魔兽世界让你看看我的步法

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魔兽世界让你看看我的步法篇一
《给我的魔兽世界》

 给我的魔兽世界2006年或者2007年,又或者2005年。某一天,我开始玩魔兽世界了。  第一次玩是个猎人,不过,那是我老公的70猎人,我只是拿来玩了玩。  真正的自己开始玩,我玩了一个牛头人德鲁伊。  不得不说,牛头人。。。确切说,母牛头人真的很丑。男牛头还挺威猛的,女牛头,唉。。。  建好了以后,开始我的魔兽生涯。叫什么呢?我老公说,要起一个看着很厉害的名字然后我就叫凶狠的牛了。  好的,开始任务!  因为其间老公出发,只好我自己来升级。  新手村,套句广告词,So easy!一路小绿球冲到5级,往里跑,一路跑到血蹄村,知道打怪好难了。  。。还经常死。可是,我从来没有气馁过。  我一路抽怪,从新手村到血蹄村,再到陶祖拉营地,可是哪里的怪太厉害,我打不过,本来想回去,可是往上走走发现怪的级别低了,很好。继续抽怪。。。杀到十字路口。  十字路口啊,很多电脑人物上面有黄叹号,可是我一直不知道什么用的,我点了,可是没有反应。  不过,后来才知道要右击的。。。那是很久以后的事了。。。  十字路口是我待得最长时间的地图,一路抽怪。真的是抽怪!  在我21级的时候,我在陶祖拉营地外面抽野猪人。  一个19级的巨魔猎人过来问我。你练武器熟练度?  我很费解,什么叫武器熟练度啊?  他说,那你在干吗啊?  我说,打怪,升级啊。这么白痴的问题难道你看不出来吗?  他也很费解,拿棍子抽怪升级?身上还穿着新手出生的衣服?你是在自残吗?  我说,要不怎么升级啊?  他很久以后问我。。。你是新手吗?  我说,不算是,我玩好几天了。。。  他问我,几天了?  我说,具体几天我不知道,但是我玩了两张点卡了。然后我还很傻的问了一句,升级到70级得多少张点卡啊,我怎么觉得20张也不够啊。。。  他说。。。21级。。。你就是这么抽怪过来的?  我说是啊,有问题吗?  他问,那你做任务了?  没有!  那你学技能了吗?  没有!  那你换过衣服吗?  。。。没有。。。  那你打出来过衣服吗?  打出来过!  那你为什么不穿!  包里满了,拿不起来,我就没捡。  。。。。  。。。。  那你包里有什么东西啊?  一共就两行,有鸟蛋,有锋利的爪子,有兔脚,还有。。。。。。  行了!大哥,我确定你是新手了。。。  我弱弱的说了句,确切的说

。。。你应该叫大姐。。。  然后那个猎人说,好的大姐,不是我不怜香惜玉,不是我不想教教你。但是,你有朋友会玩吗?  我说,我老公会啊。但是他出发了。  那个猎人很直接的说了句,那行!你别玩了,下线吧,等你老公回来教教你再玩。太浪费点卡了。  然后他转身就走了。。。旁边还跟着他那只看上去很厉害的白色狮子。  3天以后,我老公回来了。  然后我学到了很多东西。  比如,电脑人物叫NPC,跟NPC说话是要点鼠标右键的。黄色叹号是给你任务的,黄色问号是任务完成的。比如,我是可以坐下吃东西恢复血条和蓝条的。我还可以换装备,学习技能的。。。。。。最重要的是----我是可以变形的!  老公用了整整1天的时间教会了我。  然后我开始我的新的魔兽世界。。。  在我升级到32记得时候,我突然觉得,这个德鲁伊很不好玩啊。而且我现在也不是新手了,完全可以重新玩一个。然后我在花了4张点卡以后,把这个叫勇敢地牛的德鲁伊删掉了。  当然,也是在我删掉以后我才知道,不用删号也可以新建一个角色。。。  然后,我觉得男牛头比较好看,就弄了一个叫勇敢地牛牛的萨满。  因为网上说,萨满是部落的精神王者。  然后一直升级一直任务。  后来,我碰到了我魔兽世界里的第一波朋友。  他叫街头一牲口,是个兽人战士。他叫缺铁,是个亡灵盗贼。  然后我的魔兽有了色彩。  牲口哥带我去了很多副本。恩,你们应该就都知道什么叫副本了。。。  我们一起升级,一起去了外域。  我找不到去外域的大门时,有个血精灵法师带我从格罗姆高一直跑到黑暗之门。他说,穿过这扇门,你将步入一个全新的魔兽世界。  进门读蓝条的时候,我觉得自己哭了。  终于,我凭自己的努力来到了这个全新的世界!  读完蓝条,我傻眼了!  这是什么鬼地方啊!  全是黄色的,连点绿化都没有,前面还有很大的人在打架!  还好我不是以前的小白了。接任务,飞到了地狱火半岛部落的营地。  然后开始了新的故事。  然后,我碰到了绿光。一个牧师。  他加我进工会了。我开始跟活动。KLZ,ZAM。那个时候KLZ都是开荒的。  然后我装备开始提升,老公晚上也会玩我的萨满。他说,他没时间跟活动,可以拿我的号来玩玩。  心里有种成就感。  再后来,牲口哥和铁说去新开的9区玩。  我们一起去了凤凰之神。  天天要排队的。人超级多。 

 就这样,我新练的德鲁伊70级了。  升级到70级,这时候,铁去了日本,牲口哥也去了别的服务器找他的朋友去了。  我又开始一个人玩。  然后天天排队,我觉得烦了。看到可以免费转服务器。我就转去了破碎大厅。  好家伙。。。这里的部落天天被杀。联盟超级厉害的。  他们联盟工会叫聚义厅,还有一个叫众神之巅。  唉,在天天被杀的无聊的时候我又新玩了一个术士。  Sibyl.  女巫的意思。  到70了,又觉得无聊了。然后我就不玩了,天天被杀,真的很无聊。  在很久一段时间不玩以后,我上线,发现联盟少了!  真的少了,在新岛很少可以看到联盟了。  估计是集体转走了吧。  嘿嘿,天不负我啊。  又开始屁颠屁颠的玩。当然,是一个人玩。这个时候很多公会就开始打BT和SW了。  我也不是以前的小白了,开始跟着他们野团去打KLZ,ZAM。终于,我的术士ZAM毕业了。  在这里,我看到了工会收人,招收术士。  我进了工会,第一晚上活动BT,打的很HIGH,虽然没有拿装备。  第二晚上打SW。老二无限灭。一直灭到11点。这个时候,我已经怀孕4个多月了。  不是我贪玩,也不是我不照顾孩子,实在是因为无聊。买了防辐射的兜兜。  在无限灭的时候,我觉得自己受不了了。身体受不了了。我跟那个叫龌龊男儿酷的人说,我不行了,我要下了。我要去值夜班。其实,我是真的受不了了。他们说好的。  过了一天,我觉得欺骗别人不好,因为这个叫龌龊男儿酷的人在分配东西,我觉得他是个领导层,就跟他说了,我说,其实,我怀孕了,我不能玩得太晚。我说,我跟你说了,只是想不要太晚下线。我熬不起。你不要告诉别人。  因为我觉得让别人知道我挺着肚子还在玩,会看不起我。  可是,第二天我上线的时候工会的人都知道了。  会长风起枫落说,S可以随时下线,不扣DKP。  虽然我对酷说出我的事很恼火,可也对工会照顾我心里觉得温暖。  然后,我就在这里安了家。  我们的工会,叫-----狼牙。  会长风起枫落是个退伍军人。很多人都是退伍军人。  在公会里认识了龌龊3兄弟,认识了风起哥,认识了大L,认识了B哥,还认识了小箭箭,小白,大N,二师兄,厨师大哥,公交司机,磨灭一家子,故乡,还有很多朋友。  他们让着我,装备先给我,很快,我就T6毕业了。  在打SW的时候,我因为临产,不得不AFK。  在住院其间,恢复期间。想念魔兽,想念魔兽的朋

