没有错,是打地基的人不扎实所致;其实婚姻也一样,婚姻破碎了,爱情没有错,只是恋爱时的人们敷衍了事促成。
婚姻注重的是开始和结果,爱情注重的是过程,这就是我们为什么在马路上、公园里看到的一对对白发苍苍的老夫老妻而不是一对对情人的原因!每当看到那些老人牵手在街上散步时,总会投以尊敬的眼光,尊敬他们对爱情的执着;尊敬他们对婚姻的坚守。然而,回首身边的人与物,又有多少人能够真正把恋爱中的山盟海誓坚持到底,从一而终呢?在一段婚姻结束后,对方会互相埋怨,认为对方没尽力去维护这一段曾经也许经历过风风雨雨的婚姻,但是,也许他们忘记了批评自己,因为婚姻需要双方一起去维护。
婚姻就像长跑,固然有辛苦,有风霜雪雨,但却能领略到到达终点的喜悦和满足感。这是那些半途而废的逃兵们所体会不到的。那些极力主张离婚的人我认为他们缺乏爱的能力。】
也许他们在步入婚姻殿堂的前夕就是以游戏为目的的,很自然地,当游戏过
两兄弟游戏名字要统一的篇五
《神雕侠侣-科举题库大全(下)》
神雕侠侣-科举题库大全(下)
《神雕侠侣》原著中开头程英给武三通吃的是什么? 莲子
《神雕侠侣》原著中赤炼仙子李莫愁在陆家庄印了几个血手印? 9个
《神雕侠侣》原著中柯镇恶是因为什么到桃花岛上? 躲赌债
《神雕侠侣》原著中李莫愁送给陆立鼎的锦帕上绣的是什么? 红花
《神雕侠侣》原著中武三通和李莫愁对打使用的是什么? 树干
《神雕侠侣》原著中杨过的义父是谁? 欧阳锋
《神雕侠侣》原著中黄蓉给少年杨过吃的什么药丸解银针之毒? 九花玉露丸《神雕侠侣》原著中穆念慈在杨过几岁时染病身亡? 11岁
《神雕侠侣》原著中全真教山下的石碑上的诗是谁做的? 丘处机
《神雕侠侣》原著中全真教的得意阵法是什么? 天罡北斗阵
《神雕侠侣》原著中小龙女叫杨过抓麻雀练的是什么掌法? 天罗地网势《神雕侠侣》原著中杨过在古墓最多抓了多少只麻雀? 八十一
《神雕侠侣》原著中古墓中两万多斤的巨石叫什么名字? 断龙石
《神雕侠侣》原著中想要杀耶律楚材的女刺客是谁? 完颜萍
《神雕侠侣》原著中洪七公在华山之巅教训的人是谁? 藏边五丑
《神雕侠侣》原著中霍都在英雄大宴上使什么兵器? 扇子
《神雕侠侣》原著中朱子柳是渔樵耕读中的谁? 读
《神雕侠侣》原著中杨过在英雄大宴上使用什么暗器打中了霍都? 玉蜂针《神雕侠侣》原著中达尔巴使用的杵法叫什么? 无上大力杵法
《神雕侠侣》原著中杨过使用什么招式打败了达尔巴? 移魂大法
《神雕侠侣》原著中是谁帮助摆下石阵困住金轮国师使黄蓉脱险? 程英《神雕侠侣》原著中绝情谷是什么时候开始就离世隐居了? 唐玄宗
《神雕侠侣》原著中假扮潇湘子的周伯通使什么兵器与樊一翁过招? 剪刀
《神雕侠侣》原著中在绝情谷杨过与小龙女双剑合璧,杨过使的是什么剑? 君子剑《神雕侠侣》原著中公孙止将裘千尺困于哪? 谷底石窟
《神雕侠侣》原著中周伯通从绝情谷中偷走的东西不包括下列的哪个? 渔网《神雕侠侣》原著中裘千尺的绰号是什么? 铁掌莲花
《神雕侠侣》原著中裘千尺用什么破了公孙止的闭穴功夫? 血茶
《神雕侠侣》原著中尼摩星和金轮国师第一次过招使的是什么? 巨石
《神雕侠侣》原著中襄阳鏖兵时郭靖使出了什么功夫逃过金轮国师的暗算? 上天梯《神雕侠侣》原著中武家两兄弟为建功立业讨郭芙欢心去做了什么? 刺杀蒙古大将《神雕侠侣》原著中在蒙古大营是谁为郭靖和杨过断后? 冯默风
《神雕侠侣》原著中周伯通在蒙古军营中偷了蒙古王爷的什么东西? 王旗
《神雕侠侣》原著中小龙女用什么缓解了周伯通身上的剧毒? 玉蜂针
《神雕侠侣》原著中周伯通在被困的洞中教了小龙女什么功夫? 左右互搏术
《神雕侠侣》原著中全真五子闭关的地方叫什么? 玉虚洞
《神雕侠侣》原著中神雕给杨过吃什么增强体魄? 蛇胆
《神雕侠侣》原著中在古墓里是谁用冰魄银针伤了正在疗毒的小龙女? 郭芙
《神雕侠侣》原著中慈恩是被谁所伤不治身亡? 金轮国师
《神雕侠侣》原著中在独孤剑冢杨过拿的玄铁重剑是独孤求败什么年纪使用的剑? 四十岁
两兄弟游戏名字要统一的篇六
《9兄弟之间 :为什么完全不一样?》
兄弟之间 :为什么完全不一样?
