龙宫禁方

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龙宫禁方篇一
《陈全林《访陈撄宁门人胡海牙教授》》

陈全林《访陈撄宁门人胡海牙教授》(粗校一过,就正于风车兄)

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半生仙学志 一世医道情--访陈撄宁门人胡海牙教授

(大江东粗校据《益生文化》2003年1期)

半生仙学志 一世医道情

--访陈撄宁门人胡海牙教授

陈全林

在我十多岁有志于丹道的研究、修炼之时,就知道陈撄宁其人,我读的陈先生的第一本著作是《黄庭经讲义》,后来读的多了,凡他公开发表过的作品,我大都读过。而陈先生的作品,大多写于解放前,能在上个世纪初的八、九十年代再版重印,许多方面要归功于他的最后一位弟子胡海牙先生。

在这一生中,我永远会将两位学长作为毕生的楷模,一位是台湾的国学大师南怀瑾,一位是陈撄宁先生。南先生于儒释道医经史子集无所不窥无所不通,诚为海内外公认的一代字师,而南先生尤其于当代尽力提倡的且是宗门禅学。陈撄宁先生且于民国年间一直到解放初,半个世纪中所倡导的且是以丹道为本的中华仙学,他也是一位博通三教,学贯九流,身怀绝技的大宗师。我所敬佩的是他们二人在乱世中、治平之季及社会运动中能数十年坚贞不二地为往圣继绝学,为古真扶道脉。这种勇气、气量是少见的。两位先辈都是真修实证而有成就的人物。

陈撄宁先生生于1880年,安徽怀宁人,卒于1969年5月25日下午。我出生于1969年7月,那时,撄宁先生已离世两月了,自我了解了陈撄宁先生生平后,曾多次想过将后为先生写一部传记,才能表达我对他的敬仰之情。

陈先生于"三元丹法"无所不通,天元丹法以清修而了道,地元丹法以矿物冶炼而得灵丹以转化自身,人元大丹即阴阳丹法,包括了世间所谓的两家法(男女两人双修)以及当代道学家胡孚琛讲的三家法(龙虎丹法),胡孚琛先生认为陈撄宁懂得两家法,不懂三家法,这可能是师承不同的原因。据我听先师所言,人元大丹,不但有两家、三家之法,乃至有"九琴九剑"之道,其本则是阴阳的巧妙运化,至于两家、三家等,皆因缘、传承不同而已,但陈先生的确著文反对于当时流传于世的"三家法",我想,陈先生当时反对的"三家法",未必就是如今胡先生所讲的"三家法"。

陈先生的仙学思想的大纲是: "学理,重研究不重崇拜;功夫,尚实践不尚空谈;思想,要积极不要消极;精神,图自立不图依赖;能力,宜团结不宜分散;事业,贵创造不贵模仿;幸福,讲生前不讲死后;信仰,凭实验不凭经典;住世,是长存不是速朽;出世,在超脱不在皈依。”

从先生的这些箴言来看,先生是真正明了丹道真谛的人,先生于青少年时,访道四方,研经

万卷,后来适时应机,将仙学从儒释道三家中单提出来,扶之独立,以俾仙学流传万古。先生自己早年从事外丹烧炼之事,因中日战乱而未成;后转而从事内丹。先生于剑仙口诀、中医精要,无不明了,对于清静功夫,世人执着于在肉体上做功夫,采真阳,而陈先生则认为,"外界资助,当然不可少,却是从虚空中寻求,并不是在人身上讨便宜""修仙者,贵在收积虚空中清灵之气于身中,然后将吾人之神与此配合而炼养之,为时既久,则神气打成一片而大丹始成"。

由此可见,先生所传更注重"虚空阴阳"的作用,当代道学家胡孚琛专门将"虚空阴阳"列出来讲其要,正是丹道家真传。陈先生一生,生于忧患,死于忧患,生于动乱,死于动乱,一生经清末、民国、新中国三代,平生常为时世所累,故而先生的道学思想与著作皆未成完整之体系,这是社会造成的,而胡孚琛先生的贡献在于他使内丹学成为学术界的系统、体系之学,并且为学界所认可,而且真正在做立鼎起衰的切实工作,并培养博士人才,建立新道学体系,以弘扬中华文化,先生之公德亦大矣。

胡孚琛的导师王沐早年与陈撄宁相友善,胡孚琛早先学丹道时,亦曾在撄宁先生门人胡海牙先生门下求学多年,最终因二人观点不一,胡孚琛另辟径蹊卓然大成,终于成了学术界公认的丹道权威,而胡海牙先生依然忠实地在整理、传播、弘扬陈先生的仙学著作、仙学思想。他们两人都是令人尊敬的学长。就中国儒释道三家之学而言,儒家之学,近世大力弘扬者颇多,如果梁漱冥、钱穆、牟宗三、唐君毅、余英时、杜维民,个个都是学术大师,至于佛家之学,高僧众多,大居士更是与时俱进,推动了佛教的近现代之大发展,唯独道家,近百年来,实在缺少担当大任,立鼎开宗,振臂呼吁,扶承道脉之杰出人士,放眼观看这百年道教史,陈撄宁与胡孚琛就是其中非常杰出的两位。作为晚辈,胡孚琛很敬重陈撄宁先生。

胡海牙是陈撄宁的关门弟子,曾经照顾过陈先生晚年生活,又曾教导过胡孚琛,尽管胡孚琛后来是自立门户,卓然不群,但从大道的道脉扶承方面,都在做着自己能做的事,我对胡海牙教授的了解,有些是从胡孚琛先生那儿听来的。

胡海牙少年好道,19岁时曾在浙江金华双龙洞住茅蓬修道,许多道要不明白,也问过不少修道的人。胡先生是浙江人,自北宋以来。丹道南宗在江浙一带很流行,胡先生少年时学医,又好道,接而住山。有一天,孙抱慈道友拿来一本《扬善半月刊》上面陈先生的文章打动了他,从此,他写信向陈先生求道,二人书信往来,直到1946年,陈先生在杭州佑圣观正式收胡为弟子,介绍人是胡的师兄张竹铭与孟怀山。在我写此文时,胡海牙已90岁了,张竹铭已一百多岁。而孟怀山已93岁,这三位老人都很健康。我是第一次见胡先生,尽早很早就读过他的文章他的书,也见过他的照片,但这次,且是面对面地,我仔仔地观看了他的神气,觉得这个九十岁的老人修行境界很高,首先是他面色红润,精神很足,我们跟他侍谈了近三个小时,他一点也不累,而他的面部皮肤细嫩光滑,有光泽,真象婴儿的皮肤一般细嫩,并且不见老年斑。从这外形上就可见他的内养功夫,当然不能就此断定他炼成了神丹,但可以肯定,他是养生得益、修道有术的人,他的师兄孟怀山最近还在写文章,神思清晰,胡先生也是这样的。