友。偶尔让老公上来看看。  在我可以玩的第一时间,我上来了。  可是,工会面临解散。  很多人AFK了。  连会长风起哥也要忙工作不得不AFK。  心里落落的。看着朋友一个一个离开公会,我心里告诉自己,我要坚守这个阵地,是这里给了我这一身的装备,我不能对不起这里。  可是到了后来,每次上线公会总是我自己在线。我告诉自己,这个公会,完了。。。  后来,加入了劳德的公会。  劳德人真的很好。  但是,我待得不久就离开了。  因为我的朋友在召唤我。  L说,姐,来我们工会吧。  我问,有我认识的吗?  他说,很多人都来了。  我说那就行!  然后我加入了现在的公会-----花满楼。  花满楼,真的很好玩的,有的公会打活动就是打活动,可是我们基本上是一路笑声灭团的。当然,不排除偶尔会过。。。  后来,大家装备都上来了,我们就轻松的打了,还是那样。一路笑声。  现在,我还是在花满楼工会。  依然在,依然追梦,小哲,L,B哥,鬼鬼,二师兄,I,很多朋友都在这里。  我写这些东西,是因为我最近很恼火。  我想玩盗贼了,不知道起什么名字好,就问小哲,我是叫无敌凹凸曼呢还是叫金刚葫芦娃呢。  小哲说,叫凹凸曼吧,这个好听。  然后我就叫无敌凹凸曼了。  然后第二天,小哲的媳妇上线了。  人家叫奥特曼·小婉。  这名字,一比。。。。。。  不用我说大家都能看出来吧。都是女人,人家的名字多可爱。我的名字,真俗!  虽然我是当妈的人了,可我也只有23岁啊。  我也要脸皮的!  名字俗就算了。  不知道谁再工会活动的时候在YY理叫我悍妇!  鬼鬼第一个叫我悍妇的,可是我没怪他。  因为在AG门口PK,B哥和鬼鬼的都打不过我。鬼鬼就叫我悍妇D。  我没有在意过。  可是在凹凸曼名字事件后,还是在YY里,还有很多人都在。有人公然叫我悍妇D。我能不恼火吗?  为此,我恼火了好几天。  心想,不怪他们。开玩笑而已。  去娘家人那里散散心吧。  就去了狼牙的公会群说话。  我刚说完他们叫我悍妇,酷就说谁这么实在,说实话!风起哥说,不是悍妇,是泼妇!  我说,是是是。我是悍妇,是泼妇,你们满意了吧。  然后我就退群了。  现在想想,其实没什么大事,开玩笑而已,不知道当时为什么就急了。现在想回去狼牙的群,可是,拉不下脸来说。。。

  曾经,我心里是那么的坚持,坚持要守护狼牙工会。。。可是我。。。  现在工会还有在活动,大家还是那么照顾我。依然和小哲也跟他们说,以后不许再提悍妇,不许再拿名字说事。。。  其实,别人跟你开玩笑,是因为喜欢你,愿意跟你玩。  但是,我心里也会有不舒服,我只是希望别人不要再我不舒服的事上开玩笑而已。我,其实挺随和的。。。  最后,我介绍一下我自己。我叫Sibyl,是个术士,在2区破碎大厅。部落血精灵。  在最后,感谢那些陪我一起玩的人,格瑞姆巴托的街头一牲口,缺铁,绿光,梦幻传说封。。。。还有很多。。。  还有在破碎大厅的风起哥,龌龊3兄弟,大L,B哥,厨师哥,小龙,磨灭们,故乡,依然,追梦,二师兄,鬼鬼,小哲,等等等好多好朋友~~~~~~~~~~

魔兽世界让你看看我的步法篇二
《《魔兽世界》10年让你感动流泪的事件》

《魔兽世界》10年让你感动流泪的事件

1.最后的国王护卫者

一位名为“Plapla”的联盟圣骑士玩家挫败了这次攻击。当部落军团一路势如破竹地杀到铁炉堡国王的王座时,Plapla已站在国王的身前,手持一把名为“国王护卫者”的剑,顶着头上意味着成为靶子的标记,面对前方数十倍于自己的对手,喊出了《指环王》中甘道夫一人独对炎魔时的那句经典台词:“YOU SHALL NOT BE PASSDE!”

最后,部落的此次屠城并没有成功,主角Plapla所在的洛萨服务器阵营比例,对于联盟来说已是鬼服,并且此次的屠城组织者乃是在国服久负盛名的星辰公会,即使是部落的勇士,也被Plapla的勇气和RPG精神所感动,事后,服务器的人都称Plapla为国王护卫者。

2.“song ni de”,“yu bie diu”。

这个小D早晨上的时候有一个人交易她

他们两个并不认识

小矮人只说了两句话 “song ni de”“yu bie diu”

鱼别丢……

我们残存在这个游戏中的记忆我想不会全都是装备吧

你还存有第一个绿装么?

你还存有掉上来的好玩的东西么?

你还存有对于游戏中 童年的玩具么?

你可能会说他们没有什么实际意义和价值,但是它的确是构成了我们游戏人生的一部分,或许在我们临走的时候将自己心爱的玩具送给别人,可能在我们即将告别游戏的时候将自己的得意之做送给别人,可能你的身影就会在游戏中永远的活下去,或许我们已经开始回想拿升级的日子的酸甜苦辣。

宣泄吧可能你会找到一种与众不同的游戏方式,许多年后,当wow早以被人遗忘,你还会留下哪些回忆?紫装备?金币?

你会记得一起游戏的伙伴么?会记起首次踏上艾泽拉斯大陆的那份惊喜么?会记得和伙伴们一起组队

作任务的种种趣事么?会记得在中立地区和敌对玩家团p的热血和激情么?会记起经历慢慢升级路程终于到60的欣喜么?会记得收获第一件紫装的兴奋么?

会记得和队友并肩作战,战胜一个一个看似不可战胜的boss的开心么?会记得身边的朋友因为种种原因不得不离开的牵挂和不舍么?

珍惜现在吧,更多关注身边的朋友吧,更多的去关注游戏的乐趣吧,不要在追求装备的道路上迷失了自己,迷失了自己游戏的初衷,保留住自己的鱼,鱼别丢.

3。“英雄,愿你有一份不悔的爱情!”——雷霆之怒,逐风者的祝福

他,一个圣骑士.

她,一个牧师.

从公测他就照顾她,他和她练级,下副本,去战场.在他心中,她就和一个快乐的小天使一样.

他拿到了逐风者禁锢之颅右半时,她告诉他:等你收集全了两半头时,我送你个礼物好伐?

他说:什么礼物啊? 她笑而不答.

几个月后的一天,她告诉他她的父亲不在了,车祸.为了不伤母亲的心,她再也不会玩游戏耽误学业. 她告诉他说还记得她承诺给他的礼物吗?他摇头.

今天他终于知道了答案.

也许你们不知道一百块奥金矿对于一个玩家意味着什么,你们也可能不知道把一百块奥金矿点化成一百块奥金锭意味着什么,更不知道这些对于一个女孩子,一个牧师玩家来说意味着什么。

用这一百块奥金铸成的这把雷霆之怒·逐风禁锢者之颅祝福之剑,不是橙色的,是红色的,凝聚了一个女孩子的心血。

我只能告诉你,这份礼物的意义非常沉重,随便哪个人都难以承受。

4.永不离线的女猎人

“星星似乎收起了光芒,它们不在为我闪耀.它们看似寒冷而淡漠,无法代替我温暖你的手.但是我忍住泪水,度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;然而孤独很快即至,痛苦已经来临,你退色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去。”

“不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。我是温

柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。……”当TBC来临时,我不知道有多少人注意过她,人们忙着四处征战,却与她擦肩而过,她是那么的不起眼,甚至连一句台词也没有。但是当我回到暴风要塞,无意间接受了一个小女孩的请求之后,我注意到了她,因为这首写给她的诗太美了,这使我相信她一定是有故事的人--终于我找到了他的故事,一个永不离线的猎人传说。

在我的记忆里,暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务.但这次,一个现实中的玩家却获得了这样的殊荣,并且他还有幸扮演了WOW中的一个NPC角色.凯莉的扮演者真名叫DakKrause,他是美服Boulderfist服务器的老玩家,一名暗夜精灵女猎人(当然是反串的).2007年8月22日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁.早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在凯莉的信箱里.在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发布了这首诗.大意是这样的:"星星似乎收起了光芒,它们不在为我闪耀.它们看似寒冷而淡漠,无法代替我温暖你的手.但是我忍住泪水,度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;然而孤独很快即至,痛苦已经来临,你退色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去"显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,"她"也将消失在游戏中,他多么希望人们能够记住"她".而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了.

因为达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉.所以,在他病势后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式.人们在暴风城英雄谷集结,身穿黑色的衣服,一路行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮..

尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,于是在最新的2.3版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意.据说,完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务,全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会.

她,仍然穿着她离线时的那套杂乱的装备,领着她的宠物豹,站在她曾经下线的地方,没有台词,却拥有一首暴雪为他谱写的最动人的诗篇,以及所有玩家对他的致意.