提起大贪官和珅的家庭,我们的观众就会有一种直觉:他的家人里面,如果不像是传说中的纪晓岚给和珅的题字一样—“个个草包”—也就是说,都是凭借和珅的官势和权威为生的话,那也一定应该是一个个都是男盗女娼。总之,没有一个人是好东西。
这一回,您还真的说错了。据我了解,和珅家里面的人,各个都跟和珅不一样。这不同点主要表现在以下两个方面:
第一,和珅家里面的人,没有一个像他一样的贪官—虽然我们还没有考证他到底是不是贪官,但是他的家人都不是贪官可是史学界公认的观点。不管是他的弟弟还是他的儿子,都不是贪官。
第二,和珅家里面的人,没有一个像他一样的京官。用现在的话讲,他们都不在北京上班,都离皇帝很远很远。
在和珅的家人当中,与他关系最为密切的是他的弟弟和琳。
提起和琳,常常使我们史学工作者感到很奇怪。因为,他与他的哥哥和珅完全不同。
哥哥学文,弟弟学武;哥哥据说是个贪官,弟弟可从来都是清官;哥哥到处得罪人,弟弟到处替哥哥擦屁股。
更为奇怪的是,两个完全不同性格的人,居然一生关系都很好。他们互相提醒、互相帮助、互相提携。
一起长大的亲兄弟,一起读的书,一起参加的工作,为什么会在工作以后会有如此多的不同?是什么原因促使他们二人有如此的不同呢?下面我们就来解答这些问题。
钮祜禄·和琳
根据《清史稿》上的记载,和珅有一个弟弟,而且仅有一个弟弟,没有哥哥。
关于和珅的这个弟弟,我们在前面的第一讲里面谈到过两次。
第一次讲和珅的这个弟弟,我们是在叙述和珅三岁时的一件事的时候。
我们谈到在和珅三岁这一年—也就是1752年,他的家发生了一次大的变故。他的母亲在生和珅的弟弟的时候难产死了,他的弟弟活了,他的母亲却死了。
话说到现在,有的读者就会问啦,和珅他的弟弟叫什么名字呀?叫“钮祜禄·和琳”。“钮祜禄”是姓,“和琳”是名。后面的内容里,为了方便起见,我们就直呼其名为和琳。
第二次讲和珅的这个弟弟—也就是和琳,是在叙述和珅求学前后的时候。
那个时候,1759年,和珅九岁,他弟弟七岁那年,他们上了北京的一所最好的学校—咸安宫官学。
有的读者又会问啦,和珅与他的弟弟和琳的关系是怎么样的呢?
我们可以想到,和珅与他的弟弟和琳的关系是非常好的。和珅能够很好地照顾他的弟弟,和琳也是在很小的时候就养成了听他的这个哥哥的话的习惯了。
他们的关系如此好的原因其实很简单:他们二人是自幼父母双亡,生活很艰难,必须同甘共苦才能出人头地;再加上和珅是兄长,毕竟比和琳大一些,因此从小就懂得照顾他的这个唯一的弟弟。
1759年,和珅、和琳兄弟二人上学了。他们在咸安宫官学上学的时候,学到的东西是否一样呢?