最可贵的是,我感到胡海牙先生很谦虚,与人论道之季,不谈他人是非功过,也不批评别人,而且自己说"老师(陈撄宁)没修成功"。这种实事求是的精神真正体现了陈撄宁的学风,陈先生生前多次对人说:自己是个修仙道的,没有神通,仍然在生老病死之中,切不可烘云托月,说他陈某人得道云云。我过去读陈先生之自白,深受感动。胡海牙先生也说自己没有修

成道,正在研究、探索,也不敢说自己得了道,得了妙诀。他说:“我仍然要不断地学习、研究、探索,也许过上几年,会发现自己所思所写是错的。"

我觉得,胡先生的这种态度是很值得赞同的。因为我们本身没有修成大道、位证真人而象老子一样"吾游心于万物之初",或象上古之圣贤能了知"六合之外"的真实,从而"判天地之美,析万物之千里",那么,我们就有必要在著述、讲学中留有余地,胡海牙先生也是这么认为的,他觉得自己虽然修道、学道,很可能路已走错了。所以,要随时学习,随时要检验自己,随时要观察自己的进步情况。

我在北京讲过传统经典《悟真篇》《青华秘文》《周易参同契》。每一次我都声明,只作参考,不作定论,因为我所讲未必就是古代真人的真旨。胡海牙先生似乎也有这种思想,他说自己多年来不轻易写东西,怕写错了误人。

我问他:陈撄宁先生生前写没有写过有关《悟真篇》《契同契》的讲义?胡先生说没有。但是,在1953年,当时陈先生的妻子已去世,陈先生已七十多岁,孤身一人。胡先生便将陈先生接到他家,当时胡先生在杭州开了"慈海医室",并在诊所旁购屋以供养师尊。在此其间,陈先生为胡海牙专门讲过《黄帝内经》《周易参同契》《悟真篇》。后来,由于陈先生的朋友马一浮先生推荐,陈先生作了浙江文史馆馆员,马一浮是近代的文化名人,也是一位书法家、佛教居士,他是弘一法师的挚友。马先生也向陈先生请教过《参同契》。胡海牙记录过陈先生讲《参同契》的前十章。此书陈先生未注完,据胡孚琛先生讲,他当年跟胡海牙学丹道时,曾将《参同契》补注完了。此书尚未出版,至于《悟真篇》,由于涉及到南派阴阳丹法口诀,胡海牙先生很可能不会轻易将其师所传公之于世。

1957年,由于中央统战部和国务院宗教局要成立"中国道教协会",找到陈先生,由于陈先生与胡海牙是师徒关系而且胡先生负责照料陈先生的生活,他们便于当年都北上进京。起初,胡先生陪陈先生住在白云观,作研究员,协助陈先生著述并管理道协。

1959年,北京医科大学聘请胡海牙去工作,一直至今,如今他每周还去门诊一两次,为国内外慕名求医的人诊治。

1969年,陈先生在忧患之中病逝于北京,而胡先生当时不在老人身旁,老人是一个独自离开人世的。我看到过去有些打着传陈撄宁仙学函授、面授的大,竟然说陈先生死时,"天乐盈空",这是神化陈先生而为他们谋财,完全有背于陈先生生平思想,胡海牙说陈先生去世时身旁无人,他也不在,他回来后,老师已走了。按老师遗嘱,他将老师的书籍,手稿珍藏起来,以伺来日。而胡先生不但于仙学独得秘要,且平生于书法,武术、琴艺无所不通,又精于岐黄济世之道,可谓撄宁夫子之高足。

从1949年至1969年,近二十年的时间中,陈先生与胡先生生活在一起,胡先生对陈先生的学术思想口诀秘要知之甚详,在胡先生的家里,有陈先生的半身铜像,非常毕真,特别是微锁的眉头,忧患的眼神,胡海牙每谈及师,有无限敬怀之情。

我拜访过许多道教界、武术界的前辈,常常见到的是一些人难忘个人恩怨,我长彼短,是非不断,这不是真正的道家精神。在这个国学日见衰微的时代,我们需要把精力放在治学、修道、著述、育才方面,真真实实地为往圣继绝学,为古真扶道脉,为如来承家业,为众生护

慧命,又化之于无执无着的平淡之中,这才是国学之大幸,也是我们事业能成功的希望所在。我更希望天下好道者能不为师承、门派、个人恩怨所限,而能团结起来,使太上道脉不但不绝于世,而且能发扬光大,使之走向世界。在学术成就方面,我觉得胡孚琛先生的确做出了很大贡献,能从陈氏门下走出而卓成一家之言,独振寂寥之学,是可敬可佩的,而胡海牙先生隐居于都市、藏身于书海,安于寂寞,数十年如一日地发扬其师的仙学,也是令人敬仰的前辈。陈先生有知,定会长啸于九天之上,欢慰于丹陛之前。因为,道家之弘扬,后继有人,发扬有才矣。

行文未,谨录陈先生诗之首,以飨读者。

(一)

屑玉丸芝话正长,仙经密奥费猜量。

千秋复见孙思邈,待入龙宫乞禁方。

(二)

诊罢归来静养神,掀髯微叹又何因。

床头多少缠绵客,谁是黄梁梦觉人。

(三)

未向华阳学隐居,漫留歇浦事悬壶。

他年若遂听松愿,能让茅山半席无。

(四)

聚散浑如水上萍,樽前故旧感飘零。

残宵我已成孤月,幸有清晖接曙星。

龙宫禁方篇二
《龙的对联》

龙的对联

上联:左青龙,右白虎 上联:前朱雀,后玄武 上联:三尊大佛,坐狮、坐象、坐莲花 上联:一介书生,攀凤、攀龙、攀桂子

上联:东鸟西飞,满地凤凰难下足 上联:南龙北跃,一江鱼鳖尽低头

上联:虎贲三千,直扫幽燕之地 上联:龙飞九五,重开尧舜之天 上联:海为龙世界 上联:云是鹤家乡 上联:龙飞凤舞升平世 上联:燕语莺歌锦绣春 上联:日吞夹金绞银饭 上联:夜饮龙须虎眼汤