(永不离线的女猎人,摘自家用电脑与游戏2008.8《曾经有个传说——魔兽世界NPC故事会》。)

5.WOW没有把人变成魔兽

魔兽世界让你看看我的步法篇三
《热爱魔兽世界的都看看啊》

迄今为止,魔兽世界“一直被模仿,从未被超越”。 它的游戏品牌、它的忠实玩家数量、它的游戏链条经济效益,一直没有被超越。 它的历史地位、它对网游世界的贡献、它的世界网游影响力,一直没有被超越。 它的游戏铺展模式、它的游戏运营模式、它的公司管理模式,一直没有被超越。 在网游江湖,魔兽世界早已成为一个符号、一个标志、甚至是一种信仰,至少有十大因素让它如此成 功,让它至今无法被超越,让它成为一个创奇。1、历史内涵:厚重而严谨 、历史内涵: “仰望星空与脚踏实地”,魔兽世界做到了极致。 魔兽世界以前,以及魔兽世界以后,没有多少真正富有历史积淀的游戏。 无论是麦迪文体内的恶魔萨格拉斯,还是瘟疫笼罩的安多哈尔,又或是神秘莫测无可考证的泰坦之神, 还有远古大战后崩坏的诺森德雪原,魔兽世界的每一个种族、每一片地图、每一个 BOSS,甚至很多小物 件,都有可以考证的史料。 厚重的内涵、宏大的构架、严谨的设计,不消说眼下快餐式的网络游戏无法比拟,即便很多经典之作 都难以望其项背,更别提网页游戏了。 为什么国产游戏都如此泛滥短命,真的是技术不行吗?动辄故事发生在战乱年代、或者现代人穿越回 古代、要不就搞成玄幻奇侠,短时间的技术、情节、人物很容易编造模仿,厚重的文化与历史才是国产游 戏的致命伤。这种发育不良的游戏是经不起推敲的次品,是开发和代理目光短浅全力捞金的产物,只能短 期赚点眼球和金钱,没有持久的生命力。 和魔兽世界比起来,国内很多游戏在技巧上可以超越、场景上可以超越、甚至关注度上短期内也可以 超越,但是魔兽世界的历史内涵却无法超越,体现在历史内涵背后的精神也一直无法超越,这才是真正的 差距。2、团队精神:虚幻与现实 、团队精神: 自从有了网络,世界不再单调;自从有了网游,世界不再寂寞。 在这个越发缺乏人际交往、越发精神空虚的时代,魔兽世界的团队副本无疑给了一次关于凝聚力和友 爱的洗礼。只有亲身经历过大副本的磨砺,才能明白有一群相亲相爱的朋友是何等的幸福。所以有人说: 如果不曾打过团队副本,魔兽世界的精髓最多领略一半。 魔兽世界创新的副本设计、团队概念、DKP 制度,在其 60 年代时期绝对是网游史上的巅峰。当看到 倒 T 之后 DZ 冲上往开闪避顶住 BOSS 让队友有时间战复而自己被放倒,当看到治疗自己红血打起绷带却 把蓝都化成神圣的光芒撒在队友身上,当看到队友在 BOSS 的踩踏中倒下时却回天无力,当看到 ZS 开破 釜开盾墙群嘲奔向队友的怪物,当看到卡了十几个 C

D 后终于推倒 BOSS 众人欢呼雀跃……?这是团队的 精神:支持、分享。有多少玩家在那一刻内心澎湃欲罢不能? 那是团队精神在升华,那是因灵魂被促动而无法自制,那就是一切。 这是虚幻吗?这不是现实吗? 3、无尚友谊:慷慨且无私 、无尚友谊: 在魔兽世界里可以有很多朋友,时间长了也必然会有很多脾气秉性相投、兴趣爱好相似、技术水平相 近的铁杆朋友。 C 键里的炫目,抵消不了 O 键里的黯淡。 魔兽世界不是孤军奋战,总会有各种际遇,碰到不同性格不同脾气的朋友。也许只是打个照面一起做 了个任务,也许是打过两三次副本,也许义务开了次门,总之,有各种各样结交朋友的机会。叫了朋友就 有友谊,有了友谊就会表现得慷慨且无私:有出了装备无条件让给朋友的,有带朋友小号任劳任怨的,有 为帮朋友 PK 不远万里的,有为朋友一掷千金圆梦的,太多的友谊,也有太多的感动。 现实世界,社交圈子通常不会太大,反倒网络世界的文字传输能避免一定的尴尬,于是相交甚欢,甚 至可以聊一些隐私的话题。网聊、网友甚至网恋在魔兽世界延续。 4、游戏体验:丰富而惊奇 、游戏体验: 只要你有需要,魔兽世界总能满足你。 想成为 PVP 不朽的人物?想成为风趣幽默受人欢迎的大众情人?想通过找寻 BUG 得到乐趣?想敛财 发家?想花钱消费?想看风景?想看场面?想交朋友?想找人打架?还是只想闲庭信步、休闲放松? 如果是资深玩家,ICC 里领导团队、指点 BOSS、叱咤 FB,何等的威风?如果是 RMB 玩家,只要肯 出钱,外加点时间,就可以享受到很多无法享受的体验。如果只是一名普通玩家,那么副本拿了心仪的装 备、野外偶然打到的紫装、倒卖赚了钱,都是不错的体验。 在魔兽世界,不同的兴趣让每个人会有不同的选择,而魔兽世界恰恰给了每个人选择的机会:想百米 冲刺豪气干云,还是想节奏清晰不落人后,抑或全当散步优哉游哉,甚或想东张西望驻足观赏,到了魔兽 世界,这些都能满足。只要合适自己的,就是好的,能在游戏中找到属于自己的一份乐趣,就是莫大的收 获。 魔兽世界的游戏体验,是全方位的,异常的丰富,布满了惊奇。 5、剧情任务:庞大又深刻 、剧情任务: 如果说还有剧情能够让心灵产生震撼,唯有魔兽世界。 “爱与家庭” 这款任务何其经典,宏大的魔兽世界居然能设计出这种充满了人性、体贴细腻的任务,让 人何止叹服。骑士精神与父爱,在这里展现的淋漓尽致,那句“我见过最高尚的兽人,也见过最卑劣的人类” 的经典台词,不输于任何一部经典电影里的经典台词,魔兽世界在

这些细节中让人的灵魂也得到升华。 “永志不渝” 这款经典任务,对爱情的诠释也堪称极致。深爱的妻子成了战争的陪葬,却依然活在丈夫 心中,夫妻二人灵魂相逢那一幕,那些令人动容的深情表白,任谁不是心灵受到撞击? "幽暗城之战"想必是各位记忆犹新且意犹未尽的巫妖王之怒最经典的任务线吧! 先是想尽一切办法弥补亡灵叛军对诺森德各阵营势力的造成损失,随后亲眼见证了部落伟大领袖之一 的小萨鲁法尔被巫妖王一剑割喉,继而银色北伐军被迫后撤,红龙女王接管战场并烧毁了天谴之门. 随后部落的勇士,你不得不把小萨鲁法尔的战甲亲手交给他同样伟大的父亲,就在你还不知道该如何安 慰这位年迈的父亲的时候,你又被征召去解放被恐惧魔王瓦利玛萨斯侵占的幽暗城.然后就是希女王、 萨尔和 沃金的带领下极其豪爽的买通专为你一个人设置的副本——幽暗城之战! 科尔在十字路口找回被野猪人杀死的妻子的尸体,他的悲愤与痛苦,他在悲痛后重新振奋,任谁没有 一丝崇敬、任谁的精神和意志不会得到升华? 哭诉的帕米拉拼死抢回深爱的小女儿的洋娃娃,却不知早已人鬼两重天,任谁的心中没有一丝酸楚、 甚或欲哭无泪? 魔兽世界里每一个玩家都有自己的故事,同样,每一个有名有姓的 NPC,也都有自己的故事,他们不 仅仅是交接任务输出经验的 NPC,他们同样有血有肉有情感,只要愿意了解他们,一定会收获意想不到的 感动。 6、成就系统:艰难而欢乐 、成就系统: 多少人为了[黑暗神殿]、[海加尔山之战]、[太阳之井高地]的成就在歪歪里高喊"奶我!""抗住啊,大哥!""对, 就是这样,多开 BOSS 技能!" 魔兽里有很多高难的技能,在完成之后能给人难以置信的兴奋.同样的,也有花点儿 G 就能办到的小成就, 完成之后足以让你会心一笑. "美酒节"的时候,很多人都在萨塔斯的占星者平台上往下跳,好吧,那伙儿人不是在找死,是在做一个酒后 高空坠落不死的成就,于是一群人跟瀑布似的跳将下来还不亦乐乎. 当我从"灵魂洪炉"一路杀到"映像大厅"掩护正在与巫妖王叫手的希尔瓦娜斯女王撤离的时候,经过全队 人的通力协作最终拿到[这不是撤退,是战略转移.]的时候,回过头来看,我完美的完成了同女王并肩作战的梦 想!于是,这个成就也就成了我魔兽世界生涯中最辉煌的几个时刻之一… 很多以探求魔兽世界历史为乐趣的 人想必都经历过[逃离敦霍尔德]的着名历史时间吧,在"时光之穴"中的"旧希尔斯布莱德"副本中,掩护当年还 很稚嫩的萨尔逃离堡垒并击杀了囚禁他的人类领主,帮助其走向了他未来最伟大的部落酋长之路,诸位还记 得拿到这个成就时不可名状