从前面的介绍中,我们知道咸安宫官学实际上是一所国家高级干部培训学校,是一所官员后备学院,更为准确地说,它应该相当于我们今天所说的国家高级行政干部管理学院。这所学校在乾隆年间大量招收八旗官员子弟入学。在这所官学学习的学生,如果不是名门显贵之后,那一定是达官子弟。在当时,咸安宫官学的名声要比景山官学高得多多啦。
像和珅、和琳兄弟二人这样的“穷学生”在这样的学校里面应该是很少的。他们能够上得起这所学校,也是受益于他们的父亲福建副都统常保。常保在把这两个孩子送到这里上学后不久就死于福建副都统任上了。
在第二章中我们曾经介绍过,和珅与他的弟弟在这所学校里面经常受气;我们还曾经介绍说,和珅在这所学校里学到了很多别人所不具备的知识。其中,最为重要的是和珅掌握了四种语言:满语、蒙古语、藏语和汉语。那么,和琳在这所学校里,学到了哪些知识呢?与他的哥哥学到的是否一样呢?
学习的异同点
您还别说,和珅、和琳兄弟二人还真是个很有心计的人。在和珅的安排下,他们哥儿俩在学校里,还真是有分工、有合作呢。他们兄弟二人学到的东西还真的是有同有异呢。
相同的是,在学校里,他们兄弟二人从来不像那些纨绔子弟一样游手好闲、恃强凌弱。他们兄弟二人从来不与这些公子哥儿们同流合污,随波逐流。他们兄弟二人总是互相帮助,共同刻苦学习各种文化礼仪知识。因为,他们知道,要想改变自己的命运,互相帮助、刻苦学习现在是唯一的机会了—如果这条道路走不通,那就没有什么道路能走得通了。
不同的是,经过和珅的分析,两个人在学习的过程中,还是应该各有分工,各有侧重的。
因为年纪还不太大的和珅最起码明白这样一个道理:兄弟两个人要想在当时的社会上出人头地,应该做到文武双全,才能互相帮助、互相提携;而要想做到文武双全,一个人的力量是远远不够的;因此,兄弟二人就必须有分工、有协作。就要有人学文、有人习武。
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那么,谁来学文、谁来习武呢?和珅懂得下面的道理:严格说来,学文、习武各有利弊。学文的益处是可以增强自己的修养;弊端是很难做到迅速地出人头地,正像古人所说的那样,“百无一用是书生”嘛。习武的益处是只要认真努力,就可以迅速地出人头地;弊端是随时有生命危险。
和珅经过反复权衡,还是做出了如下决定:和珅自己侧重于学习各种语言文字和乾隆的诗文笔体,也就是相当于我们今天所说的文科类尤其是为官之道的内容;和琳则侧重于学习各种战争的战略战术,也就是相当于我们今天所说的理科类的尤其是军事院校学习的内容。当然,我这里说的是侧重于,不是仅仅学习这些。
有的读者听到这里就会产生新的问题了:和珅为什么要做出如此安排呢?是不是因为和珅贪生怕死就不顾及自己的亲弟弟的死活呢?
话可不能这么说。和珅之所以要做出如此安排,是有着他深思熟虑的考虑的。
他觉得一是自己已经长大成人,又相貌堂堂,非常招人喜爱,很适合凭借自己的相貌优势与人打交道,因此适合学习文科;而自己的弟弟不但相貌差一些,更为重要的是,当时社会安定,天下太平,因此和珅觉得应该没有什么战事发生,习武应该没有什么危险存在。
因此,我们可以说,和珅的安排还是充分考虑了当时的家里家外的诸种可能性才做出了如此的安排的—虽然这种考虑事后证明还是有很大问题的。
正是因为兄弟二人的刻苦好学,所以他们也很招人嫉恨。
开始的时候,这些公子哥儿们还敢欺负他们家贫,经常捉弄他们两个人;可是后来毕竟因为和珅、和琳兄弟二人也真是做到了所谓的“文武双全”,还是有些真本事的,因此这些公子哥儿们也真是奈何不得他们,所以就只能做些给他们起起外号之类的事情。
这些公子哥儿们给和珅、和琳兄弟二人起了什么外号呢?“书蠹”呗!“书蠹”就是“书虫”的意思。
“擎天兼捧日,兄弟各平分”
虽然,当时在咸安宫官学里面学习的一些公子哥儿们不太喜欢他们兄弟二人,可这里的老师们都非常地欣赏这对刻苦好学的兄弟呀。
欣赏这对刻苦好学的兄弟二人的人物里面,有我们所熟知的人么?有啊,前面第三章里我们不是说了有一个曾经担任过刑部尚书兼直隶总督的人—他叫英廉—不但看中了和珅,而且还把自己唯一的亲孙女嫁给了和珅么?