上联:大泽龙方蛰

上联:中原鹿正肥

上联:龙潭倒映十三峰,潜龙在天,飞龙在地 上联:玉水纵横半里许,墨玉为体,苍玉为神

上联:暂借荆山栖彩凤 上联:聊将紫水活蛟龙 上联:身缠龙,龙缠身,身转龙翻身 上联:头站凤,凤站头,头摇凤点头 上联:谁谓犬能欺得虎 上联:焉知鱼不化为龙 上联:海市云深,蚊人衔宝 上联:蓝田玉暖,龙女量珠 上联:技擅雕龙,是君子器 上联:功成刻鹄,有高人风

上联:金匾秘书藏万卷 上联:龙宫禁方有卅篇

上联:白雪纷坛磨雀麦 上联:黄龙变幻化龙须 上联:名山藏麝友 上联:雅座揖龙宾

上联:九曲夷山采雀舌 上联:一溪活水煮龙团

上联:广搜百代遗编,迹追虎观 上联:嘉惠四方来学,价重龙门

上联:唯大英雄能伏虎 下联:是真豪杰乃降龙

上联:无边春色来天地 下联:有志金龙越古今

上联:澳归犹凭龙剑气 下联:邦兴勿忘虎门烟

上联:八面威风增国力 下联:九州春色启龙年

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上联:百尺高梧栖彩凤 下联:万川汇海起蛟龙

上联:北海云生龙对舞 下联:丹山日上凤双飞

上联:春光明媚江山上 下联:龙虎腾飞事业中

上联:春节迎来春气象 下联:龙年抖擞龙精神

上联:天降瑞雪龙腾家和佳美 下联:地换桃符凤舞幸福元素

龙宫禁方篇三
《《梦幻西游》龙宫全方位精华攻略》

《梦幻西游》龙宫全方位精华攻略

梦幻西游手游龙宫一直是玩家们非常喜欢的职业,此次小编为大家带来一篇龙宫的大型攻略从加点、宝石、修炼、装备、宝宝、任务、pk六个方面对龙宫职业展开讨论,可谓是精华汇总,所以如果你是玩龙宫的玩家那么千万不能错过哦!

为服务伸手党,各种问题先给结论,后进行分析。

一、加点

全魔无符

结论:

本人两套加点分别为4魔1耐和5魔。

分析:

1力=1物伤+0.6法防+0.2速度

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+0.4法防+0.2速

1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速

1敏=1.5速

游戏在40级时开两套加点系统,每天第一次切换免费,第二次切换5w银币,再切越来越多。龙宫加点基本三个流派,5魔、4魔1耐、3魔2耐。不加血是因为当前版本被玩家戏称“耐力西游”,耐力收益很大。而且普陀地府的治疗和吃药加血的数值都是固定的,血的质量尤为重要。

①3魔2耐,耐龙在杀星怒和高难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但是门派活动,日常押镖等活动二三回合结束,多拖一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九

转拉起来500血,容易卷不死)。

②5魔,暴力输出,不能保证满修满宝石的玩家生存会差。

③4魔1耐,比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。

二、宝石

结论:

龙宫宝石基本都没有争议,只有鞋子的黑宝石需要说下。

平民玩家(没满四修的)鞋不用镶嵌宝石,留着钱干别的;

小康玩家主流神秘石。

进阶:

龙宫内战单p的话可以换两个低级黑宝石,使自己先出手,输赢可能就在一个龙腾之间。

而非主流的戴法是两个高级黑宝石。至少四修都满,满宝石的,能保证镶嵌两个九级黑宝石后速度比功法宝宝快的,可以考虑黑宝石(速度要考虑乱敏和阵法的影响)。

(70级时攻法宝宝可以喂月华露到80级,速度大概为390左右)

停69的没有70简易鞋就别考虑黑宝石了,两个七级速度不够。

分析:

因为五个属性中只有加魔不加速度,所以注定龙宫是六职业中最慢的。加2耐的龙宫能比5魔的快点,也就快20点左右的速度。

平民如果抗封修不满就不要打神秘石了,浪费钱,没什么效果。不能保证打满级黑宝石比法宠和攻宠速度快的,也不需要打宝石了,反正都是最后出手。

我把不镶黑宝石的速度在260左右的叫龟龙,400多速度比攻法宝宝快的叫伪敏龙(因为加点没加敏。。。伪的),这两种没有好坏之分,只是pk时候需要搭配不同的宝宝,达到不同的效果,这

个后面讲pk时候讨论。

在杀星怒和任务时候伪敏龙要好一点点,真的只有一点点,就是因为速度快能吃到怪的鹰飞(伪敏龙至少是满修满宝石的,怎么也比攻法宝宝抗打,而且只有满七修满宝石的队伍杀星怒才会带攻法宝宝),变相吸收伤害把。。。龟龙总是满血进满血出,攻法宝宝各种飞,同队狮驼死n回。。。(晚上挂机刷星怒,四输出一治疗,七、八回合结束)

三、修炼

结论:平民玩家人物修先点到攻法8、人双抗5、宝宝攻法5;然后攻法10、人双抗8、宝宝攻修5,然后一点点均衡点修,不要偏科。

人攻法>人抗物理>人抗法>宝宝攻法>人抗封=宝宝双抗

宝宝抗封点了也没啥意义。点满的钱够买多少本高精神、高神迹和高鬼魂了。

分析:修炼和属性都重要,地位相同,不破防,没修炼也不掉多少血,满修炼,防御低一样疼。木桶原理,别偏科。

四、装备

土豪有了一套成型装备后可以考虑弄套抗封的头鞋腰备用。

分析:因为最后出手,龙宫对特技的依赖应该是六门派中最低的。像大唐和狮驼,有没有破血等于两个职业,普陀地府无晶清、罗汉、慈航不幸福。龙宫可以说在装备上依赖最低。有高法伤项链和武器,其他装备穿环装输出也不差。

至于有人吐槽法爆几率低,穿了三个也没什么明显效果。但问题是还有其他选择么?