的成就感吧. 还有一个成就是不能不提的,就是[为了部落]或[为了同盟],个人认为这是 PVP(玩家与玩家对战)类成就 的最高荣誉.曾经问过一位经历过魔兽世界完整时期的老会长 70 时代的时候屠城的感受,他只说了一句"卡 的一愣一愣"的.想像一下一二百号人忽然出现在某座对立阵营的城市门口是什么阵势!且不说动手砍对立阵 营的领袖了,仅仅是这一二百号人一起跑动的画面就足以让人激动! 7、细节细节:细腻到极致 、细节细节: 这个细节你了解吗?灼热峡谷中有个黑铁矮人被困在厕所里,需要 20 个丝绸做手纸。黑矮人,需要手 纸,还要丝绸,恐怕没人用过这种手纸,是不是很有趣? 这个细节你了解吗?十字路口那的农场生活着四口之家,小男孩喜欢追逐羚羊,看看小女孩在干嘛? 这个细节你了解吗?食人魔食谱上写着:把人杀死,把人煮熟,吃人。是不是很像把大象关冰箱里? 这个细节你了解吗?休拉萨盆地犀牛头上都站着牙签鸟,试试打犀牛时小鸟会有什么反应? 这个细节你了解吗?雪地和沙地能留下脚印,并有秩序地消失。试试能否踩出一个心形? 这个细节你了解吗?风冻原杀死动物之后跳到任何有水的地方会怎么样? 太多的细节,太多的乐趣,太多的“仰望星空与脚踏实地”,国内的网游啊,你们什么时候才能做到这 种程度啊? 这是怎样的一种境界啊? 8、统筹平衡:公平与效益 、统筹平衡: 职业平衡是永远争论不休的话题,可以看到魔兽世界在历次的改动中不断做着统筹平衡的努力。 战鼓震天的消失移除猎人印记、从勇者归来的引进圣物栏、黑暗神殿牧师出现大驱、纳克萨玛斯之影 的瞬发奥爆、风暴前夕双持萨满的崛起,历次游戏的改动,总能引起职业的 BUFF 和 NEF 之争。 许多著名魔兽论坛上出现大批高端数据流,主副手速度选择、风怒 CD、命中溢出、堆急速等专业数 据的出现,造就了一大批数控玩家。他们对距离有近乎偏执兽世界为我们营造了一个永远探索不完的世界, 总有那么多吸引人的东西,继续去探索吧。 不知道暴雪自己能不能统计出到底有多少这些能够起到大效果的小道道?9、文化内涵:扩张与包容 、文化内涵: 在魔兽世界,涌现了无数优秀的人才。有漫画出版,有文学作品广为流传,有相关产品蜂拥上市。 从贸易角度,基于庞大的忠实粉丝群体,魔兽世界的周边产业链条迅速做大,有玩偶,挂件、钥匙扣 这些有形物品,也有文学、绘画、音乐、视频、网络社区、主题餐厅,甚至在不远的将来还会有影视作品。 从这个角度说,把魔兽世界只看作一款游戏显得太单薄了,叫魔兽世界贸易帝国也

不为过。 体现魔兽世界包容性的一个重要方面在于,魔兽世界无形中捧红了无数的网络名人,即便一个不知所 踪的贾!!!君!!鹏都红得全国人民都知道他该回家吃饭了,更不用说那些欲借魔兽世界上位出名的各 色人物了。 只可惜,在世界范围风靡无双的魔兽世界,在国内一直处于被管控的态势,但是这种不够顺畅背景下 的繁荣恰恰显示了其异常强大的生命力。10、重重惊喜:无尽的探索 、重重惊喜: 包装盒、太空步、动力机车、翻滚的飞行坐骑、藏宝海湾的海明威、斯坦索姆的马龙,太多让人嬉笑 的设计,魔兽世界也因此变得生动。 冬幕节雪人伪装包,啤酒节遥控小汽车,春节的节庆长裙,火焰节的舞娘,有那么多的节日,每一个 节日都不会缺少惊喜。 魔兽世界为我们营造了一个永远探索不完的世界,总有那么多吸引人的东西,继续去探索吧。 不知道暴雪自己能不能统计出到底有多少这些能够起到大效果的小道道? 承载希望,扬帆远航 该说,在我们的年轻岁月有魔兽世界相伴,我们是幸运的。 “一直被模仿,从未被超越”,魔兽世界真正当得起。 副本理念被多少游戏抄用,动作条的排列、NPC 头顶的标记、游戏的界面,在不知道多少游戏中都能 找到魔兽世界的影子。这些都不去说了吧,因为已经没有意义。 魔兽世界一路走来颇为不顺,却依然有那么多玩家用自己的坚持在力挺,用渴望在祈祷,用心灵在守 候,这已经不再是为了玩乐、不再是为了消遣、不再是为了争强好胜,而是为了我们的青春岁月、情感家 园、精神寄托。 不必理会其他游戏如何城头变幻大王旗,魔兽世界已经成为不朽的传奇

魔兽世界让你看看我的步法篇四
《你肯定不知道 魔兽世界要塞的30个小秘密》

一向偏好送给玩家各种惊喜的暴雪,在魔兽德诺拉之王中又送给了大家很多的彩蛋,以下的三十个就是各位细节帝发现的,如果你还有新的发现,也请告诉我们哟~

要塞动物相关

你的要塞在最初总是冷冷清清,特别是你将随从都派遣出去做任务时,除了零星几个建筑工作人员外,偌大的要塞中空空如也。这时候你是否想要让自己的要塞里热闹一点呢?想要像牧场物语那样有几个小动物跟着你撒欢呢?暴雪早就贴心的想到了这一点。

1、如果你在熊猫人之谜资料片的四风谷完成过一个迷路的狗给的名为“迷失于孤独”的任务(需要阡陌客声望崇敬,打20个穆山兽肉给它),你会发现它跟着你来到了你在德拉诺的要塞,出现在苗圃附近,显示是阡陌客的声望并且已经升到了100级!这时候你才刚刚建好自己的要塞,应该还是90级,真是人不如狗啊。

2、部落霜火岭任务“体面的离别”中,会让玩家火化三具和食人魔战斗牺牲的霜狼氏族战士,在任务点附近能看到一个一瘸一拐的食人魔在抱怨脚被霜狼咬了,完成上面的任务后,你的要塞里出现一只叫雪足的霜狼,显示是“乌鲁卡格的伙伴”,就是你火化的三个霜狼氏族战士之一,去摸摸他就会跟着你撒欢(仅限要塞内)。

3、联盟方对应的宠物是一只叫扭扭的小精灵龙,需要完成相应的任务“英雄救龙”,扑灭大火救下它后才会出现,同样摸一下就会跟着你。

4、建完3级要塞后,你能在要塞中的树上找有一只叫佩佩的小萌鸟,跳起来点击以后会窝在你的头上,显示一个持续一小时的BUFF效果:你找到朋友了,还能听到悦耳的鸟叫声。联盟在鸟点斜对面的树上,部落则在资源箱边的树上。

5、在戈尔隆德天海岗哨鸟点出来一点的地方(42,37),你会找到一只肮脏的小野猪鲁特,接受任务找5个剥皮仙人掌喂它后就到你的要塞中了。注意这附近都是100级的钢铁部落士兵,请尽量满级再来。

6、在戈尔隆德丛林之心你会遇到一个小树人萨皮(63,63),对话选择喂它后会离开并出现在你要塞的苗圃。

7、你还能找到一条蓝色迅猛龙威严的派克斯,你要打开戈尔德隆考戈尔的巢穴(37,71)的食人魔牢笼救它出来,他偶尔会和雪足呆在一起,不过乱摸的话会挨踹然后跑开(傲娇属性?)。

要塞NPC相关

除了宠物外,你还能在畅游德拉诺星球时还会遇到许多有趣的商人,在完成相应的任务后这些NPC会偶尔拜访你的要塞,让你的要塞更加热闹。注意,这些商人并不会同时出现,如果你找不到他们,尝试反复登入就可以了。

8、在霜火岭的海边你会找到一个叫戈哈的食人魔(38,60),把周围的食人魔都杀光他会说:你把我的族人都砍光了,我跟谁做生意呢?和他对话选择“你可以到我要塞做生意”,他就会出现在你的要塞了,出售一些过期的药水-_-b