除英廉之外,还有别的什么人看中了和珅、和琳兄弟二人么?尤其是有什么人看中过和琳么?有啊,多了去啦。最为著名的比如当时的著名诗人袁枚。
当时著名诗人袁枚也为两兄弟所感,赋诗颂扬他们:
“擎天兼捧日,兄弟各平分。”
这首诗给我留下了很深刻的印象。主要的认识有以下两点:
第一,我们可以看到,袁枚对于和珅、和琳兄弟二人的评价还是很高的。
说他们中的一个能擎天(肯定是和琳啦),另一个要捧日(肯定是和珅啦),平分秋色,都是国家所倚重的股肱之臣嘛。
有的读者就会问啦,呦,这首诗是不是大诗人袁枚在和氏兄弟的人生达到鼎盛时期的作品呀?是不是为了拍他们的马屁而写作的呀?
您还真的想错了,袁枚的这首诗,还真不是袁枚在和氏兄弟二人的人生达到鼎盛时期的作品,还真不是为了拍他们的马屁而写作的,而是袁枚在和珅、和琳兄弟二人尚在咸安宫官学里面学习的时候就写成的。
根据《清史稿》的记载,袁枚出生于1716年,是乾隆四年(1739年)的进士。比和珅大35岁,比刘墉、纪晓岚还大一些,中进士也比刘墉还要早一些。更为重要的是,他只当了十余年的官就辞官归隐不干了,那个时候,和珅、和琳兄弟二人还没有出生呢!从那时直至1797年他82岁去世,这50年间一直拒绝为官。他喜好旅行,又爱交朋友,擅长诗文。以他的人格,还不至于拍和珅、和琳兄弟二人的马屁。
有的读者又会问了,这个袁枚是在什么情况下赋诗颂扬和珅、和琳兄弟二人的呢?
前面我们讲到了袁枚是乾隆四年的进士,只当了十余年的官就辞官归隐不干了,他又喜好旅行,又爱交朋友。根据袁枚的上述特点,我分析这首诗应该是袁枚到北京看望他在北京的老朋友的时候写就的,他的老朋友应该是在咸安宫官学任教的老师,这个老师不但应该教过而且应该很欣赏和氏兄弟二人。
第二,我们可以看到,袁枚对于和氏兄弟二人的评价稍有不同。
袁枚当时实际上已经看出了兄弟二人完全不同的性格,并据此预言出了兄弟二人将来不同的前途。这实际上已经替我们初步解答了一些心中的疑问—为什么亲兄弟二人的性格完全不同。也就是说,造成亲兄弟二人完全不同的人生历程的最为重要的原因是他们在学校里面学到的东西是不一样的。
学文的人性格容易变得内向,他们会把更多的时间用来思考人际关系,用来算计别人;学武的人则相反,他们必须外向,更加注重与他人在武功上的真实切磋,而不会把大量时间用在算计人上。这就是造成和氏兄弟二人未来的性格如此不同的重要原因。
另外,和珅要比和琳的年龄大一些,从个人角度而言,他也不会希望自己的弟弟像自己一样。这其实就跟我们现在社会上所有的没有多少文化知识的百万富翁都希望自己的孩子考上名牌大学的想法是一致的。
从袁枚诗中的话语我们可以看出,和珅、和琳兄弟二人在这所学校里面学到了很多知识,这为他们以后的飞黄腾达奠定了坚实的基础。
初入官场的和琳
经过在咸安宫官学的学习生涯,厚积薄发的和珅、和琳兄弟二人已经具备了为官处世所有必须具备的知识和能力了。应该说是万事俱备,只欠东风了。
机会很快就来临了,首先是和珅被吏部录用,承袭了祖先留给他们家的三等轻车都尉的世袭职务,正式踏上了仕途。
按照大清朝的规矩,祖先留给后代的世袭职务,只能一个人承袭。所以,和珅承袭了三等轻车都尉的职务后,和琳就不能再承袭这个职务了。
但是,很快,和琳也被吏部录用,他以满洲文生员笔贴式这一职务开始了自己的官宦生涯。笔贴式,相当于今天的秘书工作。由于和琳工作认真细致,政绩卓著,所以不断升迁。
此时的和珅已是乾隆身边的一个红人了。俗话说:“朝里有人好做官”,和琳在和珅的帮助下更显得如鱼得水了。和珅是怎么样帮助和琳的呢?