小康玩家入手70非简易高灵项链要考虑贬值问题,70高灵项链只算是过度装备,到了八十还需要换(70项链满法伤158、80的满伤180)。而头和鞋,80的只比70的多点防御,70的一直穿到到89都没问题。80腰带比70的满血多100,不换问题应该也不大。

(以上70、80装备对比分析只建立在不开10级宝石,不多开宝石孔,或者新出什么符文的情况下,毕竟至今为止连再续前缘测试区都没有到80的玩家。写本文时候测试区只有一位大神79级)

还有要普及的知识就是治疗强度,因为我也玩地府。地府和普陀的加血只有治疗强度、攻法修炼、技能等级影响,而治疗强度影响值,小到呵呵的程度。

特意和米叔测试了下,过程忘截图了。72普陀14修,144点治疗能多加100左右点血。如果修炼低,这个数会更小。

好奇的普陀同学可以摘掉自己武器的昆仑玉对比下加血效果。

像这个普陀武器完全可以用到89,一个区不会有几个双加体耐敏四十带特技的80武器吧。还有人说是力五庄武器,你们真是太顽皮了。

特技:龙宫打架基本不是消耗战就是尸体战。有特技也没有怒气。。。如果非说有用的特技,那就是起死回生,龙宫慢,起死回生拉人能让人吃不到伤害,站得住,能放出来技能,就算是

对面龙宫守尸体,1000多的血也不能死。

罗汉也不错,也可以考虑,只不过使用条件比较苛刻,一般都是辅助带罗汉。

还有。龙宫新出的技能居然是解封,这是想让我们玩辅助龙宫,高速炸蓝解封么。排行榜:综合实力榜是,三个身上评分最高的宝宝的分数,加上人物评分得来的。

人物评分是人修炼加装备分(镶嵌的宝石也算)。

其实对于龙宫来说两个评分榜并不能客观的表现玩家实力。因为龙宫穿的装备评分都很低,如果想冲评分,就要穿些稀奇古怪的东西。比如。。。

所以有些满修满宝石的龙宫就算没在排行榜前面,实力也很强,实力经常能超越像我这样的凑分选手。。。

龙宫禁方篇四
《梦幻西游手游龙宫全方位讲解PK到任务一条龙》

梦幻西游手游龙宫全方位讲解PK到任务一条龙

梦幻西游手游龙宫全方位讲解,从宝石选择到伙伴阵容搭配,从修炼选择到PK阵容组合,活动,PK

一条龙,教你怎么玩好梦幻西游手游龙宫这个门派。

NO.1

首先入手一个门派就必须要了解这个门派的加点方式,连加点都不清楚的话,一切都是免谈的,下面为你分析下龙宫有几种加点方法,以及利弊。

龙宫的加点方式还是很多种,小编这里归结为两种:极限型和非极限型。四魔一耐,四魔一体。这些都属于非极限性加点。全魔加点则属于极限型加点。

先说下这2两种加点的利弊:

利:非极限型加点方式在血量和防御上有了一定的保障,生存能力较好,让龙宫拜托了脆皮的尴尬,适合PK类型的龙宫加点。相反就是极限型的利端。

弊:非极限型加点的不足就是法伤相对于极限型的差点,群伤能力不是那么的突出,而极限型的龙宫加点则是生存不足,容易被点杀。

NO.2

龙宫宝石搭配:

武器:毫无疑问镶嵌的是舍利子。龙宫依靠法术伤害吃饭,而舍利子正好是提高法术伤害的宝石。

帽子:必须是月亮石。不管是狮驼岭还是大唐,面对物理输出的门派龙宫总是脚软,克服这一毛病的唯一办法就是增强物理防御。所以,月亮石必选。

项链:项链可以搭配舍利子和翡翠石。但如果从二选一,建议还是选择舍利子。一个增加法术伤害、一个增加法术防御,相比两个,法伤对于一个合格的龙宫来说更值得镶嵌。

女衣:衣服可以搭配月亮石、光芒石、翡翠石。建议是月亮石或者是翡翠石,一个增加气血,一个增加法术防御,龙宫本来比较崔品,因此适当的镶嵌加血宝石有助于提高在战场上的续航能力。

腰带:腰带可以搭配黑宝石和光芒石。建议是黑宝石,一个1级光芒石+40气血,一个1级黑宝石+8速度。龙宫的速度是比较慢的,因此如果喜欢PK的玩家,还是要把速度属性堆上去。

鞋子:在龙宫五大类宝石中,只有黑宝石适合鞋子镶嵌,所以首选黑宝石。

在这里小编推荐的方式,是腰带和鞋子都带上加速度的黑宝石。原因是小熊考虑到,法术防御和物理防御,就算不通过宝石增加,通过点人物修炼也是有提升途径的;而且在比较主流的一种加点方式里面,每5点加了一点耐力,也是对于LG双防的提升。

NO.3

加点和装备石头搞定后,接下来就是各种活动任务的厮杀了,这时候伙伴的选择就异常的重要,正确的搭配伙伴能让你在各个任务中游刃有余。

剧情这里不多做介绍,小编建议剧情还是组上一队小伙伴一同去杀吧------主线剧情攻略。秘境降妖伙伴推荐

龙宫打秘籍降妖,个人觉得还是有点压力的。

前面几关基本碾压过,可以只带一个医生,其他的全输出,这里输出推荐:红孩儿,孙悟空,大鹏王。唯一要注意的是第一关BOSS锢魂怪,基本秒不动,但是带个物理,基本也没问题。

第二关开始有点难度开始了,建议带两个医生,三输出。输出推荐:红孩儿,孙悟空。这里要注意的是鲛人守卫,纯暴力,好可怕,建议玩家60级后再去杀。当然实力玩家55左右就可以尝试。至于BOSS龙女守卫,龙腾单点龙女旁边的两个龙宫小怪就过了,被封了就过去A,多带几个物理群雄,一般没压力。其他关的怪物解析请关注—秘境降妖攻略。

NO.4

当然发展到一定程度,只是任务刷怪已经满足不了我们了,PK才是我们的追求,带着自己的好朋友,在比武大会,决战华山等PK任务尽情的享受杀戮带来的成就感。下面就来说说龙宫PK的注意事项。

龙宫PK注意事项

1.在目前手游中,龙宫也就只能龙卷打群伤了,但是别忘记了,你还有个龙腾也可以进行配合性点杀,当然有烽火单杀级别就更上一个档次

NO.5

合格龙宫必备特技:烽火连城。

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龙宫禁方篇五
《梦幻西游之龙宫加点方法》

梦幻西游之龙宫加点方法

接着上期,我们今天来看看龙宫的加点方法,话不多说我们走起~

全魔型

特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。

推荐指数:★★★

四魔一耐

特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。

推荐指数:★★★★

四魔一体

特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。

推荐指数:★★★☆

三魔一体一耐

特点:法术的攻击力较为平庸,不错的血量和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。

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推荐指数:★★★

三魔二耐

特点:法术的攻击力有所欠缺,不错的防御。这种加法的练级速度不是很快,但安全性无疑是最高的。

以上就是龙宫的加点方法,下期小编将带来普陀山的加点方法,玩家们一定不能错过_(:з」∠)_更多精彩内容,就在Hao76手游网~

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龙宫禁方篇六
《神武龙宫加点方式具体介绍》

神武龙宫加点方式具体介绍

作为神武十二大门派之一的仙族龙宫,龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。那么有些玩家就会问龙宫该怎么玩,现在就来说说。今天小编就为大家带来一篇关于神武龙宫加点分析的具体介绍,希望能够帮助到各位。