魔兽世界让你看看我的步法篇五
《魔兽世界29件你所不知道的上古事情》

香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部魔兽世界 29 件你所不知道的上古事情 1、经典 WoW alpha 测试时,通灵学院原本将成为一个户外精英区域(大约目前悔恨岭所在的位置),但设计师把它做得太大太棒 了,所以他们决定将其做成一个副本。 2、最初,所有的盾牌都是小圆盾,盗贼和猎人可以使用这些圆盾,不过后来他们把所有的圆盾改成了盾牌,并移除了盗贼 和猎人装备盾牌的能力。 3、猎人的生存天赋曾经是近战天赋树,猎人曾经有一个撕裂技能,在 Lv60 时能造成不到 100 点伤害。(曾经的生存系 31 点天赋,何等失态) 4、牧师的戒律天赋树原本也要成为近战天赋树(想想武僧),这就是为什么心灵之火增加攻击强度。(WotLK beta 时就有传 闻说戒律会变近战系嘛) 5、曾经的矮人是可以练法师的。(于是大灾变里回来了) 6、猎人曾经使用集中值。(一样回到 5 年前了) 7、 几个职业的天赋是以原始数字的方式增加属性的(例如 20/40/60/80/100 点法术强度, 不是 100%, 就是一百点法术强度), 而且完全不与装备/等级挂钩。 8、在地球时代早期的装备上是没有法术强度的,看见一个 lv60 的法师只有不到 30 点法伤一点也不奇怪。(在 T0 前基本见 不到多少法伤装) 9、在新手村周围获得的很多披风属性相同的原因是以前的披风也拥有护甲类型(布/皮/锁/板披风) 10、在荆棘谷的西海岸外曾经有两个大型岛屿,现在已被移除。但如果你能在带有水上行走并前进的足够远时,你将到达 这些岛曾经的位置,你将会发现你处于拉匹迪斯岛或吉利吉姆岛地区。(没错这两个地名是官方译名,确实存在过) 11、早在 2001 年,艾尔文森林、暴风城和西部荒野是暴雪最先设计的区域,这就是为什么这些地区比其他新手村更渣。 任务分散,跑路太多是这几个地方任务的通病12、艾萨拉的任务非常少,因为暴雪将这块地方设计的太渣了,等他们意识到的时候已经为时过晚。他们认为很多玩家会 讨厌这块区域,于是也不麻烦继续修改它,而是将其烂尾到以后的资料片(大灾变)。(除了挖挖草做做职业任务以外,艾萨拉确 实没多少人去) 1、经典 WoW alpha 测试时,通灵学院原本将成为一个户外精英区域(大约目前悔恨岭所在的位置),但设计师把 它做得太大太棒了,所以他们决定将其做成一个副本。 2、最初,所有的盾牌都是小圆盾,盗贼和猎人可以使用这些圆盾,不过后来他们把所有的圆盾改成了盾牌,并移除了盗贼 和猎人装备盾牌的能力。 3、猎人的生存天赋曾经是近战天赋树,猎人曾经有一个撕裂技能,在 Lv60 时能造成不到 100

点伤害。(曾经的生存系 31 点天赋,何等失态) 4、牧师的戒律天赋树原本也要成为近战天赋树(想想武僧),这就是为什么心灵之火增加攻击强度。(WotLK beta 时就有传 闻说戒律会变近战系嘛) 5、曾经的矮人是可以练法师的。(于是大灾变里回来了) 6、猎人曾经使用集中值。(一样回到 5 年前了) 7、 几个职业的天赋是以原始数字的方式增加属性的(例如 20/40/60/80/100 点法术强度, 不是 100%, 就是一百点法术强度), 而且完全不与装备/等级挂钩。 8、在地球时代早期的装备上是没有法术强度的,看见一个 lv60 的法师只有不到 30 点法伤一点也不奇怪。(在 T0 前基本见 不到多少法伤装) 9、在新手村周围获得的很多披风属性相同的原因是以前的披风也拥有护甲类型(布/皮/锁/板披风) 10、在荆棘谷的西海岸外曾经有两个大型岛屿,现在已被移除。但如果你能在带有水上行走并前进的足够远时,你将到达 这些岛曾经的位置,你将会发现你处于拉匹迪斯岛或吉利吉姆岛地区。(没错这两个地名是官方译名,确实存在过) 11、早在 2001 年,艾尔文森林、暴风城和西部荒野是暴雪最先设计的区域,这就是为什么这些地区比其他新手村更渣。 任务分散,跑路太多是这几个地方任务的通病12、艾萨拉的任务非常少,因为暴雪将这块地方设计的太渣了,等他们意识到的时候已经为时过晚。他们认为很多玩家会香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部 香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部讨厌这块区域,于是也不麻烦继续修改它,而是将其烂尾到以后的资料片(大灾变)。(除了挖挖草做做职业任务以外,艾萨拉确 实没多少人去)13、最初的设计目标(alpha 之前)是联盟和部落在游戏中各仅有 100 个任务(他们在之前的介绍里说过)。 14、在魔兽世界发布时,希利苏斯几乎没有任务(或者说没啥有价值的东西),直到安其拉之战的补丁才被加入。(或者略早, 记不住了) (没错,1.8 流沙之战才把这坑填上) 15、在发布时,50 级过后的任务就非常少了,以至于玩家们抱怨他们不得不杀怪升级,后来暴雪添加了更多的任务。(东西 瘟疫之地的任务剧情体系在 1.5 版本才得到完善) 16、黑石塔、通灵学院和斯坦索姆曾经是 15 人 Raid,但即使有 15 人这些副本也太过困难,后来他们都被改为 5 人副本(除 了黑石塔上层依然为 10 人副本)。 (1.10 的事情啦,还记得 5 人通灵 8 职业斯坦索姆么)17、在 TBC 发布之前,你可以通过闪现遇过死亡矿井的副本入口并传过去,施放缓落术降落在

一个未完成的通道中,最后 可以到达一个非常早期的地狱火半岛。18、翡翠梦境曾计划在地球时代就作为一个区域/Raid/大陆放出。他们废弃了这片区域,但客户端中依然留有翡翠梦境 相关文件。尽管不能在任何官方服务器上到达此区域,你可以在你管子上找到相关视频。(这个大家应该都知道)19、熔火之心掉 T2。(在修改模型前的旧 T2 确实掉落于熔火之心,在 BWL 加入之后才将它们移动了过去。)20、史诗坐骑在 WoW 发布之初只是重新涂色的普通坐骑,并没有覆盖盔甲。后来设计师们移除了这些坐骑,并用带 盔甲的坐骑将其替换(安息吧,白色迅猛龙)最早时牛头人甚至没有坐骑,他们拥有一个叫原野疾奔的技能。 (有那种坐骑的土财 主们后来还白拿了个光辉事迹)21、铁炉堡曾是游戏中最大的主城,因为它有两层而非一层,另一层至今仍然存在,但已经比原来要小了。大熔炉曾 经在游戏中也是可见的。22、诺莫瑞根曾经和其他主城一样,铁炉堡有一部电梯可以通向诺莫瑞根,但是设计师们将其变成了副本因为它将造香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部 香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部成阵营不平衡。23、由于幽暗城在寻路方面过于复杂,设计师们移除了它的第二层(目前在游戏中依然可达)。 (一层都够转死个人了)24、兽人和人类是暴雪最先在游戏中创建的种族。11111111111111111111125、人类女和兽人男的模型曾经很相似。 (OMFG)26、alpha 中的巨魔女长相能吓死你。27、曾经的闪金镇比现在大很多,就先现实中的村庄一样大。但暴雪意识到他们不能把其他的新手村也搞这么大,所 以他们移除了闪金镇中的很多建筑,以使之与其他区域均等。28、总的来说魔兽世界的画质从最初发布以来已经有了重大改进,但在 alpha 时,画风看上去更写实(但是画质比现在 惨),随后他们降低了写实程度 29、纳克萨玛斯至今仍然存在于东瘟疫之地上空,只是不能进入也看不到而已(隐形的)。如果你在 WLK 发布前把人物放在 老 naxx 登出,你将会出现在东瘟疫之地的 naxx 副本门前,但出去将会是诺森德。(这段视频的真实性有待考证,因为有玩家实际试验后发现这样做实际上会导致客户端崩溃而你的角色被锁死在旧 NAXX 里,物理上来说旧 NAXX 应该已经从旧世界的地图数据中删除了才对,新 NAXX 和旧 NAXX 使用的是相同的地图 ID)被遗忘者曾经可以与联盟交流。被遗忘者以前的确被视为亡灵,它们可以被作为驱邪术和其他类似法术的