其实,由于和珅在咸安宫官学的内容侧重于文科,又比他的弟弟大几岁,所以为人处世的经验要比他的弟弟和琳多一些。
正因为如此,与他的弟弟和琳相比,和珅更加懂得在官场中的游戏规则。这些游戏规则现在我们通常称之为“官场厚黑学”。
官场中的游戏规则
两兄弟游戏名字要统一的篇七
《中国人名中的单名和二名》
中国人名中的单名和二名
东汉末年分三国,乱世之秋,群豪并起,一个英雄主导的时代。刘备、曹操、孙权、袁绍、董卓、关羽、张飞、赵云、马超、周瑜、吕布、典韦、诸葛亮、徐庶、孙坚、孙策一干人演绎了一段华丽的历史。一个很有趣的现象,他们都是单名(诸葛亮是复姓单名),难道是巧合吗?
萧遥天的著作《中国人名研究》中给出解释,他从《汉书·王莽传》读出原因。王莽辅政,便实施二名之禁,莽传有“匈奴单于,顺制作,去二名”语,匈奴单于顺应王莽的政策,改掉二名,可见王提倡二名之禁;还有王莽改新后,他的长孙王宗,等不及父亲和爷爷死后再继位,“自画容貌被服天子衣冠,刻铜印三颗”,穿戴成天子的样子,还刻了三颗铜印,然后和自己的舅舅合谋,想要上位,结果事情败露,王宗自杀。王宗本名王会宗,落实王莽的新政,改名王宗,从二名改为单名,王宗畏罪自杀后,王莽又把它改为王会宗,表示对他的贬辱,一颗颗聪明的大脑自然会从中读出玄机,渐渐传到社会中,单名为世人认同。
王莽改新也就15年,为何单名盛行数年?刘备的儿子:刘禅、刘封、刘禅、刘永、刘理;张飞的儿子:张苞、张绍;关羽的儿子:关平、关兴,这些英雄的后代都是取的单名,一个解释是王莽的影响确实是大,足以影响到后世几百年,领风骚数百年,从王莽在历史上背负的名声来看,作为一个评价比较负面的人物,显然有些牵强,然后就是其实单名本就是华夏的习俗,只不过王莽通过政治的手段,把它无限强化。在王莽之前,秦汉两朝,嬴政、李斯、吕不韦、蒙恬、王翦、赵高、胡亥、陈胜、吴广、刘邦、项羽、萧何、韩信、张良、范增、刘彻、卫青、霍去病、董仲舒、周亚夫、司马迁、李广、东方朔这一干人中也以单名占大多数,比较单名占九十九的三国,二名还是有一定的比例,可见单名本就是社会生活中大多数人的取名选择。本来大家就有这个传统,喜爱或习惯单名,再来一个王莽,出一个政策,号召大家放弃二名,以二名为耻,以单名为荣,总的来说还是代表了大多数人的利益,这一项政策的落实就有了群众基础,社会思想基础,自然在执行起来很是顺利,王莽这位略带社会主义思想的改革者,还是对中国的传统有他自己的智慧。
引出另一个问题,中国人为何有单名的习惯?从近现代人的姓名来看毛泽东、周恩来、朱德、刘少奇、陈毅、林彪、江泽民、朱镕基、乔石、胡锦涛、温家宝、姚明、刘翔这些近现代名人中,单名还是二名已经没有那么大的比例差别,从总体上来看二名还是更多,从单名到二名的转折点是什么?