极端流

极端流,顾名思义,就是一味的加强一种属性,使该属性的作用得到最大化的一种方式。也就是全魔加点,(这里还可以有一种亚极端流,等下再来分析这种流派)作为龙宫,神武中唯一能和魔王分庭抗礼的一个门派,也是梦幻到神武的一个争执,到底哪一个门派强大。下面来说说装备的属性分配,最多的属性,毫无疑问,魔力!那么强化属性呢,也是肯定的 力量,有人就会问了 为什么不是加血和耐力呢,这里关于到亚极端流,等下笔者会发表自己的看法。为什么是力量呢,大唐的朋友肯定知道,力量也有少许的增加灵力,何为极端,就是一味的强化一种属性,这才是极端流的根本,一点力量等于0.4灵力,假设你的强化属性都是15,那么6件装备的力量换成灵力就是15X6X0.4=36灵力,比衣服与项链的易成长属性相加还要多一半,这无疑会让你的法伤更让人看着舒服,别人看着羡慕。有人就会说,这种加点就是找死的加点,这也是极端流的一种弊端,看着让人舒服的伤害,背后的辛酸也是没人能够理解,提高法伤的同时,你的防御如何提升,往往被人耻笑,你这个脆皮龙宫,你这个3刀躺的龙宫。往往优点被人忽略,缺点却被无限放大化。

极端流的单挑,遇上高伤害大唐,那么就是必败无疑,有人就会说,可以打易成长头盔增加防御,能加到多少防御,始终还是比不过耐龙的防御,不过也是种可行的办法,但是易成长这东西对笔者来说就是个神器,至今为止没刷过一件易成长。当然极端流在团队作战中,就是一座高伤害炮台,如果有一个好的团队与配合,无疑也是给极端流龙宫的优点最大化,极端流的理想灵力是1190左右,这不是笔者胡编乱造。

亚极端流

亚极端流,其实说白了,也是极端流的一种加点方式,上面也提到了为什么不加耐力和血呢,亚极端流就是把强化属性的力量转换为耐力,来增加防御,虽说比不上极端流的强大输出,不过也能给自己增加点生存能力,也是不错的一种加点方式,笔者就是亚极端流的加点方式,笔者本人也是必须喜欢这种加点方式,每个区都是有自己区的喜好,比如天下区,就是比较追求速度的一个区,当然这追求速度不是龙宫与魔王该追求的,作为一个法系,首要的目的个人认为守尸才是关键,能够控制住尸体,那么就会控制对对面2个单位或者2个以上的单位,何乐而不为呢,双龙也是成为龙宫们的最爱技能,有时也能给你带来一个惊喜,秒掉了尸体,那么另外一个目标呢,说

不定也能杀一个,这种惊喜当然也是越多越好。亚极端流在团战中,虽说比不上极端流的强大输出,但是也能给敌人带来高额的伤害,必要时也可以使用千叠浪或者龙腾来点杀对手,龙腾这个技能,龙宫们在PK中,甚至比龙吟用的次数还少,这也是龙宫们可以使用的一个强大技能来点杀对手,海湾大神说过大唐不惜用破血杀一只宝宝。那么龙宫为何不能使用龙腾来点杀敌人或者宝宝呢。亚极端流的加点方式在神武中笔者认为是普遍龙宫玩家的加点方式,好用不好用,谁用谁知道。笔者也是比较推荐这种方式,有着强大的输出,也有着不弱的防御能力。

均衡流

均衡流,也就是耐龙的流派,4魔1耐的加点方式,有人曾经和笔者说,均衡流,那你干嘛不全属性加一点,那全是真正的均衡,我表示笑而不语,真有人会傻到这么加点吗。装备的属性也是多样化,普通属性笔者认为必须加魔力,为什么是必须,4魔的加点 已经让你和极端流的加点拉开的距离,如果普通属性还是增加耐力,那么笔者也是无话可说,一耐到底,何为均衡,就是少了极端流的一味的强化一种属性,平衡缺少的属性来完善自己,强化属性就可以选择增加血或者耐力,来增加自己的生存能力,均衡流的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了极端流的强大输出性,虽说比不上极端流,但是单挑,无疑会让大唐心烦。虽然均衡流的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武中的PK,都是以团战的方式来的,生存与三界,还有跨服,都是团战的方式,所以耐龙的加点笔者不是很赞同,当然,上面也说了,各个区都有自己区的加点方式,例如天下区的追求速度,笔者玩的普天区,可以说对耐龙的加点不是很受追捧,这也可能是笔者的见识少,但耐龙在普天区真的少见。如果你喜欢让自己的站的更久,那么均衡流可以让你实现,但笔者还是那句话,不怎么推荐耐龙,呵呵,这也是看个人喜好,笔者也不再多说了。有了坐骑以后,龙宫在团战的作用可以说终于赶上了魔王的步伐,强大的炸蓝战术,这让耐龙在战场上以站稳脚步的方式能更加到发挥。

两种流派,一种小流派,是笔者的一些个人理解,如果有什么不对或者对某一种流派的理解不深入,也请看客们理解,毕竟各有各的玩法,也不能定死了不是吗,就像是谁规定救人必须是化生和普陀呢,作为龟速的龙宫也是能够担任这一项任务,笔者126的速度,龙3位置,也是少有人能比笔者更慢的了。龙宫,不一定是一味的守尸或者清宝宝,一个团队中,救人有时也是你作为龙宫的工作。

以上就是小编给大家带来的神武龙宫加点分析的具体介绍,感兴趣的朋友随小编来看看吧,更多攻略欢迎关注百度攻略&hao76手游网。

龙宫禁方篇七
《神武龙宫怎么加点两种龙宫加点方法》

神武龙宫怎么加点两种龙宫加点方法

神武这款游戏估计大家都玩了吧,那大家对于龙宫这个门派对于许多玩家来说已经是再认识不过了!我不是很高级很JP,可我对龙宫也有一定的看法,下面就跟小编一起来了解下吧。龙宫的加点一直都被人争议的有两种方法!我就这两种方法来说吧。

龙宫加点之5魔篇——!5魔的龙宫许多人认为不够5魔的MW输出强!(许多人是只看质量而不看数量!龙宫比魔王秒多一个当然没那么多血!单秒的时候也就上下波动40-50左右!)所以我认为龙宫的输出并不比魔王低很多!(而且仙族比魔族帅多了!)BB的反面5魔龙宫在前期的要求并不是很高,因为自己是5魔了所以先把装备搞好在搞BB,这样你的龙宫一定可以发展的更顺利!5魔加点是大多数人都认为是最佳的加点!