目标(驱邪术最早只能以亡灵和恶魔为目标)。亡灵意志曾是一个是你免疫睡眠和变形(不确定)的被动 buff,不过没持续多久就被改了。直到 beta 阶段才有显示披风的功能。以前控制技能在 PvP 目标上并不递减,所以一个盗贼或法师可以把你控制一分钟或更久。原来的法师拥有一个隐身技能,甚至可以在隐形时搓炎爆术,后因其他玩家的反对而移除。中立城市曾经没有守卫,所以大部分中立城市都是屠杀场。玛拉顿是在一次补丁中加入的。(1.2 版本,国服开的时候已经有了,事实上玛拉顿是 WoW 史上第一个通过 patch 加入 的副本内容。)以前战士的冲锋技能会将你传送到目标身旁,而非增加你的跑步速度。(技术问题不解释)魔杖不能自动射击,所以你要想用魔杖打人就得一直点。各系法术曾经是有技能等级系统的,就像现在的武器技能等级。“你的火焰系技能提高到了 93”香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部 香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部贫瘠之地曾经只有一条飞行路线外加一个墓地,呃。。因为某些原因,术士的法术[放逐术]曾经有 30 分钟冷却时间。盗贼和德鲁伊曾经拥有假死技能,后来这个技能被交给了猎人。法师们曾经会一个叫“卡德加的开锁术”的技能,就像盗贼的开锁一样。以前只有奥达曼里有高级附魔训练师。(奥达曼后门目指)每个主城都有自己的独立的拍卖行,所以达纳苏斯的拍卖行非常废柴。尽管艾萨拉的凄凉山战场已被废弃,它仍然存在于客户端文件中。曾经所有的血色修道院分区都属于一个副本,但由于它太大了,设计师们将其分割成小副本了。黑色沼泽副本(没怪没 Boss)自从 2004 年就存在于客户端之中了。地狱火半岛原本是 54-60 级的区域。(从第一部分的视频里可以看出来原始的设计非常接近 War 3 TFT 人类战役的样子)西瘟疫之地的安多哈尔曾经是一片变态的精英区域,比一些副本都难。其周围原来有围墙作为边界,后来都移除了。(召唤 者阿拉基便是明证)程序员之岛和设计师之岛都在客户端中,但无法到达。玩家建筑系统曾经简单测试过并被完全废弃了,这里有一幅有趣的图片香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部 香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部如果你仔细看原版 WoW 的开场动画, 你会发现希利苏斯有一半地图都没出现, 这是

因为当时那部分希利苏斯就不存在。 (大 约是整个希利苏斯的下半部,也就是后来的安其拉那部分)这就是我所说的更写实的画面效果:香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部 香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部早期的地狱火半岛非常像魔兽争霸 3 里的地狱火半岛,一张老图在此香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部 香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部香雪制药 胆囊炎 小儿化食口服液 清肝利胆口服液 盆腔炎 麦粒肿 新生儿黄疸 香雪制药新药推广部

魔兽世界让你看看我的步法篇六
《2014年魔兽世界高考试题:测测你的专业知识》

2014年魔兽世界高考试题:测测你的专业知识

注意事项:

1.答题前,考生应在试卷和答题卡的密封线内写清自己的姓名、准考证号。

2.每小题选出答案后,用2b铅笔把答题卡上对应题目的答案号码涂黑,如需改动,使用普通品质的橡皮擦净即可。

3.选择题共11题,每题仅有一个正确答案。

一、选择题:本大题共10小题,每小题5分。共计50分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是最符合题目要求的。

1.下列技能名称中,有2个错别字的一组是( )

A:冲锋 断筋 顺劈斩 血腥狂暴

B:恢復 惩击 渐隐术 心灵世界

C:变羊术 魔曝术 冰锥术 寒冰剑

D:凿击 闷棍 被刺 影袭

2.以下情况中,技能使用恰当的是( )

A:牧师在怪物非常密集的副本施放了光晕。

B:法师在敌人只有一点点生命的时候对其施放了变形术。

C:德鲁伊在被敌人追击时切换猎豹形态从悬崖跳下。

D:萨满和牧师决斗,施放了抗火图腾。

3.以下情况中,技能使用恰当的是( )

A:战士在战场中对敌对玩家施放嘲讽

B:猎人在决战奥格瑞玛英雄加尔鲁什的P4战斗中被恶意点名后迅速使用后跳 C:看到竞技场中的敌对法师使用冰箱,牧师开始使用群体驱散。 D:盗贼对挂着暗言术 痛的敌人施放致盲

4.四大元素领主,称号或名字有误的是( )

A:炎魔拉格纳罗斯

B:猎潮者耐普图隆

C:风王子桑德兰

D:石母塞拉赞恩

5.下面哪一位不是铜须三兄弟之一( )

A:麦格尼·铜须

B:穆拉丁·铜须

C:布赖恩·铜须

D:马德兰·铜须

6.以下四位 被称为部落精神领袖的人( )

A:希尔瓦娜斯

B:加尔鲁什·地狱咆哮

C:萨尔

D:加摩尔

7. 负责升级装备的缚蜃者们在最新的版本中怎么了( )

A:消失在时间的洪流里了

B:我不知道他怎么了

C:在你的要塞开分店去了

D:照常营业

8.以下地图有要塞的是哪个地方( )

A:影月谷

B:戈尔隆德

C:塔拉多

D:纳格兰

9.以下外域地图中哪一张在德拉诺时代是完全不存在的( )

A:虚空风暴

B:泰罗卡森林

C:赞加沼泽

D:地狱火半岛

10.以下哪个人物还尚未在德拉诺之王中登场( )

A:维纶

B:瓦罗克·:萨鲁法尔

C:卡加斯·刃拳

D:布洛克斯希加·萨鲁法尔

二、阅读下面的短文,完成5-7题(9分,每小题3分)。

萨尔领导着兽人来到卡利姆多大陆,他们在牛头人同胞的帮助下建立了一个新

的家园。兽人们以萨尔被暗杀的父亲的名字将这新的国家命名为 _______,他们定居下来,并试图重建他们那一度辉煌的文明。现在恶魔的诅咒被终结了,部落从一股好战的狂热力量变为了一个松散的联盟,生存与繁荣是他们的首要任务。在高贵的牛头人和狡猾的暗矛巨魔的帮助下,萨尔和他的兽人们期盼着一个和平的新纪元的到来。(节选自《魔兽世界正史》)

12.这个新生的国家叫做:( )

A:杜隆塔尔

B:奥格瑞玛

C:杜隆坦

D:贫瘠之地

13.雷霆崖的大德鲁伊伊哈缪尔是所有牛头人德鲁伊的导师,他的家族姓氏是( ) A:逐星

B:血蹄

C:符文图腾

D:断角

14.部落的盟友,暗矛巨魔现任领袖是( )

A:森金

B:祖金

C:霍金

D:沃金

三、阅读这个任务,完成8-10题(9分,每小题3分)。

为部落而战!(团队)

任务等级:63接受等级:58--60部落

去黑石塔杀死大酋长雷德·黑手,带着他的头颅返回奥格瑞玛。

雷德·黑手的头颅0/1

雷德受到黑龙的保护,因此他才如此狂妄嚣张。

你,,必须寻找一条穿过晋升大厅的道路,找到大酋长雷德·黑手并杀死他——为部落而战!

高举着他的头颅凯旋而归吧,将头颅呈献给你的酋长。去吧,你将成为部落的英雄!

奖励:

你将得到:2金85银

你可以从这些奖励品中选择一件:

暴君印记或者比斯巨兽之眼或者黑手饰物

10900--10900xp

15.雷德·黑手在什么地方( )

A:奥格瑞玛

B:灼热峡谷

C:黑石塔

D:黑翼之巢

16.雷德受到黑龙的保护,黑龙是指( )

A:奈法利安

B:死亡之翼

C:奥妮克希亚

D:达基萨斯将军

17.任务奖励的三个饰品,哪个更适合法系职业( )

A:暴君印记

B:比斯巨兽之眼

C:黑手饰物

D:都不适合

四、填空题(30分,每空3分)。

18.阅读这个任务《血色幻象》

任务等级:60

接受等级:58--60联盟部落

任务要求:和巫女麦兰达交谈以获得血色幻象的效果。在血色幻象的掩护下深入壁炉谷,将提里奥的礼物交给大领主泰兰·弗叮

壁炉谷在北方,泰兰应该在玛登霍尔德城堡里面。

我就是你们所说的„„虽然我可以创造一个幻象,让你平安进入壁炉谷,但是你要知道,我的力量也不是无限的。如果你离开这个地区太远的话,幻象会渐渐消失。这个法术需要花费大量的精力,即使这样我也只能坚持很短的时间。当你准备好之后再和我说话吧。

(1)该任务是魔兽世界著名任务__________的后续,整个任务围绕着同名的一幅油画展开,这幅油画的作者是__________,画被保存在__________。

(2)任务尾声,泰兰·弗丁被__________杀死了,此人是血色十字军最高三人议会成员之一,他的等级是____。

19.补写出下列著名台词的空缺部分。

(3)大检查官怀特迈恩:“__________,我的勇士!"

(4)血色十字军指挥官莫格莱尼:“__________,我的女士!"

(5)纳克萨玛斯之眼:“这儿有__________!"

(6)管理者埃克索图斯:“尘归尘,__________。”

(7)蓝龙艾索雷葛斯:“这就是__________的代价!"

五、阅读下面的短文,完成14-17题(17分)。

市政大厅的最后一个房间里,一个身穿血红甲胄的人背对着我们,仿佛在沉思。纷乱的脚步声让他转过身来。

“达索汉长官!"我惊讶地低声叫道。这是哪里?是我太过执着所以无法挣脱的往昔之梦吗?跨越了整整一个时代,他现在已经是血色十字军的指挥官了。

他用傲慢的眼神打量了我一会儿:“你很眼熟„„天啊,人实在不应该记得这么多的。”说着他向我抬起手,摆出战斗的姿势,“你和你的同伴,竟然到达了这里?你们破坏了我苦心经营许久的计划。勇士们,何必自寻死路呢?”