首先知道什么是名,《说文解字》中“名,自命也。从口从夕;夕者,冥也,冥不相见,以口自名”,古人的智慧,晚上看不见,只知道前面有一个人,如何知道对方是谁?如何让对方知道我是是谁?于是就有了名,晚上用嘴说出来的即为名。有名是为了相互识别,自然越简单越好。如果一户人家有三个儿子,可以称为一、二、三,很方便很实用,但是随着任何人之间交流的扩大,别的地方也有一户人家有三个儿子,也叫一、二、三,而且这种可能性很大,那么这种简单的名字就不再适用,名字变得复杂,二名和单名混杂,甚至是三名四名,这种取名的方法显得杂乱,不适合有秩序的社会。以河山之名为姓,以动物为姓,以部落图腾为姓,有了姓之后,社会秩序,人和人之间的秩序变得清晰,也便于统治
者的管理。以姓氏区分地区、部落,在用名来进一步区分,从概率的角度来说提供了更多的可能,更多的选择。当有姓有名之后,又出现另一个问题,是一个名字好,还是多个名字好。现代艺人有艺名,作家有笔名,上网冲浪的人有网名,似乎大家都不满足只有一个名字,现代人如此,古代人也会有同样的烦恼吧。从名字的直接根本的作用来看,当然是一个好,本来是为了区分各人,有了太多的名字之后,有很难进行区分了
比较一下单名和二名。字面理解单名是名字一个字,而二名是名字有两个字,加上姓,它们分别是两个字和三个字。前面提到姓和名都是为了进行人和人之间的区分,以适应社会交往不断扩大的需要。从组合数的角度比较单名和二名,假设所有的汉字都用来做姓和名,所有的汉字共N个,单名的数量为A2
N个,也就是
N(N-1)个而二名的数量为A3
N个,也就是N(N-1)(N-2)个,二名在数量上是单名的
(N-1)倍,N越大,两者之间的差别就越大,汉字的数量, 常用字表和次常用字表,大约是2500到7000之间,那么单名和二名之间的差距就很明显了,几千倍的差距,二名可以表示更多的人名,进行更为具体更多无重复的区分,在适应社会交往扩大的作用方面有优势。名字多来自父母,随着社会的发展,赋予名字更多的使命,父母给孩子取名不单单是进行简单的区分,还会寄托他们的殷切希望,平安、富贵、人杰、俊杰、保国、贤淑、文静等等多是父母取名时的首选,望子成龙望女成凤是每个父母的愿望,一个好名字自然要能体现这些愿望。单名一个字,单取一个“平”字,和二名两个字,取“平安”两个字,就更能表达这一愿望,自然单名在表意方面也不会完输二名,如果一家有两个儿子,大儿子取名“平”小儿子取名“安”,外人看来,既可以推断两人是兄弟,也能体会父母希望他们两兄弟平平安安的美好祝福。在这一情况下,单名有单名的优势。在一个相互熟悉的熟人社会中,往往在相互称呼是用两个字,去掉姓,直接呼名,表亲切。单名和二名又会有一个区别。二名的人,去掉姓还剩两个字,好办,而且听起来很亲切,自然,单名的人,如果姓A名B,则一般被呼为BB,平平,安安还好,叫国国、硕硕就惨了。姓加名一起叫,显得正式,而去掉姓直呼名则显得亲切,这一方面二名也有优势。
单名较二名较少优势,但在中国古代偏偏就选单名,盛行单名。学术界给出的解释是两个字——避讳。就为了避讳所以选择单名。避讳是姓名中很重要的一种文化现象,赵瑞民的著作《姓名与中国文化》中提到,“周人有这样的习俗,一般指的是贵族,死后成为神明,祭祀神明就不能直呼其名,这是为了尊重神明,讳法就这样产生的,所以在贵族命名时就要考虑死后避讳的问题”秦朝讳“政”,汉朝讳“邦”、“秀”,唐朝讳“民”,这些都是避讳的典型,书中还提到唐代孔颖达在《正义》中说“自殷以往,未有讳法。讳始于周”,也就是说避讳始于周,周以前,民间、贵族的取名都比较随意,不会有太多顾忌,出现很多像有巢、伏羲、句芒、祝融、汤、武丁等等这些在现代人看来难解其意的名字。既然要避讳,作为贵族,他们的名字会给人带来禁忌,那么选单名总比二名带来的不便要少,所以贵族选择单名;作为平民百姓要避讳,选单名只有一个字,违禁的几率总比二名的几率要小,也就选单名。所以因为要避讳,古代贵族到平民不自觉地选择了单名,这应该是古代单名盛行的主要原因。
对于单名和二名的转折。到隋唐朝时,李世明、秦叔宝、薛云贵、李隆基、狄仁杰、武则天、安禄山、史思明、白居易、李龟年等等一批主流人士已经是二名了,三国和隋唐之间的南北朝就成为单名到二名的转折时期,南北朝时期民族融合,少数民族的思想,生活方式极大地影响汉文化。少数名族进入中原几乎都被汉化,学习汉字汉语、学习官僚体制、学习城市建设、学习农耕生产,最终成为汉人。就姓氏而言,少数名族改汉姓,历史上有,鲜卑孝文帝拓跋宏改革中,拓跋改为元,拔拔改为长孙,纥骨氏改为胡氏,普氏改为周氏,丘穆陵氏改为穆氏,步六孤氏改为陆氏,贺赖氏改为贺氏,独孤氏改为刘氏,勿忸于氏改为于氏等姓氏的改变。少数民族改汉姓后,也会改汉名,但是他们不了解汉人贵族的英雄事迹,自然不会去避讳,自然不会去理会所谓的单名命中名讳的几率更低的良策,按自己的喜好,觉得二名好就取二名,觉得单名好就取单名,本来更能表达自己情感,更起区别作用的二名自然而然地兴起,南朝四位开国皇帝刘裕、萧道成、萧衍、陈霸先,有两位是二名,范晔、范缜、谢朓、刘勰、萧统等人还是坚持单名的时候,谢灵运、祖冲之、郦道元、贾思勰等文人已经以二名行世了。
姓名是一种文化,姓多代表说小是一个家族,说大是一个民族,一个国家,而名则更具人性的真实。华夏历史中,从上古到殷商姓名一直比较随意自由,只求方便实用,从周到三国两晋,避讳的思想困扰了人们的取名,从贵族到平民不得不以单名为风俗,极不合理的束缚一直存在。到了南北朝时少数民族进入中原,一种不受传统华夏文化影响的力量打乱了这一习俗,解放了二名,取名重新回归到比较自由,经过历史的检验,更具优势的二名为世人接受,这一风俗也延续至今,同时也还有相当多的人选择单名,在一定情况下也有自己优势的单名。单名和二名并行于世,延续着历久不衰的姓名文化。
参考:《中国人名研究》 萧遥天
《姓名与中国文化》 赵瑞民
《姓名论》 纳日碧力戈
百度贴吧——易中天吧
两兄弟游戏名字要统一的篇八
《游戏策划》
《侠盗猎车手》游戏分析
游戏背景编辑
《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。
游戏前后四代大都制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望。游戏中的主要人物自然是中学里的学生,情节并非宣传暴力,而是鼓励主角扬善惩恶,消除校园暴力事件,维护学校和平。如果主角恶意欺负同学,得到的是老师和领导的严惩。