5魔输出的质量是很好!在群P的地位上5魔龙宫是清宝宝和守尸的重要人员!5魔龙宫就是群P中的关键先生!(有人说5魔的MW在群P比龙宫牛B多了!)这一点完全是误导一些人的组队观念!有人说5魔加点是不是很脆,不用怕这一点,因为在群P的过程中一般很少人先干掉秒系的,所以在你被封之前一定要尽情的秒!就算你不幸被封中也不要放弃一直在防御,帮队友加加血,自己宝宝死了就拉宝宝!这也是你被封后唯一能帮助队伍的途径了!5魔在单P的方面也是霸主,双龙的输出能让所有人都会感到5魔龙宫的厉害!!神武龙宫怎么加点好就给大家介绍到这

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龙宫禁方篇八
《龙的对联与成语》

龙宫禁方篇九
《重订灵兰要览》

欢迎访问: <篇名>重订灵兰要览书名:重订灵兰要览作者: 朝代: 年份: <目录><篇名>原序属性:医自轩岐重民生,谆谆问答,通天地之化,洞阴阳之理,比之典谟,更为穷颐,其慎重 若此 。故明于此道者,自周历汉、晋、唐、宋、金、元,着述可法者不过数十家,亦各有所长, 此道之难又 若此。然禀上资不得原委师承,终亦卤莽,昔扁鹊得禁方于长桑,太仓授诊奇于阳庆,葛洪 承秘术于郑隐,思邈得仙法于龙宫,元素之梦授李明之正传,朱丹溪之埽门于罗太无,王光 庵之启钥于戴元礼,故吴中医派,得其正脉。宇泰先生飞声翰苑,博综经史,少好方书,自 《素》、《难》、《金匮》、《甲乙》诸经,下逮诸子,莫不精探渊奥。其自叙云∶余发始燥,慕范 文 正公存心济物,立志甚切。携李孝廉谦所先生与先生同年惟契,谦所先生蜃川简肃公仲子, 英华伟量,敦好奇书。得先生医论,欲广济宇内,不秘帐中。每命诸英辈刊布未遑。宇泰先 生 尝云∶吴中自王光庵得元礼之秘,再传启东诸贤,医道大振。又云∶《丹溪纂要》诸书,非 丹溪手笔,谬于选择,爰命高生访求朱氏原本重订,斫轮游刃,莫不臻妙。此书若江海之波 澜 ,山岳之岭峰,舟楫之帆樯,壁垒之标帜。其为证治诸书之选录,安可忽诸。又览先生发热 论云 ∶《灵》、《素》、《甲乙》诸书,发热针法大妙,世医罕知所取。其五脏补泻之经络,用药可 代。余欲一一立方,但恐印定后人眼目,则知先生圆神,又出竿头矣。 \x携李殷仲春顿首序\x <目录>卷上<篇名>中风属性:《素问·风论》黄帝问曰∶风之伤人也,或为寒热,或为热中,或为寒中,或为疠风 ,或为 偏枯,(滑云∶枯当作风。)或(当作均)。为风也。其病各异,其名不同。或内至五脏六腑, 不知其 解,愿闻其说。岐伯曰∶风气藏于皮肤之间,内不得通,外不得泄。风者善行而数变,腠理 开则洒然寒,闭则热而闷,其寒也,则衰食饮。其热也,则消肌肉。故使人 而不能食, 名曰 寒热。( 音突,忽忘也。又音退。栗,寒战也。)风气与阳明入胃,循脉而上至目内 。 其人 肥则风气不得外泄,则为热中。而目黄人瘦则外泄而寒,则为寒中,而泣出。风气与太阳俱 入行诸脉俞,散于分肉之间,与卫气相干,其道不利,故使肉 (音忿真。)而有疡。卫 气 有所凝而不行,故其肉即不仁也。疠者有(疑当作因)。荣气热 ,(腐同)。其气不清,故 使鼻柱坏 而色败,皮肤疡溃,风寒客于脉而不去,名曰疠风。(滑云∶此当在上收假疠者上)。或曰名

寒热 。(五字疑衍。)以春甲乙伤于风者为肝风,以夏丙丁伤于风者为心风,以季夏戊己伤于风者 为 脾风,以秋庚辛中于邪者为肺风,以冬壬癸中于邪者为肾风。风中五脏六腑之俞,亦为脏腑 之风,各入其门户所中,则为偏风。风气循风府而上,则为脑风。风入系头,则为目风眼寒 。饮酒 中风,则为漏风。入房汗出中风,(书云∶中右为真气已绝,较中左更深,余尝治右偏类中 数人,皆用养血祛风,佐以化痰利湿而愈。已于《治验录》详言之,参观即知。)则为内风 。新沐 中风,则为首风。久风入中,则肠风飧泄。外在腠理,则为泄风。故风者,百病之长也。至 其变化,乃 为他病也。无常方,然致有(当作皆)风气也。帝曰∶五脏风之形状不同者何?愿闻其诊,及 其病态。岐伯曰∶肺风之状,多汗恶风,色 然白,时咳短气,书昼日则瘥,暮则甚。诊 在眉上 ,其色白。(仲景云∶肺中风者,口燥而唾,身晕而重,冒而肿胀。)心风之状,多汗恶风, 焦绝 善怒哧,赤色,病甚则言不可快。诊在口,其色赤。(仲景云∶心中风者,翕翕发热,不能 起 ,心中饥,食则呕。)肝风之状,多汗恶风,善悲,色微苍,嗌干善怒,憎女子。诊在目 下, 其色青。(仲景云∶肝中风者,头目 ,反胁痛,常呕,令人嗜甘。)脾风之状,多汗恶风, 身体 怠惰,四肢不欲动,色薄微黄,不嗜食。论在鼻上,其色黄。(仲景云∶脾中风者,翕翕发 热,形如醉人,肢中烦重,目皮 而短气。)肾风之状,多汗恶风,面庞然浮肿,脊痛不 能正立 ,其色炱,隐曲不利,诊在肌上,其色黑。(《奇病论》云∶有庞然如水状,切其脉大紧, 身无 痛处,形不瘦,不能食,食少。名为何病?岐伯对曰∶病生在肾,名为肾风。不能食,善惊而心 气痿者死。)胃风之状,颈多汗恶风,饮食不下。膈塞不通,腹善满,失衣则 胀,食寒则泄。 论形瘦而腹大。首风之状,头面多汗,恶风。当先风一日,则病甚头痛,不可以出内,至风日则痛 少愈。漏风之状,或多汗,常不可单衣,食则汗出,甚则身汗,喘息恶风,衣常濡,口干 善渴 ,不能劳事。泄风之状多汗,汗出泄衣上,口中干,上渍其风,不能劳事,身体尽痛则寒。 中风最宜辨闭脱二症,闭症宜开,脱症宜固,惟当辨其脉虚大以为别。至于闭症气塞, 亦有六脉俱绝者,不得以其无脉而误认为脱症也。 中风将发预防之方 黄 (蜜炙,五钱) 防风(一钱五分) 人参(一钱五分) 橘红(一钱) 归身(酒洗,二 钱五分) 木通(二钱五分) 山栀(一钱) 甘草(五分) 红花(三分)。 脾胃虚弱,语言无力,再