倘若怀抱不同的真理,就算我们曾经为相同的目标奋斗过也毫无意义。我沉默着向他持剑行礼,第二秒冲锋上前,最凌厉的一剑他无从招架,被我逼退一步。战友们就在我身后,丁戈浑厚的吟唱声让我格外安心。但是一种可怖的气氛渐渐的从达索汉身上散发出来,本在一旁助阵的桃符似乎也有所察觉,喉咙里发出异样的低吼声。

我高举盾牌向大家发出警告,梅林立刻往后跑了几步,我正想换上攻势更猛的双手武器,一支羽箭嗖的一声擦过我的耳侧,正中达索汉心口。我转头看艾薇,她放下持弓的手满脸无辜地看着我:“嗨——有什么不对吗?”

桃符还在朝达索汉咆哮,艾薇怎么唤它也唤不回来。而这时他忽然迸发出一声痛苦的惨叫,整个身体仿佛被一只看不见的手拎到半空中,两只邪恶的角从额骨上顶破皮肤穿刺出来,四肢陡然暴生得更加粗大,一对暗红色伞翼从他背后倏地伸展开,整个房间里的气压顿时降低。

——这是恐惧魔王!

原来他的灵魂早已被魔鬼吞噬了。一股悲愤的情绪在我胸口蔓延开来,像业火一般灼烧着我的心房。恐惧魔王巴纳扎尔惨白的脸上露出狰狞的笑容,挥起利爪向我扑来。

“哪怕是变成胖毛虫我也一样射死你呀,看箭吧!"艾薇想必也吓了一跳,一边高喊着给自己壮胆,一边扯动弓弦,谁知这一箭竟被魔化了的巴纳扎尔一爪挥开。莉莉丝清晰地念了一句暗言术,巴纳扎尔的身体一时间被疼痛扭曲,我挥起双手斧向他斩去。

——你盲目地浪费忠诚的鲜血。

——你把疯狂当作信仰灌输给正直的人。

——你假正义之名屠戮无辜。

魔兽世界让你看看我的步法篇七
《教你如何成为一名优秀的魔兽世界团长》

教你如何成为一名优秀的魔兽团长

首先自我介绍一下,我从魔兽世界国服开服的那一天起,就成为了一名光荣的魔兽玩家。和许多老玩家一样,我也是和朋友们摸爬滚打出来的。一开始大家都玩5人副本,后来才开始团队,那时候我还在念书,因此一直跟团,听别人指挥。大学毕业了,参加工作,才开始逐渐走上了指挥的道路。

闲话少说,进入正题。7年了,魔兽世界游戏本身变了很多,没有大型的团队了,大家对公会的依赖越来越少,应该说,对公会的依赖转化成了对团队的依赖了,有些人可以不在一个公会,但是他们能组建成为一个“固定团”,进度、装备什么的,照样刚刚的。由于人员大量的自由组合,团长的需求就急剧增加了。一个团的人,也许很多都会打,或者说,能做好自己的事情,但是要他总揽全局,也许做不到。我写这篇文章,也是为了能够给大家一些帮助,让那些魔兽新手们,也能尽快成为游戏的主宰者,带领自己的队伍,打倒BOSS,享受游戏。我讲得很杂,不论你是公会的团长,还是野团的团长,应该都有帮助。

一、作为团队最重要的是什么?

有人说是团结,有人说是合作,有人说是和谐,这些都没在点子上。团队最重要的是有共同的目标。有了共同的目标,大家自然就会团结合作,自然就友好相处。所以你必须搞清楚自己的队伍里,是不是每一个人的想法都一样,如果有不一样的,请换人。如果换人不现实或者有困难,请你务必做好他的思想工作,

让他暂时,至少在团队活动时,务必与大家一条心。举个例子,有些人满脑子都是装备,有些人玩游戏是为了休闲,你能让他们在同一个团里么?许多开荒的队伍也许都有这样的囧事发生,一个BOSS打了几次灭了,为了装备和进度而玩游戏的人就不愿意与大家为伍了,觉得这个队伍没什么希望,他很有可能会退出团队甚至退出公会。所谓志同道合,志都不同,绝对不会走得远的。因此做团长的必须要做到以下三点:

1、组建团队时,尽量找有共同目标,共同想法的人。当然这个很难,因为日久才能见人心,因此有第二点;

2、善于发现队伍中的异类,我们不能瞧不起他,每个人会有自己玩游戏的方式,这个不强求,只能很抱歉地说,大家不合适。如果他在队伍里捣乱,作为团长是绝对不能姑息的。如果不捣乱就算了。

3、其实很多人的想法不是绝对的,不是绝对只为了装备,也不是绝对只为了玩,毕竟没装备玩起来也没趣。因此在带团的过程中,要经常把团员的思想往你所需要的方向引导。比如开荒阶段,就多讲讲游戏多么好玩,最重要的是过程,大家一起摸爬滚打这个经历才是最开心的……把大家的注意力引导到对团队有利的地方。

二、分配制度必须定死。

打不过BOSS的团队苦恼,打得过的团队也有苦恼。出了装备,你也要,我也要,之前还共同进退,BOSS一倒就翻脸不认

人。魔兽世界的分配制度很多,每一个团队或许不一样,团长必须定下一种合理的分配制度,最好和团员共同制定,开打之后就别改了。比如团队定下的分配制度是“全ROLL”,某次出了一件很好的装备,法师ROLL到了,牧师说,我装备不怎么好,加血困难,为了团队,是不是先考虑一下治疗。这个时候作为团长千万别瞎起哄,千万别要求法师把装备让给牧师,如果别人让了,那是他人品好,如果别人没让,团里肯定要闹矛盾。你别以为你是为了团队好,为了尽快把BOSS过了,告诉你,现在的队伍每一个职业都很重要,别认为只有MT和治疗才是大爷,DPS也是大爷,DPS慢了,BOSS就是过不了。其次,不管谁重要,制度早就定下了,如果朝令夕改,你这个团长不是个糊涂蛋吗?

三、亲友团的团长做不长。

一个好团长是不会偏袒队伍里任何人的,如果你想黑装备,最好别看我这篇文章了,看了之后你眼睛会瞎掉的。如果你实在感觉队伍里有那种拿了装备就要离开的人,尽早让他滚蛋,别在出了装备之后才摇摆不定,犹豫不决,这个时候已经晚了。处理不好,闹的矛盾会更多,而且会给团里其他无辜的人带来很多伤害。

四、队员应该会些什么?

魔兽世界的玩家很多,很杂,新来的成员,需要你鉴别,自己的朋友,如果是新手,也需要你去培养。他们应该有些什么素质和能力呢?

1、对自己装备和属性应该达到什么水平必须很了解。这个 是参与副本的硬件,所谓巧妇难为无米之炊,技术再好,没有好装备或者装备乱凑属性,还是不行的。但是作为团长,不能过分要求,如果你一个开荒的团,要求别人装备很好,那他还来你这开荒团干什么呢?队员们必须把自己的装备或属性凑到一个达标的程度,比如命中还没满就来DPS了,血不多就来T了,蓝都不够就来治疗了。这些都是扯淡。

2、对自己的技能必须很了解。现在好多小白,连自己有什 么技能都不全知道,甚至还有没拖到技能栏里的。这些完全是对自己不负责,对团队不负责,我认为他们根本不配参加团队活动。具体讲就是做MT必须知道自己有哪些仇恨技能和保命免伤技能,做DPS的必须知道自己的输出循环是什么,治疗的必须知道自己有哪些群刷和单刷的技能,回蓝技能是什么。

3、对BOSS战斗必须很了解。这个常常被忽视,举例说明: 某MT不知道BOSS要换T,或不知道两个T重合站分摊伤害,或不知道龙头不能对人……这些都是坑爹的事;某治疗不知道某人为什么突然掉了一半的血,于是猛加他,结果MT死了,后来才发现他只是随机被打了一下而已,不是致命伤,应该给他HOT缓慢治疗,然后加好MT。或者治疗看到大家掉血厉害,提前把大招用了,结果一会遇到BOSS大招,自己只有傻看着……再说DPS,DPS要打得高,也是需要了解BOSS流程的。你刚把技能饰品开了,BOSS来了个群体昏迷,或者BOSS开始放群体AOE,你得跑动,

没办法输出,这不是浪费吗?还有就是大家现在很苦恼的事情,DPS不知道转火,也是团灭的原因。这一点团长在开打之前就要提醒。

五、你如何指挥作战。

有人以为会打了就会指挥了,这完全是瞎说。指挥是一门艺术,不是随随便便就指挥得好的。当然作为团长,知道BOSS技能,战斗流程,这些是必须的。这里我提供一些条款,可以指导你成为一名优秀的指挥,也能让你照照,看自己是不是指挥的料。