另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其道引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,《侠盗猎车手》系列仍能够称得上是二十一世纪最具影响力的游戏,下面就让我们一起来看看这款最受争议的游戏作品历代记。
1997年11月,《侠盗猎车手》第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,《侠盗猎车手》同样也是诞生在欧洲(苏格兰公司DMA Design的手笔)。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传《侠盗猎车手》几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。不过各大媒体的谴责之声反倒为《侠盗猎车手》做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《侠盗猎车手》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。
在《侠盗猎车手3》制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作《侠盗猎车手》、《侠盗猎车手2》在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《侠盗猎车手》。就在《侠盗
猎车手》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《侠盗猎车手》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《侠盗猎车手》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的《侠盗猎车手》系列开发团队。Take-Two接手《侠盗猎车手》后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是《侠盗猎车手3》后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North的原因。尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《侠盗猎车手3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。《侠盗猎车手3》完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于《侠盗猎车手》的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为《侠盗猎车手3》过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对《侠盗猎车手3》实行了禁售。另一方面,也有人对于《侠盗猎车手3》绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
对于《侠盗猎车手4》官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在《侠盗猎车手:圣安地列斯》中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。
接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次《侠盗猎车手4》的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,《侠盗猎车手4》带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。
然后是人物方面。首先主角应该是一个刚刚到美国的俄罗斯人,或者来自东欧其他地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在《侠盗猎车手4》中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到《侠盗猎车手4》中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。
这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自《侠盗猎车手》的主创人员新的思路
和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的《侠盗猎车手》,新的体验。
《侠盗猎车4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten Island将不会在游戏里出现。就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。
游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。
水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《侠盗猎车4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《侠盗猎车手》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《侠盗猎车手4》将会对这一现象进行限制,游戏中的警察将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被警察追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《侠盗猎车手4》中玩家还需要稍微收敛一些。
在游戏系统方面,《侠盗猎车手4》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过电话或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。