加人参三钱,干山药一钱五分,薏仁二钱,白术一钱 。内热加 山栀至二钱,仍多啖悉尼妙。渴加麦冬二钱五分,五味子五分。眩晕加明天麻一 钱。痰多而晕,更加旋复花五分;脚膝麻痹无力,加杜仲姜汁炒去丝,牛膝,酒浸,石 斛,酒浸, 各一钱五分。夜卧不安,或多惊恐,心神不宁,加炒酸枣仁,茯神各一钱五分。上用水 二钟,煎至一钟,入竹沥一杯,梨汁一匙,温服无时。 方书每以六经形证为定法,用小续命汤加减。岂不知《内经》云∶风为百病之长,善行 而数变,必审十二经见证,庶无实实虚虚之诮矣。 中风将发之前,未有不内热者。热极生风,能令母实,故先辈谓以火为本,以风为标, 治法先 以降心火为主,心火既降,肝木自平矣。此实则泄其子之法也。若作风治而以辛热之药疏之 者,固贻害不小,而调气一法,亦百无一验,明者更精思之。 《太平广记》载∶唐·梁新见一朝士诊之曰∶风疾已深,请速归去。其朝士复见 州马 医赵鄂,乃 复诊之,言疾危与梁说同矣。曰∶只有一法,请官人试吃消梨,不限多少,咀 不及,绞汁 而饮。到家旬日,惟吃消梨首爽矣。此亦降火除热之验也。《本草》云∶有士人病危, 诸治不应,遂就诊杨吉老。令服悉尼担余而瘳,与此朝士相仿佛。 卒中之初,有决不可吐者,有决不可进辛剂,即姜汤亦禁用者,不可不知。 今人治五脏气绝,口开手撒,眼合遗尿,鼻声如鼾,昔人所不治者,以大剂参、 浓汤 灌之,多 有得生者。可见世无不可医之证,而昔人徒认此证为有余,不知其不足,见投之以顺气疏风 之药,往往长逝。(顺气疏风而妄损元真,岂可不明辨以悟人哉。)遂目为气绝不治之候也。 则其他之为虚症,而为医所误,或幸而获痊,或不幸而毙者,可胜计哉。 每见时师初用八味顺气散,多不得效。(八味顺气散为治痰多实证之方,涉虚者是抱薪 救火。 今人不辨虚实,以为治风主剂,则遗误非浅,今特正之。)已而用二陈,四物,加胆星、天麻之类,自谓 稳当之极,可以久而奏功,而亦竟无一效,何也?盖妄以南星、半夏为化痰之药,当归、川芎为 生血之剂,而泥于成方,变通无法故也。正不知通血脉,助真元,非大剂人参不可,而有痰 者,惟 宜竹沥,少加姜汁佐之。不宜轻用燥剂。至于归、地甘粘,能滞脾气,使脾精不运,何以能 愈瘫 缓。岂若人参出阳入阴,少则留而多则宜无所不达哉?其能通血脉,虽明载《本草》,人谁 信之。 里中一老医,右手足废,不起于床者二年矣。人传其不起,过数月,遇诸途。讯之,曰 ∶吾之

病几 危矣,始服顺气行痰之药,了地无应验。薄暮神志辄昏,度不可支,令家人煎进十全大补汤 ,即觉清 明。遂日服之,浃数月,能扶策而起,无何,又能拾策而步矣。经云∶邪之所凑,其气必虚 。吾 治其虚,不理其邪,而邪自去,吾所以获全也。余曰∶有是哉,使进顺气疏风之药不辍者, 墓木 拱矣。然此犹拘于成方,不能因病而变通,随时而消息,故奏功稍迟。吾早为之,当不止是 也。姑书之以俟明者采焉。 此老始亦服顺气疏风,病延载余,继因病久年老气虚,试服补剂而有效。遂日进一帖, 沉若失,遂保其身。然亦不幸之幸,执方治病,病必殆是也。 <目录>卷上<篇名>卒中属性:凡卒中之时,不可惊惶搬搅,只掐其人中,徐徐以药灌之。 《儒门事亲》记一老人患头痛吐下,灸火后出门,见日而仆,家人欲揉扑之。戴人立止 曰∶ 大不可搅。盖病患衰老涌泄,血脉易乱,身体内有灸火,外有太阳,是以跌仆。若又搅之, 便 不救矣。惟安神思待之以静,静便属水,自然无事。 古人治病,先审其用,次辨体质强弱,然后治之,如射之的。而市井佣工,何能梦见。 按∶卒中,大症也。聊聊数语,毋乃太简乎?世称卒中者,国中风时,如口眼 斜,半 身不遂者, 《内经》为偏枯。其左瘫右痪,及畏腿风,皆卒倒后邪浅之见证。其舌强不言,唇吻不收, 经称为痱病,即《千金》风懿之候,乃卒倒后邪深之见证。而东垣以中腑邪浅易治,中脏邪 深难治。今考楼英、孙一奎二家立法,分晰最善,乃明乎冒、伤、中三者,权轻重而用药, 其重 者,即太阳病、头项痛、腰脊强,治以桂枝汤。谓之伤风。其轻者,四时皆有,为感冒,即 冒风也 ,治以九味羌活汤加柴胡,为各经活套法也。其极重者,即三阴中寒症,及六经卒中症,治 以辛热温中法也。 <目录>卷上<篇名>疟属性:凡病多能为寒热,但发作有期者,疟也。无定期者,诸病也。疟之为病,若邪浅则一日 一发,邪 深则间一日或二三日而一发,邪在阴阳之分,则日与夜各发,邪在阳分上半日发,邪在阴分 则 下半日发。有先寒后热者,先伤寒后伤风,名曰寒疟。有先热后寒者,先伤风而后伤寒,名 曰温疟。有但热不寒者,阴虚不能制阳,而阳气独发,名曰瘅疟。有但寒不热者,阳虚不能 制阴,而阴气独胜,名曰牝疟。至疟脉自弦,弦数者多热,弦迟者多寒,弦小紧者下之,弦 迟者温之,弦紧数清之,浮大吐之,浮弦数者风发也,以饮食消息止之。虚微无力为久病, 洪数无力与微皆虚也。(脉无力虚微,重按几无,皆正虚