1、独裁。建设团队可以民主一些,但指挥绝不允许别人七

嘴八舌。指挥的态度一定要强硬,像军队一样,令行禁止,我要求你这样做,你就必须这样做,一切得听团长的。举个大家都容易遇到的例子:BOSS的打法很多,既然有人写在论坛上了,就一定有他的道理,就算是新打法,只要合理,也是可行的。中国足球为什么这么烂,因为我们学了无数的打法,德国、巴西、英国……就没定下来自己应该怎么踢。日本足球为什么崛起了,因为他们坚持学习巴西的打法,踢技术足球,别人坚持了20年,终于成功了。如果总是停留在“选择”上,永远都不能进步,我们应该大胆“尝试”,一次、两次、无数次……绝对不能轻易换打法,除非发现现行的打法有严重的弊端。我每次开团的时候,尤其是新团,都要先给大家打个招呼:“这个BOSS可能有很多打法,每一种都是可以的,大家都听我的打法,没必要跟我争哪个好,只要能过BOSS就行。”

魔兽世界让你看看我的步法篇八
《魔兽世界经典语录,笑死你不偿命》

魔兽世界经典语录,笑死你不偿命

昨天玩CS,我在语音里说:“考,谁扔的闪光。”就听室友大叫,:“LM扔的闪光.” 买方便面的时候看见上面写了“200G”我就X了„那么贵 甲(户外运动者): 你们爬不上去的 我:为什么呢? 甲:你们韧带不怎么好。 我:我都350韧了。 甲:??? 每次在公交的时候 站久了总习惯用右手抓抓腰部【晚牛头的结果】 每次夜里爬楼梯的时候,总以为自己是【亡灵盗贼】 每次室友泼脸盆的时候,我都很紧张,可疑

【他是气定大火球】 每次经过小区里幼儿园的时候,哇【那么多侏儒】 前两天在路上看到一高中同学牵了只大狗,本来准备问你的狗在哪里买的,说成你的狗在哪里抓的了。。 有次和老婆跑沪杭高速,一辆红色的沃尔沃超了过去(我开的红色的马自达3) 我老婆冒出一句:千金马就是快..... 还有次去工厂验货,工厂的人说货物的插槽是什么型的 我脱口一句:红黄的? 早上买小馒头,食堂阿姨问打几个,我说'一组' 过十字路口,看到是红灯,便骂:今天延迟又这么高! 天冷的时候出门戴帽子,朋友对我说:把刚做的冰抗头装备起来,显示头盔 某退休老领导回来参观,新领导接待:“我对您老可是相当的尊敬啊!”。某wower在陪同,曰:“才到尊敬啊?” 某次看一部电影,有个人两只手握一把刀猛砍另一个怪物,我顺口就说:这ZS 猛啊,开了卤莽来砍~~~ 上个月学校专业课讲的POP广告,上课时去演讲自己设计的广告创意. 我上去后直接一句'我的PVP广告设计思路是这样的....厄~错了,是POP广告' 班里几个玩WOW的已经爬桌上起不来了. 我睡觉的时候,我女朋友打电话问我一个电脑的问题,该怎么处理,我说“你去找下别人,实在不行,你组团去弄”,她经常说我说一些莫名其妙的话 公会MT有天说他出去买个锅 过马路的时候看到有辆车冲过来 下意识的抗起锅就准备盾墙早晨吃面包喝牛奶 我爸爸忘了买面包 我说我开个桌子就好了.. 他:?????? 我:....... 某天没吃午饭 肚子很饿 看了看时间 4点了遂问室友:食堂刷了么? 现在的公司就一个毛会 都说毛会进度快,这个公司进度就不快 RL摇摆不定,2个业务部门,1、2团互相掐架 扣了我很多的DKP不给,没有装备分,还要你自己报销交通费,蓝瓶药钱还要自己付! 求转到一个好工会 现在走路或者在等人或者在打架抽烟喝酒聊天打屁的时候都不停地想按空格跳一下.. 周6起床后老婆照镜子:老公,裙子穿不上啦,我又变胖了! 我:那咱下午去AH吧,这个(裙子)给我分解! 在学校到吃饭点了经常在楼道里喊:“食堂开组了,来的速度密” 有次朋友出门忘记带钥匙了,我们几个人蹲门口拿锯条锯那个锁~~ 我大喊一声,都让开,哥们开锁300了。。。。。。。。 有段时间采草药,路上看见花花草草就想过去采...... 今天我们科室例会,话说科长发了一篇文档,主要是约束我们工作质量的问题,第一次实行。我就跟他说了句:咱这算是开荒吧,得带药水! 老师:你是市(四)区的? 同学A:不,我是一区洛萨的 老师:哦,你是少数民族? 一朋友从外面包夜回来,睡觉。我10点多起床,然后他迷迷糊糊地跟我说“我给你买了条裤子”,我左翻右翻没找见裤子,还心想他怎么会想到给我买裤子...然后我实在找不到,就问他“裤子在哪”。 一次考试, 我女友做我前面让我给她传纸条。 中间,她一直mm我,我轻轻的说:等等110. 谁知老师一直不走开,我心想:日,今天又卡怪了。 还是我女友厉害,举手给老师说肚子疼, 我趁机把纸条扔给

了她,一边还骂道:这怪也能魅! 谁想刚扔 ,门口进来个寻考的发现了......灭了....我们不注意隐形的怪呢。出考场女友就怪我怎么不羊他,我说抵抗了,她说:一般菜鸟FS没羊 都这么说。 我很郁闷:没能力就多组几个,两人刷肯定要灭的。她说:扯,一人也能刷,哦,我当初忘用 恐惧了....

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

魔兽世界让你看看我的步法篇九
《我爱游戏网分享魔兽世界roll点法则与技巧》

我爱游戏网分享魔兽世界roll点法则与技巧

我爱游戏网今天给大家分享魔兽世界roll点法则与技巧:

如果说自己roll到了78点,而装备却进了B的包里,于是大家都以为B的运气好但事实不是如此,我们看到的内容只能是

A掷出了78点

B掷出了78点

C掷出了78点

而实际情况是:

A掷出了78.45123

B掷出了78.49968

C掷出了77.83867

由于四舍五入,所以3人的点数显示均为78点,实际为B的ROLL点最高

(以上部分是简单的说,以下部分,如果嫌弃,可以不用看了。如果想了解原理的可以继续往下看)

经常看到论坛上有人抱怨

为什么我和他都roll100点,东西却是他拿到的?

于是经常听到有人说,有时候打raid,yy里也会有人自以为是的总结,无外乎以下3点

1.对于roll了相同点数的人,系统随机分配给其中一人

2.对于roll了相同点数的人,系统给先点了需求的那个人

3.对于roll了相同点数的人,系统给后点了需求的那个人

其实事实并不是如此

1.事实上不存在2个能roll到相同点数的人

2.目前的随机函数命令都是伪随机数(不是说伪随机数就是人为控制,它只是尽可能的创造出随机性,尽管它依然是个伪随机数,不要纠结于这点,想详细了解的请自行百度)

3.对于roll到相同点数的人,其实他们实际的点数并不相同

接下来解释原因

随机数产生的范围是0~1

那为什么我们看到的是1-100呢?只要在随机数生成后乘以100,再四舍五入便行了举例,LZ掷出了色子,于是系统内部运行命令RAND(),产生随机数字0.8345274但是LZ在界面上看到的数字就是INT(0.8345274*100),即83点

不过INT取整函数存在多种,有向上、中、下取整,如果以上数字使用向上取整函数的话,那输出结果便是84了

(BLZ使用哪个函数我们就不得而知了,至少我不知道,咔咔)

说到这里,聪明的你应该明白为什么当2个人甚至3个人ROLL出84点时,系统能判定究竟是谁获得装备了吗?

比如A掷出了84点,系统内部随机数为0.8345274

比如B掷出了84点,系统内部随机数为0.8389531

比如C掷出了84点,系统内部随机数位0.8317664

即B>A>C,而不是我们从表面上看见的84=84=84

那么我们可以得知,实际是B掷点最高,所以物品由B获得

当然如果是这个情况,那么我们还可以得知BLZ使用的是向上取整法

然而实际情况我们并不知情,

唯一可以确定的是,我们的ROLL点并不是我们所看到的实际数字

同样的100点

可能A掷出的点数是1

而B掷出的点数是0.9999999999999999999

可惜,能拿到物品的是A

可能你会有个问题,如果两个人都ROLL到1了呢?

请放心,因为这实际上是一个伪随机数,所以不会存在2个相同的数

当然如果真的存在了,也会有方法可以避免他的存在,如小数点后不断增加直到出现不相同的数字为止

具体方法,由于LZ学术不精,恕不多加阐述了

所以以后若发现点数相同却没拿到物品的时候也不用叹息啦,惜败惜败,保持良好的心态才是最好的

参考资料我爱游戏网:

本文来源:http://www.guakaob.com/zigeleikaoshi/131655.html

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