在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《侠盗猎车手4》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩
家可要做好打硬仗的准备了。
Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像自行车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。
由于在《侠盗猎车手4》的制作中Rockstar North聘请了许多新的配音演员,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《侠盗猎车手4》次世代超大作地位的一流音乐。
由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的载入画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与XBOX360版在内容上基本相同,但XBOX360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《侠盗猎车手4》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。
从《侠盗猎车手》到《侠盗猎车手3》再到现在的《侠盗猎车手4》,系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃,《侠盗猎车手4》更是没有让我们失望。
系列剧情编辑
1984年
这一年就是《侠盗猎车手:罪恶都市物语》发生的年代。罪恶都市(VICE CITY)其实是影射美国城
迈阿密毒品交易盛行,因为迈阿密是美国最南端的港口城市之一,大海对面就是古巴,以及毒品集团猖狂的哥伦比亚,玻利维亚这些国家。建议大家看看《迈阿密风云(MIAMI VICE)》(VICE CITY的名字正是来自《迈阿密风云》),《疤面煞星(SCARFACE)》这些电影,尤其是《疤面煞星》,几乎所有的《侠盗猎车手》作品都是向这本电影致敬。1984年VICTOR VANCE(简称Vic)家中一个弟弟生了重病,另一个弟弟整天不切实际游手好闲,妈妈又是瘾君子,
为了负担全家,Vic来到罪恶都市的军队服役,不料却被长官Jerry Martinez中士要求做一些非法勾当,后来又被Jerry Martinez中士陷害,被赶出了军队。他先为Phil Cassidy--一个也是被军队踢出来,并且是Jerry Martinez生意伙伴的人工作,进而认识了他的妹妹Louise,和妹夫Marty Jay Williams,在为Marty完成一些任务后,Vic发觉Marty虐待Louise,而自己又同情Louise,于是在一次救
侠盗猎车手
Louise的行动中干掉了Marty,自然也接管了他的地盘,同时也通过为古巴帮老大Umberto Robina完成了一些任务,拉拢了Umberto Robina,正在此时,Vic那游手好闲的弟弟Lance也来到了罪恶都市,并且一来就不干好事,拉着他的兄弟Vic做起了毒品交易,他自以为认识了一个大玩家,兄弟两抢的Jerry Martinez中士的可卡因(游戏里说的coke,yayo,snow都是可卡因的别名),其实不是Jerry Martinez的货,而是Mendez兄弟的,Jerry只是做运输,兄弟两惹上了这两个重要人物可不是什么好事,与此同时两兄弟的抢来的可卡因被他们的隐君子老妈给偷走了,Mendez兄弟到处派人破坏两兄弟的生意,不得已两兄弟只能和Mendez兄弟谈判,于是兄弟两转尔为Mendez兄弟做一些事情作为补偿,与此同时,DEA(美国反毒局)也盯上两兄弟,还在两兄弟家里装了窃听器,于是两兄弟还得一边应付DEA,在为Mendez兄弟和Ricardo Diaz做事以后,兄弟口袋里钱越来越多了,但是Mendez兄弟却一直想害死兄弟两(其实Ricardo Diaz也想,但这一代里没动手,下一代也就是《侠盗猎车手:罪恶都市》里才动手)有意思的是
1986年
这一年是PC版的《侠盗猎车手:罪恶都市(GTA VICE CITY)》发生的时间。
侠盗猎车手
话说LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族的老大Sonny Forelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下Tommy Vercetti从牢里出来了,Tommy替Sonny杀人蹲了N年苦窑,但Sonny却怕他留在LIBERTY CITY影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉Tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是TOMMY带着钱到了罪恶都市,首先认识了为家族工作的律师Ken Rosenberg(此人的配音就是"越狱"里的FBI)。而毒品交易的对方,正是上一代(其实按照出的时间是《侠盗猎车手:罪恶都市》先出,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》再出,所以严格说《侠盗猎车手:罪恶都市》才是“上一代”)的主角Vic和Lance(交易的就是Vic要急于出掉的那20公斤可卡因),不料Ricardo Diaz(在《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里已经出现过的人物,南美大毒枭)从中作梗,破坏这次交易,Vic被杀死,Lance和Tommy逃去了,钱和货全部被 Diaz抢走,TOMMY不得不从头做起,通过律师Ken Rosenberg,他认识了来自南美的外交官Colonel Juan García Cortez,他帮了TOMMY不少忙,介绍了TOMMY不少好差事。Lance再次出现,他希望和TOMMY合作,一起查清楚,到底是谁害了他们。最后Sonny Forelli和LANCE都被解决了。有趣的是,游戏里Diaz的家(后来成了TOMMY的)正和电影疤面煞星里主角TONY MONTANA的家十分类似,最后杀手杀到TOMMY的家,正好也是疤面煞星的
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