邪盛之候。)暑但热不寒,或热多寒 少 ,面垢口渴,虽热退后而身常有汗,心热而烦,脉洪而虚。风则恶寒自汗,烦躁头疼,转而 为疟。风,阳气也,故先热而后寒。寒则恶寒而无汗,挛痛面惨,转而为疟。寒,阴气也, 故 先寒而后热。二症初发之际,风寒在表,虽寒热过后,而身体常自疼痛,常自畏风,宜以发 散 为主。湿则身体重,骨节痛,呕逆胀满,因冒袭雨湿,汗出澡浴得之。食则若饥而不能食, 食 则中满,呕逆腹痛,因饮食无节,饥饱有伤得之。痰则发时痰涎上壅,兀兀欲吐,或时眩晕 , 兼平时有痰之人,一得疟即当以豁痰为主。古人云∶无痰不成疟故也。虚则久疟之后,表 里俱 虚,真元未复,疟虽暂止,小劳复来,名曰劳疟。大抵间作者多,日作者少。积则久疟不止 ,邪气伏藏胁间,结为症癖,谓之疟母。大抵感暑邪为多,卫气与邪相并则病作,与邪相离 则病休。并于阴则寒已,离于阳则热止,至次日又集而并合,则复病也。其间日者,由邪气 内 薄五脏,连募原,其道远,其气深,其行迟,不能与卫气俱行,不得皆出,故间日乃作也。 寒 多者,宜升其阳,使不并于阴,则寒自已。热者多,宜降其阴,使不并于阳,则热自已。寒 热交作者, 一升一降,而以渗利之药从中分之,使不交并,此秘诀也。暑热则清之,风寒则散之,湿则 燥之,有食消食,有痰行痰,虚者补之,有症癖者,以缓消之。不可急攻也。 辨症精详,分六气感伤而加减,启迪后进非浅。师其法者细心研究,则致病之源亦获矣 。 主方 柴胡一钱五分,升麻、葛根、羌活、防风各五分, 以上五味,俱甘辛气清,能升阳气使离于阴,而寒自已。知母一钱,石膏三钱,黄 芩枯 飘者五分,以上三味,母、芩味苦,石膏体重,俱性寒而下行,故能引阴气下降,使离于 阳 而热自已。猪苓一钱五分 分利阴阳,令不交并。穿山甲一钱,(此物能水能陆,故借 其 气引诸药出阴入阳,穿走经络,无不利道。)甘草五分。(调和诸药。尝闻一方士言,疟忌 甘草 ,能助脾经湿热耳。)此余五六年前自制方也。寻常治人,只一服便止不复发,盖表里驱逐 其邪 ,令无停留之处,故寒热立已,而他人得此方者,尚为方所泥,不能尽操纵变通之妙,时 或不 效。缘伏暑郁蒸,滞而为气,郁而为痰,皆为寒热之根,而此无利气行痰之药故也。今议加 姜制浓朴一钱以利气,三和曲一钱五分以行痰,更立加减法于后,治疟之法,尽于此矣 。 暑疟热多寒少者,减柴胡以下五味三分之二,母、芩、石膏倍原数用之。但热不

龙宫禁方篇十
《梦幻西游手游耐力龙宫加点方案详细分析讲解》

梦幻西游手游耐力龙宫加点方案详细分析讲解

梦幻西游手游耐力龙宫想必各位玩家都听说过吧,那么耐力龙宫如何呢?耐力龙宫是怎么加点的呢?此次小编就为各位玩家带来耐力龙宫的攻略,下面就一起跟随小编来看看吧

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耐力龙宫解析攻略:

【4魔1耐】

耐力龙宫的经典加点方案!虽然耐力只有一点,但是后期还可以通过修炼技能弥补防御!本身双防御,只要PK时稍微注意一下补血,配合高魔高输出,也足够可以打遍天下了。

【3魔1体1耐】

3魔牺牲了在法术方面的输出,显得比较平庸,但高血量和双防御也使得龙宫的生存能力大大提高了!不是有话说留得青山在,不怕没材烧吗,龙宫只要血耐能抗住,后面输出也不是问题。不过练级速度相对全魔或者4魔1耐的龙宫来说,就比较慢了,但PK时应对物攻的门派尤其是狮驼的点杀,自保能力却也是比较强的!

同时因为改点的成本相对端游也是降低了,所以玩家在后期也更偏向PK加点,不再以练级加点方式为主。所以耐力型加点的龙宫也就在竞技场更混得开了!龙宫本身法抗高,所以加了耐和点了修,就可以完美实现高双抗了。而且物理门派也一直都是梦幻西游手游的首选门派,大唐和狮驼都有不少玩家,而龙宫本身缺少点杀能力,所以耐力龙宫增加了物理防御,大幅度降低被点杀的几率!所以也就越来越多的玩家改点改玩高耐的加点方式了!

当然由于全民耐力的普遍,也就导致队伍本应主输出的玩家输出不够,在竞技场大型PK活动中,高耐玩家的碰撞一时间也很难分出高低胜负,时间成本过高了。不过在帮派竞赛的活动中,高耐团队却也因为站的稳而有足够时间去扫除对方的小队!多加点方案的出现,也使得龙宫的耐力加点方案成为了主流,高级玩家一般都会配备了两套加

点方式,一种用于PK一种则用于练级!根据不同场景情形自由切换加点方式,更好地体会游戏的畅快淋漓!

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